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文章日期:2021-5-25 11:16:25


息怒,都是YC子民。* n9 B0 [, E) z, J
大家打機放鬆下,唔洗起哂鋼
" W  v" j0 H& Z微調永遠存在,trial and error,一刀切一鎚定音效果唔好,所以每次有更新就當fine tune, 未tune 岩就繼續tune 囉" y. S' v. t) y; j
我只係好膚淺咁睇:想玩easy mode 就去拜,想玩hard mode 就去伊傑$ K& x$ N9 o( @" F
打機都係咁揀mode 架啦  A! m) q7 y1 m. s# X
6 Y4 P0 T! S, B# f; |9 j  M
再請教一下,如果想吸引拜玩家轉國,可否考慮給予這種玩家 (限五轉) 每場邊戰國戰有extra 名聲 或降低少少六轉要求 (for existing 老手)。
" P0 ?0 T8 [/ c1 N三轉玩家優惠如紅龍任35分換道具 (for new players)。
9 B4 D3 S+ V) ^# T* u: y! @# b) a2 Y( h- k5 n/ x5 x+ k
唔得唔緊要,集思廣益& J: k, j8 \; J+ f
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利申:我伊斯
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文章日期:2021-5-25 14:19:49


我都同意,對一直默默打邊戰既傑人黎講,禁佢地打邊戰似乎重手,佢地相當無辜 (好彩只係幾日) 呢幾日用住EC人物打住先, but i know its different.
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文章日期:2021-5-28 19:07:22


細草 發表於 2021-5-28 17:22 , O# F1 K+ Y% ]
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 ! P5 b- _$ Q$ Z/ y5 G1 X2 c2 c! o/ v- |
- e% ^6 B% R8 s) O1 M
估計他們大部份人絕對 100% 享 ...
6 Y9 n2 y0 L; m. M" K* a
來點刺激的!6 M2 _8 m' }) I8 Q- f/ O5 T* e
高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍
5 M# R" W  P6 ^/ T6 R) e5 q% I痛快!9 u" y% O, C0 Z0 u3 \6 }# U3 b
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文章日期:2021-5-30 15:41:03


本帖最後由 momomo 於 2021-5-30 17:18 編輯 ( h; @+ F4 i# ?: u& O7 u2 V
% z1 G" |9 W- ~( E) l
以前種種華洋瓜葛就結束吧。
% [1 L, D, |. P, V, U9 W: b" Z事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。' n  B. X- G% g% ^- X: o, i
玩龍族的都不是十幾歲小伙子,大家都想回味以前官龍回憶。
' M5 w" ^7 |4 Y  O7 F總之愈多人玩,愈好玩,哪怕是我走到西a 大草 被pk, 也不覺得有什麼問題,都是平常事。
/ ]& z# a$ O: x) ?( q5 T返回正題,還是想辦法增加人氣/吸引力/新活動更實際。
5 J! t- y' o  m+ V& C& A& J
0 c* j7 O1 o4 @6 R; x幾個小建議:
' z! y. P$ F% q4 Z' Y9 z7 }/ a1. 邊戰守石警衛/小狗可以無視物攻魔傷,提高刺激感,否則打石好似打圖,好快完;  }- ~: Y* Z. M$ r: O+ E0 T  Q. y
2. 獎勵轉到傑國玩家,比如邊戰有額外名聲DF、降低新移民六轉門檻、日任有extra 獎勵、紅龍打1次有1.5分加快上4轉5轉等等 (p.s. 是針對轉到傑國的新移民,而不是在傑國開新人物) (或支持拜伊玩家短暫轉國幫助傑彭,到一段時間後可轉回原國)
; ]! i  Z0 v& U; N: }5 g; p3. 傑國國籍id 在商城有折扣週,但物品屬於綁定,不可交易,且期間限定;: ?+ _$ t! l; X5 r4 ^# t
4. 伊傑邊戰期間pvp武器不扣耐久 ❨只維持一段時間,如6月內,要觀察成效❩
1 b( Z( P/ O# t5. 新增三國不同國服:類似時裝,但各國可穿有國家特式的國服,增加差異化(想簡單的話,item code 可以相同但顯示時有分別) (例如A國流行男穿女裝女穿男裝、B國流行性感裝、C國流行動物裝) 6 C# N/ ~6 {- d  n9 E( U! t" L

( B$ H7 y6 G$ n. y上面小小建議,不一定考慮周全。
& F- b) p& h2 e: o$ ^( w' T龍族作為舊遊戲,吸引不到90 後00 後,難得有私服可玩,已經相當滿足。- w( j2 `0 s! L) ?# M$ o. K( Z" X
! d+ A+ a! w! _# O6 i. h: L  p# x
如果其他人不滿此服,大不了自己開一個新服,做你想要的setting,如果比此服更吸引更好玩,玩家一定會作聰明選擇。但新玩家對咸豐年代事件毫無興趣,請不要再無限loop.
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Comment

momomo  續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄 單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下: 1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點  !detail! Reply Post on 2021-5-31 16:50
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文章日期:2021-5-31 16:50:34


momomo 發表於 2021-5-30 15:41
& [: i; e8 _( A  n+ r5 _3 l3 ^以前種種華洋瓜葛就結束吧。
7 L% t! }: j4 H- r8 K) v( a& K- d/ B6 U事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。% o8 m9 N' i! m+ g* z
玩龍族 ...

+ v: z" C7 U  P/ m7 K續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄
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5 q/ ]6 M; i% m2 @/ g: u單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下:- C% Q- D! @! n0 C6 X4 u
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1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點擊,需要是一般人形NPC
$ {8 N% @2 V) e+ \7 _2. NPC 並非單一職業屬性,而是混合屬性。高防高攻高速,既有多火,又有冰暴,更有血電究風隱形,會喝水,是聰明AI
' S2 j4 [* m) f7 z3. 開放給3轉以上人物,無限制次數,可重複挑戰當練技術! N1 o- b1 S& n$ k. T& @7 r
4. 不限時,難度比紅龍任高,有技術的5轉人物勉強可以應付,最短要苦戰15分鐘,視乎如何打,5轉以下基本被虐殺
2 i' Q5 b( A. |( g5. 挑戰勝利者,當日每小時會輪流廣播,如:本日成功挑戰國家英雄是XXX、YYY、ZZZ。。。等等,作為對其技術之肯定- t6 g, R. h9 ]3 D
6. 可考慮用三國主城的灰色巫師NPC作為入口 (EC的是Ozz)
% P# `1 p( C8 L4 G7. 吸血加一棍、大反小反等無效果& j6 G- s3 t* e  R/ V
8. 挑戰開始時會自動有++及33" B4 N* x# c1 z
$ z- \8 S9 k; G+ G  {
感覺好過癮,適合各位手痕人士
/ K. [" z  A' ]; x. n0 _# e
$ b: D) ^' ^) a9 Q# y- J
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文章日期:2021-6-1 16:56:52


本帖最後由 momomo 於 2021-6-1 17:13 編輯
2 P8 \0 o0 j7 m( l! X: P
細草 發表於 2021-6-1 13:34
% t3 N5 u9 N3 R; P$ B龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,' i2 \1 g  C4 P. \, Y1 T
假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較 ...

/ b8 P! ^  D% R) [1 \3 w' [6 B' H謝謝回覆。' F0 f5 P1 s; q5 G, f
大部份玩家都可以多開VM,估計電腦硬件不會太差。
4 s( \1 q$ K& g0 y) g但理解魔物的攻擊模式太被動也不易達成效果,有機會再想想類似方案吧。  y* h3 f8 U$ Z1 u  \6 c1 `
(我是覺得可以跟變態級數的魔物對戰也是很爽的,魔物的攻擊一出就出不用集氣,這秒多火下秒冰暴,最重要是不涉及實質獎勵,不擔心有什麼公平問題。)% w& F6 k7 M% A- v4 D7 M

4 M/ {) P8 a7 h4 q9 f1 s( H' A
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