本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 , s1 {7 T; |) e
3 b. o& O/ O% W在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但7 `. I( f5 n' C L
只會不停加最終可能太無龍族的特色了9 _7 |3 M* U. |
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1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
8 C! B# V4 Z* r$ O7 _7 k*原生設定是 10000點 , 1%機率取得+ d: I* G8 C6 m2 Y: y
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2) 百級以上的經驗值倍增降低; v1 Z( B5 r. w8 U
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3) 掉寶率提升& U9 L( k# A. z d1 K2 u% G- D
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1轉 : 1200 - 200
8 i) |, ?6 e' O7 x. O. z2轉 : 2000 - 300% ?+ f2 u. |3 j$ N% x
3轉 : 2500 - 500- w5 V5 J+ v! b. h$ E- O
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