本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 ! |/ W5 x( U. S3 i" O# u
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在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但/ L$ k6 F% J4 a# i; `
只會不停加最終可能太無龍族的特色了, }+ G3 v$ d( d1 @+ G9 x; ~, n! i) f3 o
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1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
; t. o/ f8 i, E/ _ w m*原生設定是 10000點 , 1%機率取得7 ?8 c7 K# g A
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2) 百級以上的經驗值倍增降低% y1 d1 c1 y% O& C" H4 |0 S
9 V$ K! N' Y: V; D/ {6 k( y3) 掉寶率提升3 Z- i) P( q3 d4 ~
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; y& F, E5 V8 u" U- N W1轉 : 1200 - 200% \- W, K$ Z @+ x+ r3 v
2轉 : 2000 - 3007 R/ U* ?& Q% [
3轉 : 2500 - 500( P0 j6 k, t" E2 X0 @$ f6 G4 v
4轉 : 3500 - 500
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