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個人Points:3330   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-6-8 11:49:26


推一個8 s( r8 e0 ~& [; n( i; Q# E
寶圖多一點比較有事做= =
不小心回歸的男紙。
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-6-8 12:07:24


asd16888 發表於 2013-6-8 11:49
- w- }$ \- ^4 g; G$ @推一個) x3 v( o, }) m
寶圖多一點比較有事做= =
/ `7 a; Z; L$ F
: Q4 K/ J: R% p( m  P' n
詳情可以看看這個
# |8 P. o2 Y, Rhttp://happyzoo.org/forum.php?mo ... &extra=page%3D1! Q, z8 S. @" S  Q, T+ [
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-6-8 12:56:57


本人有小小提議
% V8 F/ Q2 z2 J
: n9 a3 I) [; O+ `先多謝ryan626很詳細,令我思考了更多=]& t6 X# \! G' `: c; L: [0 Q

& e; V' m3 H& R. L8 p: Z提議如下:(以ryan626提議作藍本), Y1 m, H# e0 u2 T# J/ l) |9 f9 ~
3 Q/ l7 Z8 r# I- X$ c
如果可以在每個圖中不同怪物平時會掉的都加上去,可以增加掉寶的數量' {" t3 J& P! b; W; s! M7 F& K

+ ~) |3 I; U5 F" {: g) p- d初階圖新增:初階打黑熊,其實可以在寶箱中加入熊皮,當然只能夠掉1~2塊,
) `4 l3 f* u# L7 ]+ C% Q2 @
) l# C0 r( H9 b" ~中階圖新堵:有沙虫,樹妖,可以加入會出魔金,樹枝 (50%機會),閃電石(30%機會),三國文件(30%機會)
# F& m0 }' R; {, v( F
& Z+ ~, u8 A- f高階圖新堵:三國文件(50%機會),眼SO(50%),火花/閃電石(50%機會,只出一樣)
7 L2 e0 A1 m. h
1 v3 C/ p% y+ l9 g" c* L未知圖新增:4轉/5轉武器白屬 (20%機會),屠龍者之介 白屬(5%機會)   雖然未知有紅龍但本人覺得不能必出紅龍鱗片,ryan626 0.1%可再討論'! B& H% N" O9 [8 t& H: H
未知圖怪物新增:地獄三頭犬*5   幼龍*2
% j. A! w* s( u3 G+ h  k2 Q; q0 H  X+ O* V
混沌圖新增:+3瑪瑙=10粒瑪瑙,火花(70%機會),死神頭(70%機會),+5盒 白屬(50%機會),4轉/5轉武器 G2屬(10%機會),屠龍者之介 白屬(10%機會),屠龍者之介 紅屬隨機(5%機會)
9 X# f& j4 J) P4 k6 h9 l6 A) N8 e; l9 [2 J3 b
可能大家會問,為何加插這麼多東西,而且混沌地圖會掉這麼多
! ?: Z2 U% {% u' G4 ~, b5 r) o
0 ?' A  z; |4 `3 p初,中,高三圖新增的只是大家平時轉職時可用的東西,而且是有機率掉出不算太過份
( i( O! @3 @# ~3 O
) U3 d% V( U, F$ R混沌所加的原因是,混沌地圖假設以ryan626藍本,在高階/未知只有1%會掉出其實已經很罕有+ e1 V7 h" U8 ]  h+ h  Z4 Q

. P3 U7 _6 ^, c4 l5 s而且怪的數量和等級,都已經很強,圖又難出,怪又難打如果大家打完了也只有些微東西其實會有怨言
) Y+ O$ _- i; w& z3 ?) C+ J2 n* ^
4 X' n, n$ w( J9 \以上是新增的東西) m. R: ~5 `* ?3 \# p
: K" l5 T& \2 E1 h8 C: D
另外混沌圖本人提議由GM直接將傳送到一個獨立地方( p, Y2 ]- D6 ?1 J1 r6 Q# y
(本人提議伊斯的那吳格臣,因為暫時伊斯是中立,而且那吳格臣右下方有水店可作補給)
3 n/ q: A" ~% Z4 V# |
4 C; S  t0 K; z; I, q: d在混沌圖中加入傳說裝備,本人認為要再作討論( C) F; i- c* f+ n" f
( I' j! i( }$ H/ N- a6 c
以上是本人的提議,歡迎給予意見,不歡迎罵戰,請大家支持YC龍族,細草,謝謝9 p1 w# M- ]9 o1 I
3 j; G7 i5 E' r, P+ B( M
菠菜字1 K/ H  x% L* I/ |) W, v
" r" M1 W( T+ V4 d8 A7 q! q
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-6-8 13:22:56


本帖最後由 細草 於 2013-6-8 13:24 編輯 5 T/ Z" [# Y3 x2 x, w( b0 ]) s
% h/ p# g7 T& ?/ {2 F3 M4 Q: P
不過原生技術上+ o5 \5 W( S1 }5 a' D5 W, p' T
每個圖最多放出 5個 類別的怪, 所以目前來說已經是加到盡了只能替換吧.
' N' T, d# Y  b或者可以看看我們的七大寶圖分配,
( L) i& V7 x: x0 G) m為了增加刺激, 我們不會公佈放出的各魔物數量.
1 ^# y8 M6 k* _( J0 X; W
0 c$ @# |7 r. U# Q按照目前情況也可以增加掉落的物品種類7 n/ E% o- _/ x
8 ]% Q, A  X3 w  Z$ d2 s
PS:/ b) W/ X, c* Q1 ~* T; ?5 }$ O
一張圖. v, {0 g, F1 N/ g* X
最多可以 5種 怪/ z- p: m0 a: D* p8 {- @; ?: j
除了 金錢、瑪瑙、葉、抽獎卷外, 最多可以設置 5項普通物品, 及 4 項 特武裝備(隨機屬性無法控制紅/綠). E9 }( o) c; R; _( ^+ f! _
** 其實可以增加更多魔物種類及掉寶種類 , 不過避免太大改動核心代碼 .
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-6-9 15:56:36


混沌地圖 (加追開放的神秘級別)6 ~" k- i6 a1 l! L
魔獸名單: 地獄女妖、死神騎士、炎魔、女戰神、阿姆塔特, v) n3 M% C, S( `5 d
" U6 U# ^6 L: M2 o. `8 t
可改強一點~女妖改火神.死神騎士改女天使<拿弓的>.炎魔改大巫妖
: f5 |  G6 F% K% I3 ^: l4 b8 |! `這樣打起來比較有挑戰性
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