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個人Points:84308   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-16 00:29:12


各位玩家:6 N! V4 t1 K# s: P! F
伺服器將會在 2024-04-16 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
# A! P9 K: m+ @: }; r  ]+ c! w. v6 a! W7 s% X

0 e. ^) t. D9 ]9 j+ B# y
  • 修復 普通版蠟燭的用後冷卻時間異常問題
  • 加入 '永恆石像怪' 每支最大可被同時點擊的允許次數限制.7 N5 A4 @: p# A$ r% c+ }
    (本功能為限制封門機械人數目的直接方式, 可設定每隻永恆石像怪在同一秒內能被多少玩家通過點擊。)
  • '永恆石像怪' 會依據每天戰果自動 調節  耐久度(D)、冷卻時間(S) 數值,並每週維護重設數值。, y9 r- U5 `6 C& Z. ^% P5 ?
    (每天的 戰勝、戰敗會彈性自動調節耐久度、冷卻時間)
  • 邊境戰 三區的結界石血量由 320萬 -> 400萬
    $ ~/ j, _1 `8 [) \" B(日後會因應 參戰活人數目 增加、減少三國結界石血量合理維持邊境戰時間。). O9 X( b( W/ |/ R$ M( G3 [( d" u  `
( @! {% ~- @8 o0 b. b0 O1 O; y
7 v) e& ^7 i7 B3 z4 G" _5 w$ n* T


: Z5 z; f8 |# j  ~7 L
5 F& n+ e5 A: e+ F; W, G4 EDear Players,
: {1 w" b& Q: W/ @maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-04-16 Service will not be available during that period of time.- b* T2 y; o7 U$ i" `0 ~' r3 D6 R
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個人Points:1985   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-16 20:11:46


會否公佈詳情及計算公式?
! M, s6 a6 L4 b! T$ F2 `/ C. P7 ^& A' w
) c. a2 N( e* h7 M
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個人Points:84308   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-16 20:32:29


Alvin 發表於 2024-4-16 20:11 ( {# y5 o& y) P. j
會否公佈詳情及計算公式?

2 \" C* r% X& }9 ^2 h& `& P. e事實上上週實行了手動版每天依據下列公式手動調節。( I8 x5 x, `5 V" h/ W
有關數值實際還在摸索中,準確數值不便公佈。. F9 f2 h& f% L- ?
( Y* v1 f7 d3 l- k, [8 ]( H
+ b1 w' |! t1 Q. |/ p" X7 L5 l$ O5 O
耐久度基礎值 :  (假設X)  
9 y) J6 k+ ]7 y8 ]+ D戰敗 (沒被清零)   :  加 1N。
2 b: X/ u+ E3 Q戰敗 (被清零)  : 加 2N。
: q  ?* D  Y, L+ K+ D* J0 s戰勝 (清零敵國) : 減 2N。
; V  z! M( U* D9 A+ _  U戰勝 (沒清零敵國) : 減 1N。
2 D9 L5 w5 n; a6 C" B; {' S+ }* 該附加數值為可疊加進行加減,  例如可能會疊加至  X + 4N 甚至 X+6N 的耐久值。7 G" t8 X* l8 U3 ?6 p( }) x/ o4 I

8 B' X1 M% d0 t7 ?* [耐久度 低過 某過數值 : 冷卻時間會提升 Y 秒
+ m8 i) S5 F6 v' @" ~( R8 L6 G6 A6 w耐久度 高於 某過數值 : 冷卻時間會減少 Y 秒
2 U: X, K9 x$ g6 Y  {3 C5 a+ z9 ?/ W# N9 p
每週維修後都會回歸這個數值,日後不排除會保留數值進行持續統計而不重設。0 }7 G" r" G& t: B. I; M4 @2 l

3 X% T. j7 U/ d$ g! W

8 s0 N& O6 o8 H3 x* o
7 O$ G1 h: R+ [" N& }! i( o暫時所見這個彈性調節尚算能解決一面倒的事情,: k+ G+ o. q& D! d
不過對於冷卻時間真空期間直接穿透有點不合理的部分,
% O9 T4 ]9 _7 o8 [, H- c所以本週加入了  '永恆石像怪'  每秒能被多少人有效投擲攻擊的數目。
/ r. F# M& ]% z! \: \3 b& j# e- E預計日後會以此型式取代冷卻時間版本 或 兩者同步進行。
5 s' W1 Q6 G* o. E$ w7 A- g: e; v: a% n4 Y
永恆石像怪每秒允許被點擊的數目比較簡單,6 N& N4 R5 a4 u* O
例如  基礎為每秒可被點擊   30人  , 戰敗國 可允許+5人  ,  戰勝國 可允許 -5人 。
# W2 I$ w  t. \* }) I過程中不會造成冷卻時間而停頓數秒的真空問題,只是同一秒內如超出該數值則該次點擊失敗。
+ r& |9 \% G% A" Z, q5 W
8 U; o/ e) L# [8 D. \6 u+ r" b8 O

0 D/ K( g. N7 c8 H* i( a0 [* d( [8 W, k- h
每秒可被點擊就像搶椅子的類似,每秒搶一次。
$ o3 l. I' M5 g2 w: a4 r# j' |例如   每秒可被 3個角色點擊 ,  有5個 角色一起點擊   
6 _+ H' q/ A# t' ~21:00:01  -  成功點擊 : 角色1、角色3、角色4' ~; }) e* H3 z! W. U. Q1 k
21:00:02  -  成功點擊 :  角色1、角色2、角色5
' D4 m. ^" ^$ ]8 N+ Z% u21:00:03  -  成功點擊 :  角色2、角色3、角色4
4 d, a( |9 |: a" q4 H% f...
1 x9 k+ f2 W6 N. }$ T" j
# j$ i- T. p( C預計不會一面倒由固定某幾位角色能攻擊,並且可以用該數值限制機械人數目增長、平衡有效點擊人數。
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個人Points:1078   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-16 22:49:41

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請問現在吃普通版蠟燭一個 CD 要15分鐘 是正確的嗎 # j5 W3 l5 b( e: l2 p( z. K
死掉 也部會重製?
1 j1 X4 p  p0 ~& T4 E
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個人Points:611   Rank: 4  高級會員

文章日期:2024-4-16 23:39:22


jacknbc04 發表於 2024-4-16 22:49 ) R  M$ ^, W4 T! \! g
請問現在吃普通版蠟燭一個 CD 要15分鐘 是正確的嗎 + h4 M& m: _* J: W
死掉 也部會重製?
% O$ V: i  B2 T; _4 E2 {
絕對正確。   這樣先會買商城的
) `: A# f  }3 c. s3 ]1 L; ~5 }7 h
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個人Points:11599   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-17 11:57:00


本帖最後由 beanlun 於 2024-4-17 12:00 編輯
6 p, R# h  K. C; s7 C; f
  Y: D* Q# {+ c1 {& D$ [& s" j8 s- e: Y# Q嗯 始終還是要有人資助才能經營下去# Z. X; J' X( C! ]9 w3 Y
如果大家都不贊助這樣很難經營
; K1 C( ]/ x. N- H$ N* L5 j0 h維持同樣的質素
6 g: j9 ?$ e- C0 `+ e特別是線路
5 G6 x7 M1 K8 _$ P
' I0 z) x2 X/ \$ w" @4 a: {因此所細草也有想過用月費
$ @# U, m) ?* B; s* B1 p1 D  g當然這樣也無疑打擊了無課機械人玩家
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個人Points:4594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-18 01:13:35


看到飛劍兄的留言,令我有感而發:希望細草大大' z8 G$ x! H( K# G# R) ?5 V( T
可以考慮再開設一個新服,要交月費,升等升生活技能
4 h4 a+ ~7 h0 @要跟官服設定一樣慢,使高等角色不會太多太濫,這樣就不會
0 V% ?( O5 ~  _$ r9 `/ F存在大量機械人,不設商城物品,不會有太多傳武,高級材料, \) J0 E! [9 Z& c  z
也不能在NPC購買,相信玩家會珍惜一切得來不易的物品,例如瑪瑙,6 }8 F+ N/ X  S5 N
鑽石,蠍人皮,紫蘇粉,力水等,相信這樣大家玩起來比較公平
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個人Points:952   Rank: 4  高級會員

文章日期:2024-4-18 13:02:36

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改的好像不錯 感謝細草努力平衡戰況 這幾天有機會再來體驗看看
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個人Points:84308   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-19 22:17:47


由於收到回報指大陸地區網絡不穩定,經過鑑定了解,目前 CN 系列線路負載過高,
2 }, ?" M* ~6 Q1 M由即時起 CN 系列線路將限制 每個IP 最大 5 個同時登入的限制。
5 o: s( o9 l) g, ~: u: e4 P2 P& p9 w4 C0 X& t2 F
建議 掛網、機械人類請使用 HKBN 線路,減低佔用 CN 系列線路。
- V7 {' J! Q) g如果你遇上無法登入CN線路,可能你的分身數目已超出單一IP 的許可值。
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-20 21:53:59


你要修正蠟燭時間我沒意見; v6 a# m9 n3 A4 J- E
但是迴避蠟燭還跟破魔水同冷卻時間,高達900秒6 Q& d5 B' Z; i! Y2 t2 c
那我就要在這提出疑問,既然這方式能增加營收,那你也給法師一顆破魔蠟燭吧?6 x6 Q" T% h/ B* S+ {; l
: g5 S+ k8 l7 j2 L- c
一個服的能維持人氣絕對不是完全靠花大錢的人產生的。
/ P& u! G1 X/ h
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