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個人Points:84210   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版
3 e+ }) i( d3 @4 X
' z- y7 W/ `# i5 _2 D% C! y
! j- h4 i7 p, D0 A  B
活動時間:每天晚上 8 時進場
" R' k; ~. S4 q( C, E. u1 O8 M2 f活動限制:Lv 105 ~160& h6 [1 g7 {1 s* q- d/ n
裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  
' S9 B- n* Z* o! R% c& b. b物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停
% ?8 ~" y' ?# `/ X- U魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用
$ @: u( O1 V7 \9 Q獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。
, E# B" B. N0 _! W+ {
) d8 v1 N, e& z
1. 基礎簡介/ j8 o2 }% `- Y8 Y5 |( c
生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,
& m0 O( H( E& v! h# W在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!. T. r! \" P3 c7 }) W/ b
暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。/ P7 R8 B9 f- O+ H& D+ Z
4 U, {1 @0 U+ L% b; I$ {
2. 活動流程+ H! G" T# R) h3 r3 `+ l: v4 _2 n
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮)9 b5 d3 d/ ?  k$ m3 u
. |! N  s+ y: i- I6 T+ i
*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。2 r9 N1 K! L2 ?4 `. e+ M
*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊
5 m' o* X) s4 A6 k8 Q6 r+ I
  l/ ]" U! U6 q8 Y8 _& x0 e% Y& @8 W' q& y/ G. `7 O3 X
3. 獎勵結算公式7 F) F. d$ K, n# T  g% z
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)
    1 L7 c+ Y2 z! s
) x2 s, v4 P' \; H" e! K
*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。( \1 e( L4 }3 x: r" {2 I

  s8 _0 l, r, e/ A. s$ n) I3 T5 T+ K. W
4. 裝備使用
: c2 F4 F; y# ]! j4 v" w2 h正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。  e! e& Y% @8 w8 v8 e* y/ T% k

- \" N' g, E5 t7 x1 I5 M
: r+ C: N, q% f5. 魔法與戰鬥技能 6 [8 N/ Q% n; |6 x7 ~
戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 )
. K- A3 C/ c, Q- e5 v5 s8 j0 t* o& v  C/ I( Y3 z+ ?$ U1 _
6. 陣亡訊息
9 N# \; D9 ]" \5 ^參加者遇害時會廣播相關訊息
+ f8 g: `( |4 u* b8 x; U. B* p9 i: ~3 g$ d
7. 其他設定
% }% d. c2 k! h
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用0 C. l/ g* E* Z7 W& ^7 `
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sky1111sky + 1 讚好!

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文章日期:2021-11-5 18:16:34


這個獎勵計法會不會有更新  例如計數存活時間而不是生存到最後的人才有經驗
0 E1 {& r  L6 y% d; e現在很多是一組組去打
3 M# y4 S2 t) n( n" S獨立打的根本沒辦法到最後( x  \: @' F# h3 i- r- i: G
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ericchanyh + 3 讚好!

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文章日期:2021-8-19 15:44:00


希望 持续更新 玩法 支持 大大
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文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 :
' Y5 P. E) ^  E" p9 ~加入 Ladder 獎勵
0 w% k3 ]6 ^3 ^# EAdded a Ladder reward
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34
" ]3 p3 E0 A% S1 Q: f: i: K還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
( s7 G% }% i0 y' S- b" z" Y: ^. u這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||

0 y- @& t6 s4 f* L% @/ U: u應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。
3 v  D% q5 x2 k  z
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文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆( ~: j' q1 R( K  d
這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效. ; `. ?, y! Q" y0 m  }! @$ c
陣亡訊息會在維修時發佈更新。0 ]7 @* @" h+ j9 R3 {9 q% g
20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01 5 w2 M8 v/ r* ^$ |
可以建議有顯示本場遊戲人數
" {1 F% L- S2 K6 X: ?/ F7 V; Z* `然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...
. }9 z+ D% Y( z$ u5 M+ n: E6 h

2 D% Y- _% r5 W嗯,目前該系統的確有一些不足之處。
- h5 i; V3 V6 [1 O1 g+ Y會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。! M4 d" g$ r' e( L
不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題. 8 M1 W; j8 G+ j3 Z
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文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程
$ C! i8 u  _2 d# h/ w6 H( @, @第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。  5 V8 |0 Y4 L1 ?5 |/ {5 `) q; H' M( s
第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 )
6 z3 X1 l9 ^" O7 P第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)! s7 \" M6 G3 D1 X. L" B
第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。1 m! a% R% y6 D2 {& ]/ w
1 v+ F* s2 A/ G$ E5 u# s
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文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數- @6 {2 R7 `- O- x* H; R% u
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)
  y* N2 E2 I) z8 ^" _這樣會比較有生存遊戲的感覺
5 K, S& O: S0 e1 D- S% P
6 j) O9 V; v/ k7 U
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文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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