; f: k, u; _) {6 j6 A2015-12-29
/ w1 T1 K5 s5 F2 s3 t
0 c/ ]! T, }( v" J& A, O u0 p- 提升 '淪陷' 時被擊破 城內的結界石時的屠城魔獸級別。) R1 D4 u1 o+ O+ F8 E
, N+ f# k: T7 k7 Q8 O
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
% S% W8 F$ S+ y# J1 b& {* o% n
A0 s1 c, D$ U- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。
/ W' O. q. q# Y9 f3 }% E% {
* w' w# W; p$ Q& ~ 1 A% b5 P1 w: t
6 @ D5 H ~7 v3 K$ C* g
2015-12-22
5 @& X( o! | z) N' l, E+ _: Z
' u _, W# R4 \8 X! N- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )
. c3 s) ^% E# g4 e: N i3 K
j* L5 R( S' ~1 j' @, w' R- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .
. f8 ], H4 Q( R. i2 J3 g2 G: @) U1 D
! K/ ^$ i- X! x) n8 C9 e
2 M2 R: q7 ^7 q; Z2 |& A8 r2015-12-15
" U# N& _! i4 x8 z' w: K/ L- `- Q# g% @) m( [
- 邊境戰殺敵分數 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)% ~- v5 h4 {# _8 |
2 M) ]! j9 ], @) L! a2 t
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)6 U+ m* Z, R/ f( H
) p' Y) o* j: _- l( d5 H- 主城的 在線獎勵 時間 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)' I0 Z, d J6 Y' A& C- i6 S1 P$ R
0 W8 f, G1 }: a1 H3 z
( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)6 n \, v# A9 u' `$ f
% Q6 @* U+ [9 ~: p8 v2 g- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.
$ ?; U$ n' v6 g1 O( z" j
* U% {3 O& F; p9 i- f. y- 加入角色死亡後(屍體狀況) 強行無法再移動., g; X7 K E2 i, h
. B0 |2 d* [9 j2 u0 v
- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證+ e; k( r e. b/ P/ u' v
, W7 F) v4 Z/ E) q8 r! m
* W$ p1 Q$ K. a. o
) |* M9 ^) n( G9 Q2015-12-086 _( {! J2 P) l9 S; U4 [3 ] x
0 O8 y& I* h/ O3 F
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒: t( x" ]/ I7 _
+ \+ e/ v( R, `5 _/ R6 r% j1 u- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
& l; S+ ?) q0 z1 }/ n, }
6 Z; @+ y6 J9 d3 M9 Q) T2 G- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.4 M# N- x/ T4 q* F+ U# q5 ^) y: ]& P2 s
( d) t) d( y E
0 b5 j7 S/ J$ K. L) r4 I! J* b
& Q8 \8 }8 [9 b/ I8 y
2015-12-016 P, e3 M* j9 S# B( s9 p
7 E* T N% x( b3 A* K1 ` Q- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題& g2 o, W/ P4 a: S6 b) Q7 l E
: R' ? o9 f* [8 y' O
- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制9 J% y" g7 X8 a
! O% y0 Q/ P4 Z+ y9 k6 b$ k1 t3 Q
9 _0 v) [! ^7 P/ N7 q, x) Y5 Q1 A% S
/ B: V3 o! W: F; H2015-11-24
- x1 @, T& Q& L0 t' S: x
! `" n9 z! |& i3 v( J$ T" r2 k/ Z) X, @- R8 {2 K$ y& ]& _
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版) M3 y# u/ ]5 F5 @8 p- j6 b/ \
* c& O" s% [3 S+ i: ~7 W' a1 T1 y
- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品. z/ J$ Q' f/ r' ~- U" U
& B' U# {7 |) ?& B' n% t7 N/ a9 A- 優化網絡線路# U2 r& |( Q: o R' P( P+ H- N( M
p, M. }$ \: p/ ]- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題* Y0 K: K. [4 [; H- U5 T
+ M4 F2 U: ?7 l* g
( {6 W2 L# G8 W$ c ! |% n3 Z1 |; }* {& m, U+ i
3 r( [1 P; G: p( {' x4 ]: B2015-11-17
- c4 O! [' O$ }5 u, F7 u
* b3 j) Q8 F1 c% O D! Z3 |% ~3 h4 u1 u* R
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案/ K* H9 Q4 {' f6 l0 o3 @
) m! o3 R7 g( Y! ~9 e @" T- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。4 r! P R! [4 p. J. X6 x7 l' w9 l
' Y6 W j+ U' @& j- 強化外掛程式防禦系統.
6 |1 g9 u. ]. l( t% X; {* M* f' j) E- C1 @8 z* F
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題& K$ g: q5 B$ o( v6 q' |& X
+ Z# y0 N* w# s" b- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
0 @; g! m) z, H
E% Q" n; X, y- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )
/ _3 a, K& j+ }) l" v/ I
4 z( c* h5 g$ [$ }% I) c$ R+ _: M- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了. (與上面的雙重保障)8 L/ o: X3 f! L/ z" n, T& A
5 @1 n& [& q! b8 [8 m4 Z( o2 J- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. * _7 Q) ~0 X9 k2 Y5 z) v
j J' n% K0 f5 w1 h- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)
. k9 n* Y; u/ G0 R v8 J( \# K. c! k# Y
, q0 R/ h- `: L* ^1 Z/ L
3 M% ]* {8 l8 R( g* k0 A3 v8 \
Q5 v% r; p( z2 H! Y2015-11-10
+ D6 h1 g& r( U' Q1 \6 t1 Y# c, j A
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)+ r }3 a- G# h( e
- i" ^" x: |: L/ O! ]4 J6 V
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息
$ K' J1 ?$ |5 H b5 b
2 l" U: ?/ P6 Z( U0 Q8 Y2 r- 修正一個 NPC 叫出問題.
4 U. Z% w N0 Y5 q/ _% C3 f& ~" X3 b2 g; Q# I
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測3 Z# \1 Z" [) O3 Z
' a& |; N7 t) C! T8 \
- 修正轉職NPC 的檢查. 0 ]4 W7 D7 W7 C8 Y6 c
5 J+ `" b2 t# X! W- 嘗試修正 淪陷模式 時在該地PK 時引起的NK問題 (有待測試), `6 q! J/ }; b5 Z0 L+ _5 p9 C" t
- L% n: U3 s0 W O- q2 p
4 A# D5 m4 \6 c% j
N& b. g f' c9 m2015-11-03
* H! I# ]1 G8 G, x- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. " @ p) R4 z) s+ T: j
" k3 [: x+ g& H6 P" G% \6 i# k) @- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。& s7 w" ?* T9 n! B# ~2 V! J
; p$ L! P$ A. U0 P+ B+ s" O
- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為 邊境戰 中勝利 及 對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石) [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ] 3 K# A, X z7 p$ T
9 G f4 W* d3 @0 D7 _- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
" \& ?* c$ j+ J9 u7 N( t/ a$ L e4 G# N2 H! T/ Y- `# e: }
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. & e X; k! w+ N% G7 q0 o' H$ G
8 }8 z, b& `7 s6 s: B* o- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
" l! H$ P- G7 H+ m& L+ ?. Q$ y3 k( c, q) @$ m
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱.
* b9 U7 H& v! u5 w6 U S% H8 N7 b4 b6 C3 W
- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 ( 日後或者會改為強行變為鬼魂狀態 )$ t& V* |7 l( n% h
9 p( B8 f* a' g+ t3 S K- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .2 P3 W3 ~+ k) L
: [4 X; a! S8 p; K- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder , 高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder )
0 Y# H9 Z2 O; Y+ ]4 @# ^
1 \+ ]* M" H7 C! J- b L; N 5 G/ D$ V4 @3 R! M# L! E. V* p
' }1 m6 ?0 j0 @
2015-10-27; B: T$ R; W+ d, {* A
, B! H- Z& T1 m! L2 ~+ z8 D' t- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.( ]' H/ D+ O0 X2 ~" j' x6 Q
+ x6 D$ T) J6 _$ ?- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題./ m# B* `- Q3 q/ V% ^* P
2 w* M9 k' d" b
- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)4 u0 w) G* P* W) l; w$ Z$ u
+ k- l* V7 m* y- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
Y, E. E4 b1 ]' U) G2 m7 V; i4 ~* Q7 a: p8 h8 q" g
- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
, V" P6 |& c, @5 t% z& @
& V; |( |8 h) V2 O9 U- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
" q9 R5 ^1 v* X8 ?" d$ I( T$ s
2 z2 O0 B* L0 S7 k, i ; O. g# G9 }( |+ v# ]: z
2 a! U5 E K# R# c1 a( ], g2015-10-20
' N* u; t- U! y; U
/ ^& O8 ?' Q0 I( M( Z- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
$ f2 S2 d! h# x8 j$ ]3 `3 v4 D2 s& [7 x3 u. ?3 r, s9 e
- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
9 Q0 T' w6 F# E0 |2 J) x/ d+ n
8 n4 T x( q1 b q5 i5 }& N! ?- 內鍵的滑鼠連點速度提升
' r$ O; Y. o/ P6 M; G, M, w# ^" G+ P! k# I2 E. @- N
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
+ P' R# R( W2 L/ X' |8 M; Q- y! n
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中
/ Y( ~2 o4 P3 s9 V7 _% W. N+ o3 `( _1 K
. c2 `4 u& |: b0 l' l+ H' L
8 d$ k: b" ^1 R9 J
* ~4 _1 [* h4 i8 S
2015-10-13
, u" {% R% }. e+ Z3 B+ V
7 Y, C6 N% P& w- 增加 4 個種類的藏寶圖支援& W2 w* s y8 A4 h
% } u' r4 F; C! O& Y) j9 Z
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
- {; r2 s' C0 E' B+ T) R
6 U* z |1 V9 M; x- 新增18種遠古魔獸 . % t/ L/ Q1 D* M$ E0 u3 A# m5 Z/ X
, n7 a$ L1 C$ Q! G- }" y; C
- 熊鞍物品圖示變更.$ Y3 u! f. @8 \" i! B* b3 X
* B' g+ Y) C) o* k# H8 w2 T
- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
3 ]1 \ e! }1 o8 G
3 D5 t# Q5 i& W- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.8 p; J+ I' J! O" L# l$ R8 K
, K# R7 p" t8 _8 a5 c
- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
' Z$ J2 V: [; u; j7 `; v
6 }3 \( ~' [2 e- c1 b& f
' y; d4 n8 V0 T" m; r4 f競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
4 C. c1 \" o+ [4 G4 c4 _ t% B* q5 P) U9 K" s
- 取消在競技場中取得 Ladder 3 Z- g" L5 D" l* `% I% [' f& }
3 u; ` N( [1 N. D5 z" C9 {2 E% a* n
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder (已完成)
& k. b0 D+ v9 R 只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
4 R) `* Z+ [$ j
) J& m; D7 u9 j$ b- r6 x, F7 b
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :( T1 S4 F' J# c6 W- U! A
6 [( p5 D% S: S7 |! w3 a2 p$ }( `
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 )
- v$ J9 [# L% [5 M6 }/ T7 P
' H9 U9 R8 |+ R; W$ y- 改以個人賽型式 不分辨國家. $ \& B$ {- c2 [, `
, n6 G- a% z% g- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)/ T+ A9 j8 b1 o2 a1 A+ R
$ Z& V1 {2 l$ \' B, y
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder (已完成)$ A" e6 e) _3 `) p
預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) , Y# N4 l" i" f" c6 i- J
如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半1 w" w, a: f; D4 H& A
: y; C+ l$ H, r1 C. A+ q
* N; k8 j1 i; I, r3 z! F
: r- a4 X; j/ ]: t8 ?, Y$ d6 R, h2015-10-067 e$ E. \3 f' u) r
! T" o% _% N6 P) I7 j
- 修正時間資料會自動隱藏問題
3 W N! x |& ~$ Q6 Z$ {- b/ l& G% f7 Q: G/ X y, Y) ]
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍 d. `) U2 I3 J- V3 K$ x: {% _
/ j+ A! Q/ h( c% d
- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
3 H! x. M: y A& C. z1 y, Y; g, t) B# e; T% G9 ?* |$ G6 Y
- 加強 伺服器對攻速檢驗 + W1 Y$ W4 k. c# Y
" i5 R7 A7 Y8 \, r9 s( {
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目
0 d6 E8 j2 q$ j1 p
5 i- n1 L' c0 |: D6 v- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
; o W% e- G/ z/ w2 H% H! i3 Z! w: a9 X Y6 o% b& w) F# H
- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.' X" m/ v+ i: b8 s: [- W
- N( \" [6 K' o; h( |3 I. i& W; ]# R+ \
- 向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
- N; X( G- M, G1 W9 }& E: J
; y) J1 T- c9 R& v' |- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻) F( b5 @# _/ l+ V# k
# E5 k) G8 u% d. Y6 O
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
) \1 Z. r, ]* ]$ c5 G) u* `1 }$ O. _
1 G; G, D; H; G9 m% j4 ]1 A, j" R: z+ x' c1 k1 J
2015-09-29
6 _4 Z- y; j/ i
* i3 J U: p. j- k# o- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式
' P. T8 w* b# k; A k) r$ z+ r* J9 ?4 k; k: C
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
5 o- \) k* w+ [5 i8 d: n# |8 i' x! U6 z, i* ]2 |# j
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>; i; Q# F5 w5 V" M
5 V9 e5 F7 {6 f% u/ t
) b- ~) o! v; z4 Z5 H4 G
8 f% L8 |3 W! Q3 t) ~2015-09-22
1 i) R% n: _5 `/ e
& _. ~7 Z7 n0 g$ A- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。
1 J# N9 l' q' x3 [, [% c http://m2.hk/?tid=8824
/ {3 M0 z; w$ Q7 G5 G8 d" |. S/ g& i* H" X6 K; b2 |" r0 ]6 O
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。9 a6 n i" q# c( P6 W: q
# f+ p# g6 t, z
- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個 F# |9 ~9 m: L. f) C
9 c R# Z4 O3 j% O
: \: L$ K0 p4 H' J- t0 b3 p5 i/ c8 G# j2 p' _
2015-09-159 \3 g* U2 C$ g9 r% S
9 D( Y2 G! }1 e! `+ a8 j0 ?1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍
) E$ o* U; m! U! _0 k+ a) s7 U
; K8 ?. X% H6 \$ k8 L; ^) H3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)
- D- _: U0 @- V! A/ J8 N5 z; W/ |
4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。5 b- T* u5 B5 s
( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 ) 3 c9 k2 B& t1 P e2 q ~9 ]% Y
URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=87829 m- M1 W* E/ e3 Y, t; R1 Y
( \4 D7 T$ o5 z3 t3 C
8 J% \+ j- K9 K2 u8 W9 V% v [( F4 }0 ~% S7 ]7 u* F
5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值8 Y5 R- p- ^/ n, S9 n
(放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
' Y. W2 S8 w7 v+ K2 G0 m! m5 w& E
. G$ r4 a+ ^/ T: w1 X$ G0 E5 ~6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 ( Z/ r9 d0 C$ _# N, c i
(當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0%。 )
( f1 X6 B- j+ V( Z/ d (戰技經驗值不在此規限中): o/ _3 b+ }4 o/ i
& t+ ^: T1 P" A5 a* m( _! c8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
& [' q- y. \6 D$ y+ d2 A- Y/ W8 V
6 a# g0 p1 h) E& Y( B6 ?7 [7 p4 G# P
2015-09-08
6 N8 p3 D# N+ V+ g; S- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)0 Q4 c D; L2 y) t+ u0 h
2 x4 x8 _" u, b) E& B- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )! q( L- O C+ X6 V# u% H/ L4 K
$ I" M# J5 m. ~6 \0 K- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
! W2 x: U8 h3 K% x! A( R, A6 h; ^: t2 |$ v# V
- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0 150級為黑字 , LvColor=1 150級為黃字)9 G5 V1 g7 o( R
% d: D" E1 X$ e' ]
$ Q7 o9 w/ m* u6 @6 ?: ?+ s3 G( N4 `
2015-09-01( h" a k; ^5 Z: u- S
9 ~; U; R+ z; _6 x: W4 t% O0 \- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別 , 星期四 變更為 61-99 級別
# S+ m) N. ?) O& j: `; o! r, E0 K( }
- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )
0 U Z6 |9 w8 O+ ]" d1 o) s0 X. ]
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )
' q! o, Z: T1 Q0 L- k6 w. t, J& m( N3 [2 W. g* _, k
- 守護者系列裝備實裝 d- H* p4 u4 }: L1 I" ]0 @- ^
(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)6 r+ f* n+ W. d* T, @ Q1 X4 I
9 |5 k7 l- y+ H / k9 B: j3 ~! E' [, x% s: O6 I
* |9 w0 w/ M$ C* B \& i8 f: @2015-08-229 T- x* Y$ ^% w0 a$ J+ a$ R! c
r( Y; B6 h4 H5 t& Z: Z0 I; b- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
0 b+ d) v) D2 c$ h& B' h+ P' F3 w' L+ U5 {. L* P5 F0 a
- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為 自身血量 x 炸彈級別 % $ M; N4 J/ R2 W$ S) G% h$ g
4 }' r: V/ o" `7 i0 p' q
- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.
3 m1 Q( v7 I- |6 z: l (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)* D% t3 X+ Z3 h4 Y8 S
$ p. E, Q% U& h& h6 R) R
+ X7 V2 }: l8 C. ~8 }( ]
9 R+ L y. F3 K& R8 l! D" J& I' l6 o
2015-08-18 k8 k. z7 i1 A' |
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
o+ z0 g: W6 k9 ^ Q" b* C
U- `- Z( x) v5 D! h/ u4 I/ {$ K
8 N) p2 S! y% R1 r" j1 ^! F! m2 e+ J; m% C
2015-08-11
, K0 |( M S5 F9 S
* ?4 r8 m+ Q' W$ O) |6 h6 B
% x9 p7 h1 ^7 I% i, _ Q' E. ?- 優化部分網絡設定' a* M# G+ k" N& F/ T9 N! x
o6 p N( J/ h! @- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)3 M( i, l9 ~# g7 d2 N
. t. g% I" D% \. O5 |. _
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.
% c! L# r+ r6 l5 R5 R% j0 E1 n
" R7 k8 I/ g6 c* M
! }" I5 R, A: ]3 Y. j. N& i9 g. T+ P4 |
2015-08-040 \$ G8 u- _2 R. i9 I
, g8 z0 e% A' l3 x- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能
$ }/ l+ s; V8 N; ^1 @! A$ L, o- h (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)
& e* v" I$ `+ O- D3 S 工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品; c! X( I z' w) \ @
/ e" T& h8 T5 \$ B" |' i1 z$ \- 部分特殊功能藥水製作成功率下降
0 U$ d) C, S) t
1 U ], C, j" s) V- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題# W( K. K3 W' H* U# J- s
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2015-07-07
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( c u8 D4 J: I% }! @* I- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
9 s2 A* C% E6 x7 `- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
- X! R$ Q, F k0 P' C% W- 屬性刃 攻擊力調整
& [: b+ ]( b# J- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正) U; {5 w4 h- R$ o3 I
- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆. m2 N$ D7 G4 e, e6 b) r/ x) n6 g) c1 k
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- J4 |; C# \: i2015-06-304 `" C: d7 A6 ]. ]6 r
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- 修正屬性刃已知的問題. * @. s; ?/ n6 E( n2 n* g
, {( {9 d8 U0 c; s! h( v( `7 p Z- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用
1 Z; l+ |- G+ g# R- O7 K; d& L* w1 z- ~ m7 R4 M
- 炎刃改為機率發動 2連擊: R! {1 O6 B( v! q8 y
, ~0 o! r7 K- ^7 I: \; I j* I! T
- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。
+ m' O5 S) _' Q S1 m, o2 Q. h0 A( Q/ q, \5 \8 d5 e
- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升
, D. Q8 m" d6 K( W, r# N7 g5 w, A# X
- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec1 w* L* U7 P: y, z0 L) y
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8 w, \, a* w+ }" F2015-06-23
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- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.: d% @6 V) z& @7 J0 ] x
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員. . n0 h# r, ^: F: i
- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題. (已測試)
# Z( ?8 H5 K/ ^/ D# A# \% \, j* w- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.$ r% {0 W+ Q7 t; e4 x- O4 n+ C
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- y: A4 w# i8 @+ o# T
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)# E( u8 I$ y. X- _
[ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]/ n, }$ `. J& ]; u) x: h
) m4 V: C* q! N- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)
: d& B4 O6 o! v! P `" o4 u1 L7 ~ 1. 超渡術 復回原始化攻擊力.; |$ v2 g4 d, R
2. 超渡術 將以強行破魔型式發動.
- N/ N8 B- }6 y' C! K 3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力. ! j+ R$ y; S5 v) C0 P/ g
4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)" _8 N9 W* Y! y2 u3 j Y J$ r
5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
* K1 G9 E; E! Y! }$ v8 F 6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率: F% ^( x7 W8 P' Z$ d5 G! [
7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率
7 `: G9 S- B) p0 y 8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
* @% [, N- ^7 g- C6 O$ y4 @; G' B1 p! e- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果 (已測試)2 m% a- ?5 m! l' I. Y
- 修正 部分更氣系統異常的情況. ; p6 x3 z, N3 w. ]9 l
% l6 B2 e+ N5 L4 R7 @" ~$ w; ~% r- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示
/ O2 ` m0 t1 R: l$ |: X. T* q- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果. # Y& |2 H" l2 Q* S' q1 m
2 @% n) @& Y5 _; n) Q/ R
- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。(已測試), n% C8 e3 k1 B$ s- S1 C
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2015-06-161 `4 y# a8 k! [- v$ z* e9 W
q3 {: v; b- E- 修正天氣變化問題 ~2 a/ G0 t: D* ~
- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力% U& ^4 ~1 ]# b3 W+ t1 V
- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
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. M+ W, T1 {" y+ x# W
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/ H, H; N$ T7 S0 {) d/ H/ r2015-06-09! l+ `4 r Y( D v
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3 J3 O! [/ M1 e6 ]- s' u) u6 p
- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享) O) N& ~3 k+ @5 @( t3 b
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨). w& d' f# @) p9 U6 Z r3 I
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. & g) Y# V* s: @* f8 ~4 \2 N
9 m. j- H! P' @2 V( b- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)# @2 {( n8 b- I8 w9 I- x! q+ [
. c3 s; n' i, d$ S
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2015-06-02
" j i9 h( i! K0 n, G
7 p6 x' K$ X: k0 P3 f& a; W- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)
0 q" R9 X0 Q" n- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.4 m3 P! {4 M, ?: j% A
- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
$ Q& n. S: Y% S& I! K/ _& r+ U+ F- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)
3 z8 K4 {) i( v( c/ @- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
. L9 T' v' P [, S1 P- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享) X7 {) l" j& d
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨): v# I3 Z i. l7 \6 n
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. 2 k4 p& e' H" o0 b! ?4 A, W
1 ^2 l6 s' P/ ? 8 o! l4 q: l# [+ {$ n+ r
; H- y+ m+ w; A, u K2015-05-12' S( K8 p* T: H4 T( C" B
- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成. (181~220 階段)
9 k9 v( B; g6 _, r; d" o. q
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& t9 D1 s6 m' O! J5 C+ m
2015-04-21
; C5 ]7 J+ c& t" z4 L [% x) {/ [- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.
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6 y) D3 M& y$ a( }! ^, S' p8 }
! s" V' V7 b% c! M$ \! w4 U2015-04-14# }& v" o0 U1 C' m7 V+ P
' s) x/ E9 W( d4 I O, ~6 b- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.
~% J# z. R4 R 實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.3 k* B# U. T( w. o% |% |
實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
4 H: `! A7 a2 i0 t& E
- z& S* m, R4 t/ @6 H" }; b, i ( T2 ~) A6 P, S' L2 D j2 R( O
0 }* l. s4 v2 @, x/ h0 |2015-04-07, m) E" G' r h
* v) ^! z9 R, q# }- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)
6 P0 i) [, `5 d/ ]
' r w+ x# N9 I) ~- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能2 r4 ?8 P$ l9 B2 y" g0 N' F7 }
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& O. O# v6 n- @3 z8 x0 l: s3 @3 [( _: ?( V( {9 C+ {
2015-03-318 r$ `1 N' o4 ^; B1 M2 f0 [
" f2 V" e9 B. V) A5 B4 A! r
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題
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4 d) |; k7 r3 m& ~; t- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
9 y& x& z5 k8 l f9 }6 c+ ~
6 O. t* w! f9 b. C9 k$ X- 海格摩尼亞 增設 安全區
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( H7 y1 N5 K. m/ j( ?- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC" U/ \( \& \7 C
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- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.
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2015-03-24
# a3 Y0 R3 J( h$ e5 t* |: H" I, P I+ W7 Y4 G5 e
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版): i& [$ Z0 z' u5 C0 I. s
發動機率:5%4 S( q' p' x+ J6 M3 s) M# _
相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038
2 J( f3 Z+ Y. ~6 d P- L, `9 l5 B" b6 v: q8 b! s/ a, m6 f
4 L9 f/ Z- L7 E) O8 S, s. l
. V# O& Y9 Z' G2 q6 G' T" r. }, ?2015-03-10
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雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
1 S% _9 t' x1 o1 e5 D3 C7 A- 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
, l6 Z, f1 B$ M% _- 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲: x0 {3 R/ P2 K: e0 q7 ?+ r4 I
- 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
0 ^4 z$ b/ a3 p0 X/ Z9 B/ w- 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲9 X+ ]& {. U+ p4 ^$ T9 \
- 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲
0 W( M( n# ?3 b( g5 N- 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲1 Y, H) W. j8 G3 |7 l
0 l! \2 s/ b& |% A, B; g! R- 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
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6 r5 ?1 Q, @8 b/ K5 {9 ?2 N; J1 R2 j6 v! q! g
- 加入登入頻密度限制. 0 Z% D0 {4 [, r) ^, k
- 修正角色異常登入的問題.
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