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2015-12-29
: T2 r: p; h6 j/ |
7 _6 s4 Q) \# |- 提升 '淪陷' 時被擊破 城內的結界石時的屠城魔獸級別。
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- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
* E7 Z. [+ H" @4 @( g2 c# ^. z5 j {3 C9 c1 A
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。
1 q9 Y! k5 d+ a; ` N+ c/ O+ }. }; Y# ^
& D$ U3 U5 F" i- q* F$ E! T7 m
7 V, g1 |& H5 V' {. x2015-12-22, b1 T, _: m- |; |1 w8 \% k
0 e* A7 W* j* M; k+ e7 y1 F4 T {# i
- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )
) l* }8 Z6 U; c5 C# \; j0 n
' n2 k' f- c6 O* R* t$ L* {+ L- [- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .: @1 v& ?0 G) R/ h0 {, c+ Q. K+ Z
: y1 U" q. f+ z. `7 o5 e1 w" s8 ~
4 f* T1 S/ j. }, S1 L
# I1 M% G2 x0 Q" \- N. |% o$ r2015-12-15
& y1 N! M: L5 h w9 |
' w) g( l) ~* i; Y+ Z- 邊境戰殺敵分數 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
) `; z O& x8 d! R- T2 v
. z1 ~+ q) v; x& H' c3 M- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
* O- l4 n S% p$ X- I5 V: m: e' p) M7 @3 K7 a/ I/ E: S
- 主城的 在線獎勵 時間 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
B4 `- F3 ]6 S+ f+ i' M7 E8 E9 e: S' p( p
( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)' M3 t/ y) X4 F
2 i. V3 V/ B9 G# x$ h- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.
1 Q" n# g( h" {0 C; ]7 s! b; _0 n8 r1 y! i
- 加入角色死亡後(屍體狀況) 強行無法再移動.
# n6 w0 A5 }1 e7 G/ C
: U1 h& k6 r% V6 P6 Z: h _ g# V- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證1 t# j) S% g& _# k
2 E0 @1 D! @8 s/ z
/ J. ~) T- \# L1 o& N9 [, ~+ b* ]
2015-12-08* K$ { @0 u6 q3 i% E) ^
8 p! f$ F4 S& x* m- j A. d- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
2 u/ Y4 @' Z) C2 `7 ]! `
, o1 l; S7 o7 r* r- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修/ j% V( K+ O1 w" d, _/ c( {
1 A; l* O( |2 h2 \) F I7 g+ n7 \
- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
: P5 a; p7 e w" i; N7 ]/ k; Z( r! W+ I6 z
( O8 P7 j* q3 P, T/ A1 i" q ?
$ d' y; ~2 D, r `$ y2015-12-01& _0 z3 e' K2 s9 l
' L* A* O. X# [2 Z
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
# d/ G- k; S; y) a/ B2 z7 m# y. X( A- U% L/ `
- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制
+ b% n0 w* l. m* f' A1 W
; n2 G4 s4 A9 l$ {7 k A2 w1 k# D& I p7 s( d
7 b4 B6 D% t7 I$ w2015-11-24
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' X9 k4 M6 R" M7 r" V& T. ?# R
8 s) H3 h* m6 F9 p9 o4 B$ a- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)7 {6 I* \! n. B! G- H6 e
$ S8 b& G- r; P/ p4 q+ U- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.
) C" O5 G* o5 @3 ]3 O8 `+ z, y8 x3 i
- 優化網絡線路5 L! a, `# l( Z. T9 x- N$ ~3 _* k% y
' R6 @) u0 C8 x2 g4 u- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題. o( q5 d& l5 p
" V1 X D1 w) t; A5 |- \( H. d0 V' i
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: G7 c6 z, Q9 X! A1 G( j
2015-11-17
6 E2 Y3 ]% z/ F5 B- r9 I% D& B$ _/ r3 X8 }# r
8 {0 E2 e: X% ~ U- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案
3 ]+ d8 x) M3 ?
' o2 ~: y7 S+ e! x' y- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。! ] _0 P$ U7 p* F
" c6 W$ S3 H' C
- 強化外掛程式防禦系統.
' o% a. r7 j6 O; y. @' m: D1 D9 x* t9 T3 s( g
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
4 Z4 b( e) ~# N* `, T9 u# }/ k
/ x( C: X1 G) C# ^) D- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
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7 B* b& Z, m4 y. Z- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )) s4 p6 r, a, g5 h+ _
/ R* @- ?5 M4 V& f1 S. n% H( b+ N4 _; ?- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了. (與上面的雙重保障)+ [' [& ~1 Z4 J: V; h2 g9 d- @
( {+ J$ m! l6 q: A1 M
- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題.
! m4 ]/ M2 m7 z
9 m/ [( t/ T' i% E- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)6 n& C' ]4 K0 j2 Q6 B' h
, X, t- H2 T; u
9 {/ }$ x& ~6 w. Q, D
t8 T! h: C; {/ C' ?* `/ [) q2015-11-10+ R1 U, M2 C4 x4 Y9 \
' d1 x; j( M4 J1 T# e# a0 Z
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)* U* l- t1 d8 ~% v% w0 T% T
2 }$ A5 S h- r0 X- e% a# f. k
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息
5 s: g( T9 T! |7 ?* Z
& v# q, e& O6 u( Y/ x6 Q- 修正一個 NPC 叫出問題.
; p8 @$ q8 R9 d4 Q+ Z1 ~7 n9 V3 Z+ [- f0 X1 x
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測
* g0 F/ r+ K6 [7 u9 G4 d6 e9 |2 _: ]; b; ~3 r
- 修正轉職NPC 的檢查. + f( Q; h3 ]) `# S4 @+ t
7 x2 r6 {8 j5 Z2 D: v: L- 嘗試修正 淪陷模式 時在該地PK 時引起的NK問題 (有待測試), e( s5 Y5 m \( g3 @! L9 X) p
7 v% a, V- Z+ g/ X" c' r
6 j0 _8 u# B, ]0 F1 t! ]) p
) y2 d# e# u5 u9 ]$ Y2015-11-03
2 v' d& i5 H) Z. p7 O, X- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題.
+ y8 `( p9 s* s' i3 V6 t2 c/ e" c! {6 o+ _* L
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
8 j' D j% x# N, a% n9 a# o8 w
9 k5 i% l- a5 \- d. |6 N- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為 邊境戰 中勝利 及 對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石) [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
7 N _8 F9 O" T5 R; d/ q
2 Q- S8 z# ~( X" V- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
3 e) C' c! S2 l. I( S$ C+ v- x# d( w0 S1 t, }
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式.
4 t( n. H1 Y; V+ Z' s' ]: B+ q8 E# L# ?1 o+ }0 E! ?
- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
( h9 t9 ~9 B' t; |& \1 k
) [) t" }8 c# k! J( q- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱. 9 a" R0 a& r7 t9 g: d
2 Z1 Z& f1 b4 B: j5 z
- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 ( 日後或者會改為強行變為鬼魂狀態 )" z. T( t5 [$ M5 F- E
" p% z( L" f+ j; O9 W- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
/ H L: B8 W8 P1 o, D( F# k( I! k2 |. `7 j) x, a6 p
- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder , 高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) 3 Y$ O; A" a- V$ Q$ N
# \( v: a$ q2 e$ x
' I+ Z- C! h& I1 e; j
2 \5 c5 B; Y5 c+ [3 `
2015-10-272 N+ _! l. T# s4 _
3 b. y/ O* {( f! L5 C
- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.
1 }7 w8 W9 ~! s% V
1 u( H/ }' U, k6 ?- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.) ?+ U" }1 @& h" t0 v, Z* ^$ Q
4 v. Q- j+ s2 `; C" E3 p- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)! r# `: R2 U3 K0 ]& N/ d
8 O* k6 L2 [( ?- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
# {2 j1 i1 O/ U9 g* J5 I5 T! G0 c8 M1 `
- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題! ^; v: ]' ?# P8 h
7 ~; h/ R+ X' E1 _. V- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
3 g* Z$ o3 `6 Z. V% V- v( ], `7 v9 ^5 z$ l# [) M( [! _
9 l$ A5 G/ E$ [& J/ X. Y- S+ M. R8 z/ C
2015-10-20
7 g9 x! i+ V% T' Q4 c, P# V' g `
3 Y* o( N2 w+ g$ \2 g9 i4 M- S% q# \- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具. V$ X, H8 J* N v2 U7 O
( y; R7 L, H. w; r! u) j6 e4 e) m- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
) m2 D; E9 P5 f. u) t# }
! h) r2 B$ o6 F3 k4 \% H- 內鍵的滑鼠連點速度提升
& _6 M# d% G$ b( d8 Q8 l* T2 \# K* J' B# |; k2 A. N& @, P
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
0 m/ `' o$ ~" b; y+ u0 F
0 t& C! |, O, |7 e) |- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中9 n6 s! p! f0 O+ h( E! r
+ ^( X5 | t; N
. F. B" z! d' s9 `( t6 F v& H# w: i, j8 D
! i- w. p( t; ~: t- H% {- W; _+ Q: |" J2015-10-13
+ X! B% Y+ p" K1 u- |3 S- w
% M$ G: Q, u/ \- W- 增加 4 個種類的藏寶圖支援3 M) k. j- [6 G6 o" D! k
; O" u- _: w/ Z. P) }# f- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
, R l) h: p" ?# p' H* _9 F7 {- x
0 O$ Z6 y/ e6 ~) Y, q% A; c; e- 新增18種遠古魔獸 .
) X" h% C0 W8 }9 A1 U4 L3 N
- ~4 \ r [: ^8 C: T( p6 Z- 熊鞍物品圖示變更.
3 E5 F0 ]# ?% f- u- p- ]0 V
0 _+ k: M7 f) c8 l/ z- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
9 `- `( }+ }8 y0 V! K0 i z" h
) A6 T% @0 N3 ?+ b) ~4 V- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.6 ^) `) A1 Z% O+ F. z% ~
& O) e, t( w7 ^- Y0 v: F% m8 a( _- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況. s" S7 }- [4 N2 L& I1 Y" X
6 t- ~/ n N* ~* V. L+ \- F V4 W4 N9 y/ m
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):$ D2 s# C) I( M
8 F" h6 W# n2 A1 F0 A6 a- 取消在競技場中取得 Ladder ( B3 C2 n9 w/ a% U" O( i5 n
/ f/ V. ~) f% |, L6 @7 c
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder (已完成)
& A. p/ @( O q 只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.- J; O( l( ~$ n; u
9 K# X: D& p) U' W! ]
3 ]& @9 }8 \1 e生存遊戲變更 (Live Game Changed) :, n( Y- [3 O( k7 Y
7 ~/ p5 e: r$ A( C1 S- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 )
, O* h9 i* C: X! d
; ~% o5 X2 B5 H( s, C: m* }; u- 改以個人賽型式 不分辨國家.
1 x8 `3 M* s* G7 E9 _
5 E/ j2 I* ~; A- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)% @) E! i' J6 R2 L# k
9 @! o% j4 ^/ X/ R& H- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder (已完成)
6 o! _' j. _; r. E9 m- S 預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) 3 v2 Y7 g3 M8 b' ]! E( A, r& h
如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半
0 D2 E; z& j9 w) k5 G( h/ K1 c% }* n
, Q" a) x! N) @8 f' z6 x; q
. b( U( P( E4 @! `+ U3 S
2015-10-06
+ i! M' v4 N. g/ _' q/ }( _
* y1 |7 {- a' g$ \/ c8 k- 修正時間資料會自動隱藏問題$ k* i2 X+ u+ B, F$ A- O
, t4 }+ `* G* k+ ~- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍
" P) ?. m5 W- K& o' A
5 o- o5 e6 @! `' v/ S' H) v# G' x! `- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
o, t4 Q5 r* Y- N! K- V
0 l6 |% B$ a5 n1 G9 X% f( p- 加強 伺服器對攻速檢驗
8 t$ a* _4 _4 _* |; [% g9 G& {& \) O! ^
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目9 ?1 @ t# s& L
) P6 m, V3 M8 j1 _8 v s- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
8 w2 l+ i5 {5 t5 q4 u( I1 e3 q, H Z' r K; m% t+ U
- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
- A# x" U8 v& `" s( `1 v) n, ~% H
9 L/ y" H& K4 s7 Q8 J$ \' i- 向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
2 f: q3 N# d" i9 f2 p$ U$ H4 s5 W2 b
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
( k' ~$ q5 ^# R+ V. u# n
$ K0 R# A' N! m+ }5 B- _- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
/ I+ P7 j. p0 W$ G. W! {$ T" n$ p' K+ m& x7 c! @6 f" d
8 z. R% K+ h8 Q6 J- x5 _) k& z
! C. b" ?, ~! [2015-09-29# U- v+ K1 i' i' o; K* P- l, P
5 e% Q4 c9 g3 N5 M
- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式4 Y* D; p k4 f& q
& Q7 f p, u/ {+ ]) N3 V3 _& V" C# H
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目 L- l1 ?$ I( K) [; }6 i; u
6 _. H; w: q# ]0 q7 I. { \, l* X- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>. S# `. V; g- k/ x5 |
" a) d1 J% F, a% f9 ^
9 Q) [, F" p4 R9 j) ?! S8 p
9 o( J- @% P6 K1 s4 `! \. K w
2015-09-22& c! I( A- n5 c+ o6 a( l$ E
) n* u, S3 I p. S9 t7 Y4 D; f- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。
N1 C& @4 P; C1 X http://m2.hk/?tid=8824
- `9 H, p( p: ?. A3 W% p2 A# C B8 @0 ?( l- x
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。 t% h& Q" j; v. }. j [1 E/ G
2 c( m* _! o2 c% H% X/ J8 t- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
4 P( P. H- N9 N [0 n9 a5 d+ ^7 Q2 G
) {# ?7 S1 \) U6 b1 \% V4 w% {5 _+ @+ q! ^$ \* x$ L# X
2015-09-15
/ [0 _% e9 o) q+ P, ^! N
1 w) f, |" c; B# c1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍
8 \' c* e( E/ z/ @5 K. X @1 `, ? R. y: G
3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)
) S- e7 T! t5 O% H
* B y3 t2 r4 D/ i' }, j! Z% f4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。( e2 R+ b& X1 X
( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 ) ' j3 L2 j& V: ?
URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782# ?' g& {6 R; m/ z" h$ v2 z: `
3 ]! ~; V0 ^9 M# ~5 r: Q8 d
" F/ a8 z; ]7 l* B$ a7 J7 i7 j' _4 T' l3 A9 I: N
5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值5 h0 a3 c6 T, ]5 f. ^! k
(放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
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' w. u7 i$ t6 S+ c' P2 m# r- g6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 : q1 S. V& L( W2 Z; h# c4 C
(當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0%。 )
$ q; _$ C- D) N0 o8 s (戰技經驗值不在此規限中)% T7 S* E0 U7 u# S5 g/ d) i
' u% w$ j' o9 G: A) u& F) i+ j' _
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
; Y4 G9 Z* G) P/ W* h6 L7 U, M
% p1 \5 V4 d. q N& k 0 V# w0 V0 @( B" n$ b+ P
: r: w7 e' t5 C/ F( O: V2015-09-08
, Y8 i- r: `/ R6 |3 V- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
, h6 i& W! x$ e$ {5 m9 T! m5 I0 I) P: H
- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )
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- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題7 I; j. S. U1 Q7 B, R/ R
G6 y5 L B. ]9 o+ m0 {- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0 150級為黑字 , LvColor=1 150級為黃字)4 c( W+ v% L' V
! f+ L7 ?& H$ a9 ]3 k9 r) H6 U t- c% }* h! S/ ]9 L$ Q/ A
: b# q7 C# A5 Q2 B4 J) c/ o9 G9 D
2015-09-019 C7 J" J- S; y
' y3 p8 y( F$ }( ?+ r
- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別 , 星期四 變更為 61-99 級別6 J9 ~2 \; ?" x4 M2 H a
: g: a9 |0 }3 j- x( {3 I
- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )
$ E2 a5 |6 P) Y) G+ a1 O6 ]- m) e) ?6 b! p1 e
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )
" A& s6 a4 Q, k1 r3 O+ `/ r3 ^
: B9 y8 l7 s2 J: ]% I' Y- 守護者系列裝備實裝
& W6 n Y5 i$ k! Q3 C4 z) ?& U2 d (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721). d$ q1 e/ d; z7 _
, U( o+ {" g8 p6 ]9 n5 p" e+ D " ]3 N$ L% I2 Q8 Z0 e* t: F* y
7 \& e4 s- \# r' x# S# j, p ?' }' c* q2015-08-22
8 E e! i+ e& I* y# V* m0 x# S( ]9 D$ k+ N' J6 ?) f K0 k
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈5 n5 e; {& G D0 c
6 h" R' L f- F' d1 y& `2 e
- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為 自身血量 x 炸彈級別 %
% b$ ~& M6 j# @, w1 }/ p l8 [" t. S1 {8 z4 Y! J* n* X
- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.
. D1 Y) {, n/ V" M& f8 H (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)/ J) B+ X1 x |
$ j/ _# Q8 E: r) T* M
Z% ~- T& ~7 [
# O5 _: D+ W" `: P2015-08-18
; ]6 l6 K9 h3 P8 X1 s1 s- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.$ e) B( x4 d- g! W! C5 \
5 c2 z# ^% \: d5 V( o& ]$ K' M: n
+ t, Z3 S) a5 W0 y6 _* A& f9 h/ R) T4 ?- X. D9 G) D" d% B
2015-08-11
7 @' {# L9 i) B3 \, n9 u: q4 h- z
' D2 z6 @9 f% |) |1 r9 u+ j' Q
- 優化部分網絡設定
: U' |2 z% @# h! K4 j" I$ w
; d0 M! F b7 v9 d; y- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
' q7 z7 G# m" O6 d, l
/ m) w( t& ?" F0 ?* o- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.
( e$ D! h* a0 g4 B3 Y% A% r( E% C4 ^+ Z8 U D6 l
; z2 {! P7 `1 s( _
6 ?1 z7 \3 i" N2015-08-045 ~! S. z0 P; s% Y3 s
# o `% T$ S9 r$ {+ `+ s5 ^9 K! R- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能
9 k T& N. T" F% e (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)
8 x3 s' |* `9 ~ 工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
- R2 @1 M+ o' t1 i1 P: O
U1 ~6 ?9 M( Q. ]: C- 部分特殊功能藥水製作成功率下降3 i8 o' B5 h9 W$ M! s/ S& u! h
7 ^' o! C) k4 ]+ x5 O9 O' C- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題" y/ V0 n7 F. e$ C$ i) o2 F" G
: B' X5 D/ \3 I8 t6 j# g% h; p1 ^
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5 B0 s4 |4 q+ z% J! M" E+ i
! k' J$ p# M$ B9 h1 r2015-07-07
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- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
! _9 o! Q! L5 e- b" @4 ~4 ^1 E/ f% d- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)& i- x" b j2 P+ R U/ s4 \
- 屬性刃 攻擊力調整
; `* t0 M) U3 m6 H- z- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
, N3 f4 T, I* I, X$ X0 O0 @- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆
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- 修正屬性刃已知的問題. & ]% ?! c; `4 s' r
4 {' S1 W' }" ~/ p- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用7 C4 ~7 w# K$ M* x; ~- J) X; S
7 W" i$ Q$ o4 G% `( v
- 炎刃改為機率發動 2連擊7 X' {' q3 d0 D8 b, p- W4 l R
% a- r" c5 @9 f- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。; o: W$ w; s9 L1 p& G2 X9 F+ F
* e( y0 ?% }0 k
- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升
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9 n* Z! L$ `. v H) a- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
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2 f& I6 c% g& W3 K5 ~7 C" r2015-06-23
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- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.
7 c Q$ c; n" \8 O7 T- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
* v# Q: P) E1 T: V% ~; g- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題. (已測試)
: I/ S E5 H9 W% i- `' T5 r; S* }: ~7 j2 ]- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.
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" K/ R# E7 C) S' R6 h
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
; p3 c6 h. l) G, Y+ U7 f [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]
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- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)! A% K1 }8 y; H- ~( S
1. 超渡術 復回原始化攻擊力.
, k& }. P- c, D; a% r 2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. 3 d; H/ e1 f; |+ v2 I
3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
) i/ ]) ~3 O2 K! V9 e% R% r9 q 4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
- ]4 y; N! ~* r, ~! H V, F 5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)- A/ ?6 o+ {/ o) ?+ `
6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率3 x! _2 F; E+ S @- ~3 _7 P4 [7 B) C
7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率: q/ Q9 u. A- L9 M
8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。 $ v) ^$ f8 z% h
- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果 (已測試)8 w1 i1 j1 n# ~* M0 `+ `
- 修正 部分更氣系統異常的情況. * W+ K+ z$ j6 A1 X
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- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示" o3 Q' t8 c6 S& W5 t7 J. |( e
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
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- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。(已測試)/ Z9 X5 k9 ?4 `/ L( Q; A: d9 ~/ ^& n
, I8 q0 S& |% A I, {- I+ G
; q+ ]! D! R" q+ y2 C) v3 Z* I6 ^0 g W3 m" m! F& u( N0 v
2015-06-16+ G2 j4 D$ N/ \# f" w. E2 Z9 w
% K- a |9 j* a. n) p( _; w% W
- 修正天氣變化問題$ j( t, b" g; S7 G
- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力& |3 s! m5 i' i2 s: w% j
- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題% K8 Y/ T- x% }1 u
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4 D, r2 O- F6 o! I1 ?& }, V# f2015-06-09
; Y$ C, E( K' X& R7 G! k# R& @3 j; t8 D7 J* A/ [; v% t" W5 n0 w
# Z) W9 Y; C# |0 s2 R: S4 B. _
- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
0 ?+ n0 d* {6 [) c- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)2 D+ c+ _1 G- f: K
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. / b; j' e: g+ f7 Z, D$ k
/ x: ?4 D8 }4 ^- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
! s; K& B; J$ z! ]9 O$ n8 B1 u! I( n: \2 s- ?* x. `
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2015-06-02
3 f6 M! Z0 C; ?, o H* Z: I2 m8 o2 \; F7 O! W3 P K" H& h
- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)9 ~9 [( o0 n8 |! z6 ~3 ^8 \
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
F7 J, E5 T% k! i1 _2 r- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘), @: h* x( Q% D) J& D: n7 ~
- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)
3 \& t r0 k$ n8 K' f8 e4 t- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
: k- `4 Y7 V) i* e P' V) F- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)8 j! H$ N+ t& w* V
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)% x) ~) _9 B5 w8 s* {2 T
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
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0 i- m7 ?% [9 w0 c% E8 u" ]2 q" w
2015-05-12/ o; T4 e& c5 E
- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成. (181~220 階段)6 d! }# x2 u; a
+ @8 I" c& x# W
. a; m$ u/ P& w. A3 c8 M P' Q6 q2 u3 G# {! c1 L \9 v
2015-04-21
, X0 f- o2 `0 ?5 Z, ]( n) R, T- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.
1 \% u, u) G) j( v5 Q; ~! E1 [6 T; B/ Q' s5 Y
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2 d8 U. A2 \5 h" D4 w2 A. m* x- [2015-04-148 S0 s6 Y6 n$ X) o
& r; F6 ^% K% ?- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.: g, i0 t' W9 j# T) ?2 f
實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.% o6 E9 U, g: f M
實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
2 t% E) s& R. E! J7 x- s% Y/ Y; d4 M7 z4 |& D. d! y$ {* c
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& I- J' P$ ?3 M+ G9 `, x2015-04-07
x. I& @0 z. o% d) b- V1 M' K+ a- l, | k* e8 j) h* @
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)% h l* [/ H3 Y) G6 z8 o
- ?; A) o1 o/ W# w) s+ d
- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能' @) e( P/ C9 Y* x4 J
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& t- T2 r: N0 x, ?/ a4 j1 K+ l; a+ ^$ [) K% w* c+ F5 Z; |
2015-03-31
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: T5 Q* T, `" x9 x' G2 p- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題# I% t3 ?8 _; W0 x3 G
$ O. d& o e p5 T- a, J* b
- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題9 b( q6 x: T* V) Z9 o% l+ B" ]5 A
$ X0 d( {" J: ?& }1 E
- 海格摩尼亞 增設 安全區
- z1 a4 s& D( ~2 n Y( m) g
: N' h: D: s# S( n& g* G- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
; x1 M1 \+ p b, J2 U# _% E. \# H3 @. Q1 _: z; k' @; n7 v
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.
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& ]6 |' u& Y# z2015-03-24
4 k6 Z! N% A8 Y( h" `. D' ~& A. Z" R/ v E) W; ]+ P
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
. m) l O% X& f. `! ` 發動機率:5%! v: W: b- d+ f6 l
相關介紹:http://m2.hk/?tid=80380 P( w3 L) [2 _# M- i" N: s
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2 D3 @6 Q; u. C |7 B
3 T2 @9 [7 e' ^) A$ f. V: B2015-03-10
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雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
+ S5 W, i/ _+ b* r- 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲7 B u+ `# h$ q# u
- 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲
. {& z, s; y/ j- n* m/ d+ ~0 s- 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲$ h3 H' e( s0 f$ F# w
- 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲
; L5 A9 b; _8 v: b, I6 z& a- 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲+ r9 G9 O4 P: o+ s m7 `/ R
- 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲7 h! ^% a: I1 }2 l
; g# _7 u6 B- o0 i/ I! F' d- 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )" }4 k# f/ f b; V9 o, ^5 S1 q+ D
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- `; M5 Z( {( t1 ]( b2015-03-03
2 ^" l) w8 [# D2 c( ?, m2 f5 U5 H* H
- 加入登入頻密度限制. $ m5 \! p/ y/ |" B, l+ {3 M1 }
- 修正角色異常登入的問題.7 \6 E! M; l) }5 C/ U
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