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文章日期:2021-5-25 11:16:25


息怒,都是YC子民。
* Q7 ~# ~4 n# J大家打機放鬆下,唔洗起哂鋼
  s; l7 I9 L% x$ x1 d; Y: k) r微調永遠存在,trial and error,一刀切一鎚定音效果唔好,所以每次有更新就當fine tune, 未tune 岩就繼續tune 囉+ k* _4 W' W; K% Z0 {/ l: L6 A) p
我只係好膚淺咁睇:想玩easy mode 就去拜,想玩hard mode 就去伊傑) J1 a  w3 _  L
打機都係咁揀mode 架啦) G7 b) O1 \# ~2 J

% E  |5 l1 u! O$ S再請教一下,如果想吸引拜玩家轉國,可否考慮給予這種玩家 (限五轉) 每場邊戰國戰有extra 名聲 或降低少少六轉要求 (for existing 老手)。
' X; r. ]6 `+ v. c/ N: [4 `三轉玩家優惠如紅龍任35分換道具 (for new players)。
3 @: ~2 O8 s8 q- r5 d! n- X3 [6 u6 ~: C8 ^
唔得唔緊要,集思廣益& S/ G+ j1 ?$ h- [$ a

8 {) {# y8 q8 P( V利申:我伊斯
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文章日期:2021-5-25 14:19:49


我都同意,對一直默默打邊戰既傑人黎講,禁佢地打邊戰似乎重手,佢地相當無辜 (好彩只係幾日) 呢幾日用住EC人物打住先, but i know its different.
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文章日期:2021-5-28 19:07:22


細草 發表於 2021-5-28 17:22 " D  D' ?$ t  V
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 6 r, @* ]0 z4 o. u3 [
/ D" K  R; J% U1 W
估計他們大部份人絕對 100% 享 ...
' p  f4 K+ [. U" i7 L) ]
來點刺激的!- X0 O' X: \4 f+ Y; P3 f" `
高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍1 _$ J# y5 k1 H$ H% S4 u3 C+ s  `
痛快!
0 V; ]4 d2 H6 D2 o
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文章日期:2021-5-30 15:41:03


本帖最後由 momomo 於 2021-5-30 17:18 編輯
0 V: I' v* n; p
- R# t) ?3 u6 k7 h2 A4 u  u以前種種華洋瓜葛就結束吧。- u! Z: Q: j/ ~
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。, j5 O# i% J- Z: g: V
玩龍族的都不是十幾歲小伙子,大家都想回味以前官龍回憶。
1 {" ]/ |( m+ |  r3 _總之愈多人玩,愈好玩,哪怕是我走到西a 大草 被pk, 也不覺得有什麼問題,都是平常事。$ Y! `! q2 R% ?1 ?
返回正題,還是想辦法增加人氣/吸引力/新活動更實際。
1 p$ W3 G! P# ]; J# u$ M
/ x( V* d5 S1 k幾個小建議:
  m4 O) g8 b& W& f& d2 ?7 D1. 邊戰守石警衛/小狗可以無視物攻魔傷,提高刺激感,否則打石好似打圖,好快完;
: r: S5 M& Y/ G0 _. l2. 獎勵轉到傑國玩家,比如邊戰有額外名聲DF、降低新移民六轉門檻、日任有extra 獎勵、紅龍打1次有1.5分加快上4轉5轉等等 (p.s. 是針對轉到傑國的新移民,而不是在傑國開新人物) (或支持拜伊玩家短暫轉國幫助傑彭,到一段時間後可轉回原國)
3 n: h. N9 |0 F9 a" z3. 傑國國籍id 在商城有折扣週,但物品屬於綁定,不可交易,且期間限定;& U( j$ D9 D7 V1 F
4. 伊傑邊戰期間pvp武器不扣耐久 ❨只維持一段時間,如6月內,要觀察成效❩- a* K' ^8 ~7 _  N$ F' h* f' u
5. 新增三國不同國服:類似時裝,但各國可穿有國家特式的國服,增加差異化(想簡單的話,item code 可以相同但顯示時有分別) (例如A國流行男穿女裝女穿男裝、B國流行性感裝、C國流行動物裝) 4 M  \4 h, W- t! t+ v" C4 v
& W% }, t$ `7 O1 a: y* m7 L5 q: k1 ]2 D
上面小小建議,不一定考慮周全。
6 _5 T" T0 j- l6 y龍族作為舊遊戲,吸引不到90 後00 後,難得有私服可玩,已經相當滿足。! a9 I* J7 ?* E3 V1 d$ ^

4 l1 w/ M& ]# l+ Z# C如果其他人不滿此服,大不了自己開一個新服,做你想要的setting,如果比此服更吸引更好玩,玩家一定會作聰明選擇。但新玩家對咸豐年代事件毫無興趣,請不要再無限loop.
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momomo  續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄 單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下: 1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點  !detail! Reply Post on 2021-5-31 16:50
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文章日期:2021-5-31 16:50:34


momomo 發表於 2021-5-30 15:41
9 h) u- E: \/ @以前種種華洋瓜葛就結束吧。; a; l' j. a5 m8 b+ L
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。* c3 `: t4 e$ s3 p
玩龍族 ...

# i5 O8 E+ s3 x8 Q4 M; }/ v續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄: z6 |2 R* c- B* n
( h6 m- S/ m/ p$ B9 D
單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下:6 ^  p( Q' k/ v- Y  q# m

) J* c$ T& i" E" V. C/ U1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點擊,需要是一般人形NPC
8 \# B" O: m- a3 q% ]5 V! W8 D2. NPC 並非單一職業屬性,而是混合屬性。高防高攻高速,既有多火,又有冰暴,更有血電究風隱形,會喝水,是聰明AI 7 A* r; Z3 @4 m7 `
3. 開放給3轉以上人物,無限制次數,可重複挑戰當練技術7 J, \5 W, t/ |  A7 f8 E1 j
4. 不限時,難度比紅龍任高,有技術的5轉人物勉強可以應付,最短要苦戰15分鐘,視乎如何打,5轉以下基本被虐殺
8 h0 U7 ]$ H; v* W3 s( _( i5. 挑戰勝利者,當日每小時會輪流廣播,如:本日成功挑戰國家英雄是XXX、YYY、ZZZ。。。等等,作為對其技術之肯定8 f" ~* @: G& {% U" X6 ^; k# ~
6. 可考慮用三國主城的灰色巫師NPC作為入口 (EC的是Ozz)
: F2 @* _+ z( Z6 U' F' K$ B9 O& A! r7. 吸血加一棍、大反小反等無效果
  |* d7 n; A/ |+ t/ w* ?9 Y8. 挑戰開始時會自動有++及336 p  C/ _$ I& Q; d. [% P7 j& Z4 f

" V( [. }; Q1 O+ [( o感覺好過癮,適合各位手痕人士 4 p9 y$ `. @! T. D' T

- ]( D& {7 B9 R7 x6 r! d) D

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momomo  大家理解兩者有別,就過手癮罷了。葉問天天打木人樁,他也不會想這木人跟真人不同。有S級NPC以解寂寥作練習對象 ,何樂而不為?  Post on 2021-6-1 11:24
beanlun  npc無論多強 都很難跟玩家的戰鬥相比,是兩回事  Post on 2021-5-31 20:49
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文章日期:2021-6-1 16:56:52


本帖最後由 momomo 於 2021-6-1 17:13 編輯 . ^8 L5 h5 {3 K3 K2 s
細草 發表於 2021-6-1 13:34 & f# w( U5 d: j1 L! F
龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,
: @9 a8 Y. e" s" c! l+ c  \3 ~假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較 ...
# g1 [( W5 T0 N
謝謝回覆。3 y- z+ i9 a  T7 l) R' T3 k. V
大部份玩家都可以多開VM,估計電腦硬件不會太差。
5 z/ X; j  K" [5 ~但理解魔物的攻擊模式太被動也不易達成效果,有機會再想想類似方案吧。9 e* {/ G- h& U" _
(我是覺得可以跟變態級數的魔物對戰也是很爽的,魔物的攻擊一出就出不用集氣,這秒多火下秒冰暴,最重要是不涉及實質獎勵,不擔心有什麼公平問題。): C; s. u; k% L

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