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文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版

7 Q: V4 J# v, E, _5 m9 Y' L7 f; P1 s( [+ H+ r3 x- V
# Q7 ^% ^. |; R, w
活動時間:每天晚上 8 時進場
4 s/ M0 n+ Y6 z  o3 V活動限制:Lv 105 ~160  e( S/ M$ k2 v7 h, m
裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  $ ?& |: o5 L, d$ S5 `7 N
物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停
! D* q+ t; k6 z1 a9 M- M魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用
1 @% ]  a: L/ m  f1 a獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。
- q  Z' P0 q* N7 d0 R6 z
$ F' r0 C  K0 q) M4 h( ?
1. 基礎簡介! X$ v5 k: i0 N! B9 @: ~
生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,( ^% Z; J- i9 n
在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!
9 O4 n6 @- K+ ^4 Y暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。
' p# \5 W1 F2 b/ `/ X% f- s- b
$ b' ~7 l# J% X( T" o* _/ v2. 活動流程
! d* P1 g0 M& y0 l& A
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮)0 c+ b6 M, h1 M" n3 M: y+ H$ p

2 E  \# k8 L5 |9 I9 I8 P*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。
. q) H3 ~/ A- ~% |, w1 S*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊
. _. K/ M8 B1 y
9 N; K* k/ p$ t2 k: H3 f( y* J$ S
3. 獎勵結算公式
6 J* X  V2 a3 I" M9 \
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)$ ~5 }+ }2 T6 N& M# Z
/ m; z& ^1 m" Q- m
*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。
+ H& m6 T$ j5 ~
6 d+ x  v8 Q! m: o: @- m: }
6 i/ N# r2 A& ?# A# {4. 裝備使用! G; D$ T" @) g8 R: q7 j1 ~/ A% o
正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。; U# ]1 z; }7 B" M: Z
# k/ A8 j% Y3 Y1 q
7 U$ _) h0 K1 [, Y: u1 A& K1 L
5. 魔法與戰鬥技能
0 c! u, r' J% {6 F/ F/ p3 W8 p: [戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 )7 I, T7 q$ \$ v) v
( w2 ?* v. {! k7 _4 ]
6. 陣亡訊息
4 E' }) l7 o. u5 U8 W, M) F參加者遇害時會廣播相關訊息' |$ r* @6 d- R) S( m1 z* F. ]% m
' m- d4 B8 ^- V
7. 其他設定0 m4 U$ V" }" `) }- K! y
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用3 j3 j3 L( C, R0 o) F
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文章日期:2019-3-28 17:56:19


Survival Game - Remix
! k: ]2 E6 k% k; n
- i- z2 b# ~9 |4 a3 H4 X5 U

" N$ A! F2 e$ B: J, _Event Time:Daily 20:00& H0 S6 J8 M$ D8 R; F
Level Limit:Lv 105 ~160
2 q) u& m6 N# S! V$ G. ZEquip Limit:Equip need [PVP Series]  ( Accessory +Shield is Unrestricted )  4 h" {2 M  ~" {
Item Limit :Rare Candle , Rare Potion , Easter Egg, Revival Elixir is disabled.; g4 q0 W) K  k3 }9 a  t, z
Magic Limit :Complete Sanctury , Revival Magic is disabled.
& ~4 B) o' I( [; d/ uPrize:Get some EXP & Fame when ended in this event.
4 x* ]' H/ Y' d  c1 }- [$ e- A# r

0 M# q, |0 x" N1. Introduction4 A. s% N1 S6 |! l; F4 W
The Survival Game is「Personal Fight」 competition , In Survival-Venue is only can used 【PVP Series Equip】,. [* L8 _* Z% b0 r) @4 x
When the end of Survival Game (20Min) , All Survivor will Divided EXP reward !
% Z( @6 H! @/ D+ r$ M; SAssassination all opponents and protection your self is the way to survive.
# v. Y1 g! H/ x# i! d8 X* \$ J' }, Z) X& q% C) N6 e
2. Process
, t" [9 y/ [* ]
  • Stay 1 (  3Min):Registration (Enter Venue)
  • Stay 2 (  3Min):Enter Venue
  • Stay 3 (20Min):Start Game (Fight Enemies)
  • Stay 4 (  2Min):Leave Venue (Force Return City); Z9 \. d, }9 l; D
0 C) J1 S: b9 h6 g* d) t8 {
*The「Survival Game」is only one round per day. (No other level round)
3 z1 F+ N$ O# r6 m) y$ ~*In Stay 1 & 2 on the Venue is cannot used any Skill, CombatSkills , Magic, Attack. 5 B9 g) {7 X  G6 O8 s3 g" t

/ L0 J4 K+ B" a+ Y& Z, T# M: E5 d; B. r7 P6 h4 b  }
3. Reward Formula
  K  M7 L# B! _+ @0 Z' M# D# z
  • EXP   :Survivor EXP = [ ( Number of Participants * 100W )  / Number of Survival ]  ; Death EXP = 100W
  • Fame  :Kills * 10
  • Ladder:Kills * 100   (2020-04-28 Added a Ladder reward)
    ( n: u. v9 Q, u9 `& r  s
9 c( T- `: u/ g
*The maximum reward for each participant : EXP 5000W, Fame 200, Ladder 2000." l3 j" J) R/ i5 N
6 P: n. e: r9 u' K2 M: M9 f
4 {: T/ a& G- P( [. Z8 i+ N) s
4. Equip Limited) {% J; _; N9 R) }3 x" [! l
The Basic Equip ( Weapon, Hat, Clothes, shoe ) on Survival Game is only can use the 【PVP Series Equip】, % _  Y4 K; O5 s3 T' n
The effect of other Rare or Legends equip is disabled. (Accessories, Cloaks, Shields are not limit.)
; L/ a9 i, l) Q' A  d. R+ {/ r  i9 L- O% n

+ V+ n5 h6 @6 v5. Magic and CombatSkills
( b. u" v7 ^- Y) V, DThe CD-Times of Combat Skills (Warrior-Archer-Thief) has removed after using magic., N1 f1 u' ]1 I3 C* T$ R9 U8 E* h: B

  X0 _* r; x: l# ]
, o2 r0 _% |4 N+ O4 s  K8 g1 |& r6. Death Message
9 @" s2 K6 u$ K/ ~3 I3 ABroadcast the Death-Message for the death of participant.
& N5 v' W9 e6 N) O* w! |; e* \$ N$ |" Z! X9 |

: V; V2 h( Y3 l: j$ E
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文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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個人Points:824   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數$ C6 U! ^' z. O6 _; o! m
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)# d2 i2 h; |6 \/ U: E: w" v" a
這樣會比較有生存遊戲的感覺- i$ i. Q" M* k* G5 b

1 U: p! e" J& s4 G! ~4 G
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程# e: u, T- G) N; E
第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。  3 d- [5 g( I7 T" p1 R
第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 )3 S- j& v3 {, ]3 x$ n9 Q( t
第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)5 [  z( y" \4 z( [' i6 _: H
第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。
* |4 H; t/ X0 c8 H* x7 q* u" R+ ~$ x5 C, R+ y8 W5 e
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文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01
( C& l2 M# @$ Z: Y可以建議有顯示本場遊戲人數
. f8 u$ g( X' F然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...

  S. i% [4 ?3 Q, t0 r
; B8 }9 \$ @% K& g% A- C嗯,目前該系統的確有一些不足之處。
3 Y! l/ y# o) r( q# M% f會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。
1 i) l4 m- y; {9 g不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題. " X4 p6 n$ v; {' s% g0 e0 F4 a
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效.
& s, o6 c0 z- A! R% v0 g6 W, u8 b陣亡訊息會在維修時發佈更新。
1 j' \7 V8 ~# a+ r4 D3 a20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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個人Points:824   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
$ R$ s5 M& b9 |# U, t  E這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34 # U. ]3 v. p6 S3 U5 i1 `% q
還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆8 [3 T/ N7 M: P6 W% t9 v
這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||

2 E+ P. G' d0 Z  @( G% W: l1 c應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。$ R3 P% [9 e% U* F
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 :
6 p9 m$ t- V) I4 u! G* C" E5 M加入 Ladder 獎勵3 U1 R# s  m. w* x/ b3 I
Added a Ladder reward
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