gba1513 發表於 2018-11-30 12:32 4 ^/ Q( Y2 s* t- }
可憐韓國公會會長這個6轉祭司% _2 f$ Q% z( w7 r0 W
自來了yc之後都沒有體驗過傳說中...?傳聞中...?)所謂的“strong priest“0 @! A. B- W0 L# b& v6 ]4 I
不 ... 9 L r$ q# i( {* {' f# i# a+ L
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感謝閣下對祭司職業提出問題反映,不過很可惜暫時沒見到有提議 、沒想到有祭司可取的平衡點。9 o: n+ K, X: ^0 f+ _
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破魔水 : 目前已停售已久 , 普通版估計也很難有大量存在及持續使用。至於是否需要停止這個蠟燭或是改成 80~90% 機率有效,請再作討論,目前中立無意見。
0 U5 U$ |$ t! w4 ^7 \+ N( {物體移動 : 這個估計永久停止 , 所以可以當不存在好了 , 原因是部分玩家會有不明地彈GAME 問題, 由於本人沒彈GAME無法跟進 , 而且這招用在同國/敵國也可以是間諜行為. $ h: }) P- X6 D5 r7 K
BOSS魔法 ( 群體緩慢和致盲 ) : 暫時不希望將 BOSS的專用魔法包裝成為 普通魔法當作新事項 , 而且這招可以算是 100% 命中 , 然後又會被說無腦無限使用。8 ?3 V h0 _9 [2 J. T
100% 命中的魔法 : 早前的 超渡術 有機率造成超高攻擊力 , 就是一個例子 , 點中就有機會秒殺就會被說成什麼無腦智障神技. * _+ w' y5 A/ C% r4 @
祝福、幸運、聖鏡專屬問題 : 其實 戰、弓、盜 不選祭司就是法師系魔法 ,以一個已開服的遊戲很難去改寫。# ]& y9 ^% L6 u0 y5 v! W
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2 \9 u2 E1 W- o8 Q) k當然吧 , 如果我們沒想到改善祭司的方案 或是 玩家沒提議到 可改善祭司的問題方法 ,
# T; _2 g/ T7 F而目前幾天有收到的意見是 為 六轉祭司魔法 地震術 額外加入機率性 觸發 混亂效果 . + K# k! h) \. b
至於其他的事情,暫時還請各位多正面地發表意見。
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坦白說 ,我們已為祭司推出過很多改善方法,只是效果不好,已經想無可想了,7 q: R* w. `& ~0 W/ }, @: n8 e
這方面只有留給玩家提議如何突破,不然我們也不會突然再為祭司額外再想下去。 |
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