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個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 14:30:13


不是說要嘗試看看一字多火嗎?- W% |- `4 ^9 `3 x4 q
現在擋戰這麼多不開破魔蠟燭歐
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 15:00:04


其實只要不太差很遠地不平衡8 q* m6 ~( O8 U% I& h% d+ U& ^
應該就不會太過份了* y+ i% S! Z  X; k7 A
每個職業都說要提升但又不想循環輪換優勢..) `( }( P( |1 T4 A" k+ k/ C
跟別人玩布剪刀石頭,又想用石頭又想要出剪刀..
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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-31 16:09:48


wsxedcrfvx1817 發表於 2023-10-31 14:30 # }, j' P& w: Z* j8 l/ o1 W
不是說要嘗試看看一字多火嗎?' G5 e. H, W% [! Z
現在擋戰這麼多不開破魔蠟燭歐

& S& o& ~  d9 @
, u8 G9 C+ [+ _" Y$ F現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來,3 j' v& k( P* f, I+ t* |3 z
要是真的開放也需要很多微調,不然攻擊力可能過高 / 低。, [2 @0 u# G' O$ k0 A+ f( `

* E( G' r$ ]- N2 j就算是開放也是活動式 1-2 週的體驗,不會考慮長期為主力。( V' r0 `0 @6 m# t4 w0 f

, C2 b0 @- f6 {5 C" r% U$ h# o
6 F9 \1 e9 O. ?$ g& \擋戰問題,當有需要的時候會重啟 祭司法術 (物體移動)  直接把那些擋戰丟走就是。9 x% `" y/ W5 C" V& T: Z& F: C$ L
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個人Points:267   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2023-10-31 18:10:51


現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來
  r7 P3 y! z$ G# Z: Y4 {! I要是真的開放也需要很多微調,不然攻擊力可能過高 / 低。
/ z: B$ {- B3 B& r  k0 h就算是開放也是活動式 1-2 週的體驗,不會考慮長期為主力。( S0 |2 P3 ~$ U! e, S6 a1 `
5 N7 F% y7 H* u6 T, Y
就沒防的腳色 攻擊可以到多高 直線多火 才可以配你現在的傳說
$ l0 f2 f3 a! I+ c, S# s+ M現在多火 除非改奪血 才可以玩  不是你你現在改的血量不滿才可以奪血
: f3 {; w, ~: J# t6 `' q5 `4 d# i' L做出來的裝備 都不用思慮一下
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 18:15:04


細草 發表於 2023-10-31 16:09
- u, f0 I. q, b3 D現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來,
, @$ [5 G8 k# A2 |3 y要是真的開放 ...

+ E  p% E% U% O/ a0 H, b不專業天馬行空想法:% @3 L* r1 O, u( s$ I! o6 W# N+ c3 t
6 g9 Y; a; a7 n: u- X
1. 刪除一個極為少用的火系技能 EX:急速飛彈 or 劍與玫瑰。
' H: I* f1 V- L/ J9 b$ E) H% R9 d2. 將這個缺再創一個直線多火技能。% {  n' Q8 \2 G( u. K7 g) e
3. 測試遠攻and物攻滿的盜賊遠距冰爆的傷害數值
/ |. T7 o& @. ^, e, I4. 將直線多火的技能三級點滿後,弓手撐滿遠攻物攻比照上述3,利用技能的調整%數,調整至遠攻打出的傷害與上述一樣或多個5~8%(舉例而已,實際%數得實測看數字最清楚)。* ^: e) c  m" W( N3 H' f, [

6 C- W+ a6 `. c6 m- o6 W" [; G●好處:
3 C  S- X0 L' }6 {* b2 J1 W& V& k. E3 x
1. 玩家可依狀況自由選擇。
, r/ ?6 z5 B5 _" j- ?- a# F$ {2. 有捨必有得,要多個直線多火技能勢必要犧牲另一個技能。 我猜maybe可能是閃電盾或轉換之甲。
+ u$ J' C- n6 j' F; |. Y* E8 Y4 z3. 有這個經驗,就可以複製到其他技能。9 s& P+ H- R4 ~/ z

3 h' c4 \" ^! w○壞處:+ B  f6 D6 {6 _, n  p% P
0 v" h8 {% y$ s! n* d" T. h& s
我目前想不到@Q@
+ `5 Q: o7 c9 `一字冰吃慣了,一字火感覺也不是那麼難閃。; w) v( W; I$ X; B

6 u1 ^, d9 T, P# w
7 K) d9 H) S- o" v: G+ W/ [' R# Z& B以上不專業分享建議,隨便聽聽就好,我不是弓手專家。
1 n) L8 W( y+ f& J& X9 W. O1 V也歡迎開噴~~指教。) \3 J% z9 w- `- y" I  A
追憶(拜索斯)
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個人Points:1189   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 09:50:29


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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 11:07:58


本帖最後由 beanlun 於 2023-11-1 11:19 編輯
& H7 w' H! ?: C8 c/ v
' Z! C# T7 [) P" Z: w' V9 d( X! C一字火 不如 鯊魚轉甲飛彈xd% R: V1 p4 a# `7 _" _& p: j
或鯊魚多重火% l& c9 R8 T  |" f1 U
8 H1 @& E2 u6 e
全部在弓盜週進行! ]7 d* H2 n6 f! |

( w* |+ [! `4 z+ X+ `或多連一個職業造活動強化 巫(無敵破魔消巫)/祭(一吸全吸祭)" Y( ?# O1 K& V+ P/ @$ ?: y
改到你連哪支職業不平衡地強也不知道9 W, L+ }. B$ ?! V* R. b

/ h, F+ D' x( M& [) s# I$ H雖然這個概念只是短期強化
' k5 k$ z& W% n8 ?/ @, ~1 Z3 M有人爽就肯定有人不爽
( ?7 c" f& m- l: L; \當然需要為其他不爽的玩家考慮怎樣處理
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個人Points:1517   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 16:33:09


改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...# Y* X# {& y; |" _: W7 i
高階地圖再也開不到龍魂- d% G2 J+ L7 |) r  }3 h- ~7 C
打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打邊境 打架這個樂趣了嗎?& I4 s" j9 @4 `' ^
3 g% Z9 S( C# s5 ^' a8 R
麻煩多想想一些可以 打寶的活動提升玩家在線活動意願吧!/ w% }  a7 |9 ~8 F( r: t/ p' x/ N2 C
總不能每天就只等9點上線打邊境打完下線吧
4 x4 C, Y1 U& A8 G, K- Y& w
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 16:55:35


3952 發表於 2023-11-1 16:33 ) s9 q  _: S) _: z( U  |# D
改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...
9 O( `3 b# B% G/ y; L高階地圖再也開不到龍魂
6 s# V' r' n5 ?3 n打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打 ...
0 S- H3 ^1 ^. G- |
活動太少也是同意的
* j$ V) h- o1 e/ r# `6 u另外,高階還是會開龍魂 有空去打打吧
, g7 `9 O5 ~$ D8 x; t) i; T- b! p: {0 L  A) {! ], W7 f5 e  f
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個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 19:19:30


真的活動要多辦...* @6 Y1 U3 K! }& ]; g  y- X
多想些活動.../ w; T3 }( q# o8 w
然後那種有如上BUFF的限時屬性獎勵不是不行4 Q  M& h9 p" O, P* s' B2 M6 b
但是每次都只有少數人可以得到  根本吸引不了人
+ [$ Q% P. r7 u7 b; j要出新物品 新道具 新任務 新怪物 新法術 新技能4 x' Y/ a0 J; E+ j0 _% c" m: ^2 A
永遠都是舊的東西在輪轉
3 J4 J/ i, j6 A4 M: O6 n! a想要商機很簡單 很多東西都是可以賺錢的3 t( E" V5 k$ S( B- v8 \

; _0 K8 |% _+ ~6 j7 B
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