3 ~' J) e1 o* F9 ~# \: m$ ~; [- H
2015-12-294 }; p( o( S' Q* ?! l
% z2 E( U/ C; f9 n4 b+ h
- 提升 '淪陷' 時被擊破 城內的結界石時的屠城魔獸級別。
4 P0 s% ^- g; ]) D- q3 l) ~* M& M. d5 I4 K
7 b+ T D1 y% H o2 V- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題- H& [+ s) O4 l1 A
$ }8 E' ^* N3 |4 }- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。4 `" `6 Z, N5 L8 u s1 n% z
* ~8 ?# K E& [, w8 E' R8 o . a4 |& b& p; O
' `& h* l* Y% G% E
2015-12-22
/ C4 a0 {* ?1 ^% ?9 I4 l( R" h0 Z% l) Z3 Y8 b
- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )! y0 f& q' O h8 c7 D
! l/ p+ r) N3 H8 j( C0 z; p% B- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .' W$ u, J8 Y% f& d9 c6 P7 q
. ?: ~* H; U# H C, X4 Y* s + K0 h9 |, [/ z% G9 D: q
" w. Z" y, x2 }: }% s( [/ F; T2015-12-15
% V t. {3 n2 n% ~$ Z1 x
7 c. |4 E) ?( q- 邊境戰殺敵分數 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試) C4 P% o' b8 y. s3 [) m& k( l% r
, D# y5 V0 w' o" J
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
; _. f3 d, i6 W e" `
6 {& R; ^* B& b9 h; x# v' w* G- 主城的 在線獎勵 時間 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
1 z5 f8 F! w- P$ {/ h# ?: }
' \2 p) ] F$ W1 q E( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)
, r/ r2 l; r, E$ d; q* V0 A
' K7 C5 B3 i9 n* u( M3 Y- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.; ^; k7 ~* u3 P
2 p9 Y" K3 M7 a. I3 r6 W
- 加入角色死亡後(屍體狀況) 強行無法再移動.
& Z& Y* ~5 [/ w9 i; V* l2 }9 l# ?
1 ?4 u9 {+ l E% N- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證
. [5 n. x: b$ o5 ]7 o
& s0 e( B, ^8 K3 O3 F" a" L5 Y7 q
( w4 _) ]% }* V+ A3 Y
4 }& d I2 k* \: x6 ^1 `2015-12-08" |4 J+ Z' H5 B, E9 e- }: V* b
/ A C6 d& k7 A) L* }" t5 a4 v1 }+ D
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒7 O9 l! |1 L% n( c z$ b1 v. K
( |3 j: x I9 S7 y0 \- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
2 |1 X9 }4 _, n( C' I x# u8 s- X% ]+ |
- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
3 N8 D8 k }$ D- _" w& S; v
$ O" U6 t, Z* F# i
4 Z- F- S$ Q9 j `+ [# [- x- Z: a, n6 H+ D/ U
2015-12-01$ @- l! ?) [( \' l! q
: \3 f: h2 M4 A1 I! x1 d1 l9 X
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
* n7 a; G! S* W! L
5 S$ P3 V+ B( x, F- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制" Z4 c5 |9 ~+ O# I- E
1 k5 M, S6 t5 p& I. X+ f
0 I2 d$ n" g) G* n! D
6 N+ b( j+ v Z7 H2015-11-24" P1 n# a( X& f- t! D& ^
8 u$ \3 z3 `8 g$ W% P o% q# U: X7 R% ^5 N s7 h, s/ a
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)
. U$ B8 T) ?7 h) y$ s, u
* h7 T, W3 h( j0 c- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.
4 E( K+ h( {4 M2 \. g
, O* O8 P7 K1 D5 b4 s) G) g- 優化網絡線路! J/ \" [4 Y6 Z O2 T
' c! l3 {5 B$ O! y8 l- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題" G1 u6 l6 }% R. A
' T ]' f8 I x! N: |) c5 K5 ?3 W( y$ a$ K. a- M
, ?4 k+ I2 Z$ W* X+ I; H( x
. R/ [ p" J1 W8 i2015-11-17
3 f4 A+ e" S% m% u) ?* ~1 N
5 W) L: D; s: Y; o. o
8 f5 z" ^' N. E( s; L6 Y F- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案) B& r. d4 R9 l* R' a! q
) x8 R( n/ m1 m2 n0 O- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。9 p9 ^. Y+ b" A" D
0 o! O5 Z! h6 D6 N* W p- 強化外掛程式防禦系統.8 e3 n+ p) @" e/ a% p
9 r& t6 K& f: ~+ ~7 l- y- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題5 X. x) p$ I- W8 b/ l: y
" O; @$ {- u7 E# W, E1 |
- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。; r: Q- L- f' g
6 |! y+ t7 i; B v
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )4 f2 r2 p' z$ s$ C7 i' A
! A8 f2 h% q, k' d- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了. (與上面的雙重保障)0 T0 K9 w$ s, r8 i% p( v# f5 s
: X7 k2 p& G0 o: L: Z- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. / e( ?/ D. Z1 h, A* L, p# ^
0 u# A. D0 X& d- S, w
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試): o% M% L/ I7 B8 F& Z- A% X9 \. Y9 [
" [6 a8 j8 m3 H9 k+ j
3 x" D/ L$ b! q; t% `6 X* o5 p" L8 |7 `7 _( z
2015-11-108 m' k/ B, H7 u$ s9 ^( n$ H
* h$ C O0 s- j" D+ X- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)+ S- X) @; P$ W+ G+ V) {
) H; P9 B& l$ ~( \% m
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息3 K* k5 q1 ]! v) O8 ]
. ]; @% {; h$ m: v4 d8 E
- 修正一個 NPC 叫出問題.
, N; f7 B+ K* k: I5 ]1 L3 @
1 U7 p8 p1 j6 J5 l6 o, E- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測! k/ X3 `0 N3 K8 Z
2 \3 q$ V$ X$ f6 h) ~% t- Q- 修正轉職NPC 的檢查.
9 y' s: i0 |4 \/ G) `5 W
6 ]2 C& t3 q7 N# G5 R- 嘗試修正 淪陷模式 時在該地PK 時引起的NK問題 (有待測試)
* Y/ t$ L6 G0 U w% F) N
# k+ g( f. A1 y) F4 N1 w
; o- E+ V$ `5 X& r/ M" B2 \
5 j1 f- ]6 X& q! i2 l* y: l2015-11-03
# c$ e+ F. `6 }) v6 G1 o9 z6 W- n- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. $ N( ~! v4 S7 Q3 @1 K
* x- @$ C5 t0 X# T0 N3 U- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
. u' F! _' _1 l# W; H( T( T7 z% a" @* Q" l
- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為 邊境戰 中勝利 及 對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石) [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ] 6 t3 T3 F0 o- e$ c6 b% u5 z8 M0 r
7 L5 r/ U+ n7 _6 ^9 l- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
0 t- m8 ~+ ]. ~" }0 o) v7 K/ n4 {2 t
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式.
3 I4 r- `$ t4 v( d/ V0 `2 Z4 p
8 p5 g0 y$ {0 a7 b; `- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
1 D4 t7 z) `( u* `$ I E8 g0 F1 Q0 l! d2 g8 P
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱. 8 M- {# S7 O/ `7 j/ n
& Z" N2 m" Y; V0 `+ R- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 ( 日後或者會改為強行變為鬼魂狀態 )
* v& n L+ W8 R% j' {
) X% A5 u+ Q* ^" E( G k1 a& t- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .- F" d4 |- A, W* e% }' a+ X
. a3 \" h# T6 v& n& f# @- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder , 高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) 6 j& \; w! ^* N1 ?' u
' w5 d5 e9 L$ Y+ W- k( v4 Q. Y ) d$ r0 \6 S7 _- u" s
s8 `3 r; R' l* S6 _2015-10-27: W# G7 F0 h) E6 y3 J' \+ y+ J! A
$ N& Y! ]* f% x
- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.
, n# n% g. `7 ^( c/ _5 p
* Z; j( @* @' d3 g k1 F5 h3 N! \- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.. G; T7 k2 O$ s* ^* ]
( c6 Z/ H" G7 C; ~0 L- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)# t U; p9 X; U2 h
( ?( j* c8 k7 O/ L- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)% V( m& ^& L1 P: V @. U/ U6 N# x' W
! ^0 T+ R: U H' ^+ r: M' N% y/ R
- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題3 m+ b, l. H/ M
4 c) Q0 s4 B# b( H( l2 G: h
- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
9 K- F6 I/ k5 f# k4 u
" T9 C1 m5 x; b6 V9 c( [4 ~ " b$ h) e. g+ _$ _" e
; {7 q8 U, C" s. Q+ O2015-10-20 ' _& a6 I0 ]* ]) b" m" r0 l
2 N, x# O+ D& w3 Q- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
- b3 ]/ i- h0 ~( ~
. W- s) J2 N( i7 J9 c- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題1 Z, f" [: l/ O! e) @
: _, T& k' W$ I
- 內鍵的滑鼠連點速度提升- D: F! ~: i) n8 T+ f5 z: C0 U
9 p3 j) \: _* i8 Y
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能0 j; I& Q( R% E7 J% K r; Y
. {% c% h4 e+ k# U# }3 K
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中6 t; ]8 N1 E o
8 C# C; s1 d4 F2 F ! H) e* I+ e R( X
+ [! a9 T* _6 ~+ O S2 R" [
* l0 ]8 t* j* n
2015-10-13+ J: ]# y/ D- Z+ c
- |' e4 |2 {# Y$ D# ^+ [6 `% g
- 增加 4 個種類的藏寶圖支援" U' F2 c- Z5 t5 u% q
; i8 {' h2 X6 ~# u2 U6 q8 n9 A8 K8 {- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
u6 I7 S4 l: D5 y+ C7 |) j' a: I+ Y( v
- 新增18種遠古魔獸 . 9 P8 R$ \5 ]- P$ X" ]9 O; i5 k7 j
6 e0 a$ m) n9 n' T2 l9 Z( M
- 熊鞍物品圖示變更.+ n0 I/ j8 I! E: [1 W
: q# Q; q1 u9 e; I$ c2 O
- 加入萬聖節裝飾道具收藏品3 `* a ^# Q i3 E# ~
/ z3 Z6 @) j5 h. k# y/ ^( Q
- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.5 H( J" Z+ a# B. L
) {3 n( h% x, ~3 P5 I( L
- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況# P% z; o: ^; v& V
" B. U. `( c/ M; w& l4 t, @( e& W$ [+ ^ j+ ^
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):& r& B! _" R5 z& U2 ^8 `5 E! ~
' D' L8 G! m4 N3 F1 i+ ?
- 取消在競技場中取得 Ladder / c: M2 ~( j. j" K t5 v8 d
! ~- L8 h& b- A! R% Z0 r: m* B- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder (已完成)
i+ B" v k; ?) T! S 只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
% u7 k; Z8 x5 z% M: R( S# y8 _/ n7 \+ n& j# y( Z( ^# N! w6 R
% k1 q. V7 N6 _7 i# K0 g
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :
; w9 T) f4 H. v7 S: ?
6 K" L1 g6 N' G- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 ) 8 T. J* }4 _+ l* {7 g& ~+ W; d
) D& h$ Q) x) s' Y/ T) ?+ |
- 改以個人賽型式 不分辨國家. 3 }( y* J& g% o5 s( D
1 w- F; t6 i/ a: v
- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中). f; z& q8 Y. O# C: J7 Y
- q" ?2 ?. I; n u5 `
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder (已完成)
" R: a0 L7 H- |$ w; M 預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) 9 q& U2 p3 [/ W7 _
如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半" u. V, R$ _. b n J6 R
* m. |; ]* W% K$ {9 t5 D
' ?3 w" v4 _; Y0 }3 x/ ^: X, y6 X) f9 t- V( b! G
2015-10-06. c- Y% |; O! f4 f( F6 X4 i) s
( @. o7 G* Z+ x) m
- 修正時間資料會自動隱藏問題. x2 l! h) T7 W# m' T# T/ O
7 s7 v% ?$ I: M) k% |
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍! K5 \5 h% `# c/ G: T Z9 c% p
4 Y; w& u+ W3 W9 n+ i- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
& G$ w- e0 S& |
3 ^6 H7 Y9 c1 ` S( G( K ^- 加強 伺服器對攻速檢驗 5 \0 F% N' [$ _( S/ }& @1 \
6 S- G! A0 X; V A% b* ]/ N( u
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目) ~' \! h$ J6 |
7 Y" f1 G) C. m3 E( K
- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.: J" \5 e1 [% `7 V
% a+ z$ y- g L- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.! D/ k. }: d1 G
' M c! Y6 f- c+ r- t5 H, x" G! t
- 向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞) r2 ~: b( r5 v+ ]$ L
1 p8 x$ R! y' E. h' @7 }- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
9 \- w) c; ^3 s) `* e
4 u& V$ ?0 S, l( D" G- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
5 w: a% b8 \. t5 r# }; O' s) ?- J$ L2 m$ F. W
! Q5 `. A, a- I F- n( T" B$ q
. x% n! Z9 o) V; K3 |2015-09-29) i W5 |( Z0 m) Z6 M2 j
2 x7 D% Z: k+ ~ O8 T$ `& z" [
- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式! W/ Q% K% k$ }! h. }, O; I
. J* |/ y& d+ @4 o) l" K* D- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
+ Z0 ?9 K& z+ F, R& o8 w1 n3 q6 ?
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>; D7 I/ g) r: V1 B
6 c9 H1 R, k6 c% g4 g
& y* T( @7 x, `# }! e3 a. Q
! H! N) C2 B: a$ U9 @( |; k
2015-09-22 y4 P/ {9 d! `: D0 W! \1 B
$ n* j- D) G/ R
- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。7 p& l2 \; G/ |& Z
http://m2.hk/?tid=8824
( r8 a) X0 H( p6 \! ]$ n1 {7 O9 A( M P) F# O/ Q( a
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
! _0 n9 E' \' W9 I+ D. N
6 ^# i; L% H$ H3 k( d" c) F( U0 ~- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個2 M) x- {4 u7 n6 n
3 f D: Z& o4 H4 U$ z + P3 m0 t9 q3 p0 E# {: W
" x- W- u- v5 M$ s# X- D0 @: a
2015-09-15. [2 |" p) r& G& J/ X9 f
" q" L0 k$ l3 }+ V3 n) e2 N1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍
* A8 V4 ~* P# q; ]# ~7 s4 Q; j: `5 \
( a( ~# ]% |- H) {! }& E" H" H# s. Q3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)# V+ c# e( ]5 ~% P4 f% i$ v8 e
$ L2 X7 u- `" c4 |/ g
4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。
+ X7 D0 E: P5 I0 h, z ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 )
! ]% G7 S! I$ K URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=87825 l' Q/ D( y! g8 R
/ \0 Y2 A! l* K* n+ x
7 H! x, ], V5 k& _ E: t3 w# e2 |7 [
! a+ a; [2 c7 b* q, p5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值% q4 m0 T. a7 ]2 Q9 \
(放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )( C# g% ]+ \$ { N9 \
/ {5 [6 E8 K$ c( H2 f1 h
6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 C6 u7 P& { L: i3 l+ q# T" N0 M0 i
(當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0%。 )
9 V" ~8 l5 l% ^& G# E1 A (戰技經驗值不在此規限中): j5 ^- b. J% ^7 l* b9 x2 I$ Z2 j1 l
% g( U- h2 _6 J$ A. _3 w
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
& P3 @7 j- I$ o6 G" _
4 t; G0 c* T1 V & o# [$ J. W+ Z: ^
1 |4 K1 t3 _$ \6 R: o+ R* R* ]2015-09-08 , h$ W- u. S3 E
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)4 h& o$ s; x# @# E, F. G
& Q# ^- G3 h; p3 G& `: u) e( `3 D
- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 ): N6 z8 i1 z6 a8 a% n
_7 A. ?7 d2 ~9 y- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
* |3 G! H9 Q, V+ x. \* k# a' V. h: G2 m; }- @" [
- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0 150級為黑字 , LvColor=1 150級為黃字)
& C$ \) }* p" D1 w6 I" A% K" A7 O* E" S) Q- [
' @2 y. B1 q8 N
: P6 o6 W* ?; O2 x1 m; K) g2015-09-01
a* y" J0 |5 D( c& B- D$ |
# L+ M0 }+ L6 d9 M& O& ^- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別 , 星期四 變更為 61-99 級別7 P7 O: S4 G. Z+ l7 E7 k. \
; Z% i, s Z4 V- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint ) * E" f3 S% e) @- i
0 U" q* U5 h# Z0 [3 ^; |9 m
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )
* A5 I3 b% g6 l: m) Q5 n
+ j' @6 a: U5 u3 n$ i2 g8 d- 守護者系列裝備實裝
4 F$ m K% |9 P% Z N2 E' l (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)2 t8 ?$ k) d9 a# i# a; {0 W
3 |/ \# U, E# O# J% [' l
* e9 m7 S' u t& b8 D, E& B% o+ G
5 V0 p3 ?( T, ?" Y. O7 O
2015-08-22! Z- A( v L1 l8 e+ f) l% r
' J! U0 d+ d) x, n# ?' i- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈" A$ J6 h; K9 X: _, D" Y' Z
9 ^. h w9 k# p" w6 u4 R& E; i- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為 自身血量 x 炸彈級別 %
$ z3 S- i: O L: S' m6 S$ v P! z' Y) F: h
- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.0 \2 ~* r( z' |4 W2 @; I! J1 ]3 ?
(卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)& t6 W$ ~* N2 y) |
' U8 ]: O# ]) V7 K' o: _
$ t z4 p7 Y. h6 c# C" X) w* a( C
9 k G$ L( E1 o) B& q j2015-08-18
9 H. z. T/ Q" {( |- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
; f1 L; l5 W4 z, n+ `
6 ]) j7 P. ]2 F3 h# ~+ o/ e3 K
. M1 E+ s: I# r9 N/ @( n1 Q
- l. `# e4 h* u* k' J2015-08-11" l4 O% y p- f `$ x
7 S* _% S- S' q5 a
3 ?- M0 S* w" R
- 優化部分網絡設定5 x! {0 }! |2 R' L% P; d
$ l6 ~$ u$ C7 F: L- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
* Q8 v/ d: m, E0 k% u- B0 ^* C* o) n. K2 b
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.
, W; T# n0 X# ~* t" j6 C, G4 t0 |. o/ m" S7 D
# w. p" [" t8 S
3 C+ p1 A! \9 t4 J$ z) l
2015-08-049 r& U( h, H& j. `9 N
1 x: t6 w a. D5 v# h9 y X9 `- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能
% z# W4 R9 k. ?* ?; V) p (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)
6 `; i/ R4 P- t9 Z; I 工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
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- 部分特殊功能藥水製作成功率下降
+ K# w$ O- H7 R4 [3 G4 X0 X7 X/ d4 _& l- b2 ], C% g. `
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題3 j' P" l/ u2 }
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0 {# ]$ F9 l7 f9 [: T a2015-07-07
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9 K! R+ c6 `. b3 }+ m; x/ o4 @- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
: F$ F6 t& x# k, ?! [+ R+ H- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
$ W# C& m7 a& r" o- 屬性刃 攻擊力調整
/ U4 ~6 u9 D Y7 ?" m6 D/ d& y2 j- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
/ ^$ l+ e r" o8 y/ ]# _ i/ z; I- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆/ Q2 y Y: B. w9 L/ Z! A- H
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2015-06-30
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- 修正屬性刃已知的問題. % ^! @6 o% M# U
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- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用
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- 炎刃改為機率發動 2連擊
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: ~ E Y# G) J2 W( A; D- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。
; T! L9 F- S( u/ @+ }, J) F2 |! k3 H
! M9 [) p; I& D: R. F- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升' o# e8 l8 _+ @, O, n
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- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec! j; h' {* Z) J
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- {+ s" C0 u' C' n- A0 u2015-06-23; E. t2 |4 f! Y* c8 x p. ~% J$ I' I
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- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.
9 H: N5 X8 Z2 S, E- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
. \/ i' |) l4 F1 g' u. i: x- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題. (已測試)8 B5 ?3 [/ @2 e5 l: v M5 d. N7 C
- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.
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- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
; y2 V7 j9 H6 y$ @* a [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]# {5 V7 V# z h' {% ~8 o
* q+ J8 G- K2 o0 V$ r2 M9 Z2 K: Q- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)
4 ~3 p5 @9 d0 w t' M 1. 超渡術 復回原始化攻擊力. i% |7 ~7 e$ T* y+ F; B
2. 超渡術 將以強行破魔型式發動.
' Q( v/ T( L2 c( |+ k, U 3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
3 H! ^3 S* L% d' D 4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
' p6 k }, i5 z3 {7 D4 l/ Y5 o 5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
$ ^6 B& ~$ k7 @ 6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率# B3 z( e( \3 W3 H. ^7 z$ T
7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率5 U) I" k( O9 A, c1 q' j9 s" Y6 u
8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
" ^9 V9 L/ Q& w4 J u& y3 o- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果 (已測試)
, e) X6 @# q! A9 V- 修正 部分更氣系統異常的情況. $ ?; k W$ Y5 r
3 Y' _2 c2 _& q
- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示
3 D8 ~, d/ E. [2 O6 c n- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
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m5 P5 I! ~; J9 |6 O$ k% D- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。(已測試)
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^+ |7 p1 O/ E2 f6 n; r) r2015-06-16+ ]4 i. t8 P) j1 x- p
$ W) I0 @6 X3 O( S- 修正天氣變化問題$ K. ^6 F4 u, b* |4 p2 ~2 |/ u
- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力6 R6 u) {' H. l$ \
- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
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- }* B$ D: r' C D% o9 W$ N8 Q/ C: S& V* f$ P& T7 T1 C$ I" N
2015-06-09
. a" ]0 f. Y3 S0 a I" {) }8 v/ J, m! Q
0 Q8 A% \" ^* t/ |$ J# C$ Z$ o- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享), U9 {8 `5 b; b2 o6 g" e
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)0 F- [0 V; U t' V: @. u0 n
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
3 o/ W3 z' |5 D
" c0 t! B6 ]) ~/ G" H- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
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2015-06-02
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" r% V L) K6 K+ b1 b/ Z- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)' n2 T8 d" r+ C% ^* ?& B
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
% x( l2 u D; I$ t4 T- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
) q" ?! } K8 d5 y3 U/ E' `; C- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)
7 _. X; W( t% \$ o1 f4 d! o0 h* N7 D- U- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
) V r! s# C: U/ ?. P3 Z4 g; X7 \- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
# a! {- Y. M! A8 K- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
3 U! y, K' k( ]6 O% f6 W& u- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. , a+ d. h2 V. k4 d1 q1 h
2 a$ q( _! M# p; u! V
3 E$ ~# K; [$ `' \+ d' y+ N* ~/ N& X+ q1 a$ r# J1 r( }' m) k. @
2015-05-12
4 X& s# v7 ^* F' H( i$ b' b- q4 b- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成. (181~220 階段)9 p3 y8 U: [5 z
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- L$ t% e+ N/ h" r0 M2015-04-21" i& W5 U. G- K: {
- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.
, G5 Q8 P0 y1 k% p: i% R! c; O5 {( U% q6 e3 U) |7 i d
9 G' g6 z, |3 r. N+ s8 J0 U
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2015-04-14
5 `) x$ L- e4 N9 Z0 {: f" W( T% d4 u+ Z- x5 q* I8 _7 S
- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.& q: _6 e/ K/ b! K1 o4 a
實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得." {4 L' Y8 g+ L
實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
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4 l/ X/ h. \& M0 r3 @* z2015-04-07
- j6 c4 m! X/ w a& s0 @( {" p; ^) q. \) ?
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)0 U4 x; Y/ F1 K, u, `
* m' L* w* A: w' D& D
- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能( o7 E! ~* W- H. O3 n
& y6 o9 `3 ~. g3 p
: A0 ^* z9 l- t% R0 S' _3 J' o( U% V O+ G
2015-03-314 ^7 a2 G- {$ B5 P! @$ J
" ?2 `9 g% ^4 t1 l1 l+ \4 s& W2 X+ s
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題, {- P4 r A y1 _0 S: ~1 e9 y& [! l
, Y, [* n! x+ J$ [! W8 i7 E
- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題. @ z, `- Y4 ~* J, z' _0 D Z
' S' x! \# h1 E' |1 S- `* N2 v4 [+ Y- 海格摩尼亞 增設 安全區
* @4 F; y' J& }1 ^% q$ }" a% G6 m+ T+ L( G& }9 s
- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC" ]0 k2 \5 J4 X4 `- s
( R$ C @* f" X' e4 p: R K- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.
) C* ]6 o' \! \5 g' |, ^( V0 ]
" T9 ?" W, ~/ l/ `' f$ G
5 C/ G' H- Z& F+ K, r6 @8 j; e
. x( b9 E9 _$ E8 {, |. ^7 K$ d2015-03-24
1 g* [" x* E1 Z5 I9 \$ p$ u. i- _' l; |6 p U5 a# S: _, a
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
& n4 w$ K" Q" j$ T+ A 發動機率:5%% j0 o6 t8 S, \! O& u, k
相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038
4 Y6 k: z* j* a
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# ~6 T1 @: X1 L4 v5 d! g! d2015-03-10
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7 I! Y# K% n! K, N1 m4 a" `1 K雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
8 L3 J5 c* X( D- 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
8 f, O/ o; Z# d5 [+ M$ ~9 M& |4 J- 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲
. N/ n* {) p, U ?- 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
3 g$ E6 ]" K* K! w: X9 n, O5 O8 w- 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲3 J4 c9 O7 W, P5 `5 k
- 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲7 a! }* S# f( ~; V! d; ^. v. ]
- 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲
7 V: I- A4 D* K
. O* [! U, j' q- 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
9 K- \8 {4 k. [7 C6 R( m0 V+ j8 W# l! F3 v8 S
' n" @! C$ E: ]7 O" g2 R. X; r5 f* z& G
2015-03-03
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+ J. q( D( X. N. T! p7 c$ C$ i$ j. C- 加入登入頻密度限制. 4 u0 U- O8 J m' M2 t; j+ }0 b/ W
- 修正角色異常登入的問題.! {; Q' E: X, _% b8 l
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