gba1513 發表於 2018-11-30 12:32
. X! y5 b1 L9 r$ M* i+ H: V/ C可憐韓國公會會長這個6轉祭司4 p2 e, {& C' l w$ Y& p
自來了yc之後都沒有體驗過傳說中...?傳聞中...?)所謂的“strong priest“7 ?; z: n# ~8 r
不 ... # S! u8 @: E- ?. w" e1 @8 G
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感謝閣下對祭司職業提出問題反映,不過很可惜暫時沒見到有提議 、沒想到有祭司可取的平衡點。
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破魔水 : 目前已停售已久 , 普通版估計也很難有大量存在及持續使用。至於是否需要停止這個蠟燭或是改成 80~90% 機率有效,請再作討論,目前中立無意見。* j% x* ~1 M& ^7 t( T" p8 {
物體移動 : 這個估計永久停止 , 所以可以當不存在好了 , 原因是部分玩家會有不明地彈GAME 問題, 由於本人沒彈GAME無法跟進 , 而且這招用在同國/敵國也可以是間諜行為. ; e) K) \3 J# f8 v3 v' @
BOSS魔法 ( 群體緩慢和致盲 ) : 暫時不希望將 BOSS的專用魔法包裝成為 普通魔法當作新事項 , 而且這招可以算是 100% 命中 , 然後又會被說無腦無限使用。
7 w& `% x9 ? S2 ~100% 命中的魔法 : 早前的 超渡術 有機率造成超高攻擊力 , 就是一個例子 , 點中就有機會秒殺就會被說成什麼無腦智障神技.
; V& c, n. n7 w6 g% @祝福、幸運、聖鏡專屬問題 : 其實 戰、弓、盜 不選祭司就是法師系魔法 ,以一個已開服的遊戲很難去改寫。
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% C) J8 A) P5 N0 N* S! t當然吧 , 如果我們沒想到改善祭司的方案 或是 玩家沒提議到 可改善祭司的問題方法 ,
: q: `6 B1 o/ ~1 g$ }; z5 T而目前幾天有收到的意見是 為 六轉祭司魔法 地震術 額外加入機率性 觸發 混亂效果 .
' U7 K5 y. B) {) b0 N至於其他的事情,暫時還請各位多正面地發表意見。
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坦白說 ,我們已為祭司推出過很多改善方法,只是效果不好,已經想無可想了,
0 i3 t4 Z+ z7 F6 h! Z0 j9 ~這方面只有留給玩家提議如何突破,不然我們也不會突然再為祭司額外再想下去。 |
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