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文章日期:2021-5-25 11:16:25


息怒,都是YC子民。& @8 G9 D, \1 c/ x
大家打機放鬆下,唔洗起哂鋼( m: Q; A: S0 |  M; G) |% M. d
微調永遠存在,trial and error,一刀切一鎚定音效果唔好,所以每次有更新就當fine tune, 未tune 岩就繼續tune 囉
7 P8 A0 m( g; `1 {; Y我只係好膚淺咁睇:想玩easy mode 就去拜,想玩hard mode 就去伊傑% i" y) t5 _' t9 L
打機都係咁揀mode 架啦6 W4 p" \; Z, L" V" s
  r1 M7 {. n' u2 \3 G1 u
再請教一下,如果想吸引拜玩家轉國,可否考慮給予這種玩家 (限五轉) 每場邊戰國戰有extra 名聲 或降低少少六轉要求 (for existing 老手)。
2 J  E3 O6 a5 @# d  }三轉玩家優惠如紅龍任35分換道具 (for new players)。$ r4 @& |& c7 r1 r

$ f' Q0 [; J/ M! v( g+ o唔得唔緊要,集思廣益
1 {9 l, v+ ]; X, E& [& E6 N% q
# ^2 ?) Z7 U! }, \: c+ |) F0 C利申:我伊斯
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文章日期:2021-5-25 14:19:49


我都同意,對一直默默打邊戰既傑人黎講,禁佢地打邊戰似乎重手,佢地相當無辜 (好彩只係幾日) 呢幾日用住EC人物打住先, but i know its different.
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文章日期:2021-5-28 19:07:22


細草 發表於 2021-5-28 17:22 9 R* O0 Y4 C$ U. D) h- P. V3 n% r: n
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
1 i4 l- N0 P0 l; G- i
  _7 A4 I8 Z! o1 f5 N1 E9 N) p估計他們大部份人絕對 100% 享 ...

) P$ H; r: c- ?; a! F# G來點刺激的!' l( ?, T: ^2 ?# \3 w( f0 Y7 U
高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍6 t5 w  F2 Q% Q3 t" T" t5 }1 {
痛快!2 T/ W" ?! `9 P
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文章日期:2021-5-30 15:41:03


本帖最後由 momomo 於 2021-5-30 17:18 編輯 " U8 v1 o9 |2 }
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以前種種華洋瓜葛就結束吧。
+ k- f) A; R0 b- L' p# e事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。# N* R" _3 {! P
玩龍族的都不是十幾歲小伙子,大家都想回味以前官龍回憶。- x; l4 o  k9 c( V% Q' ^
總之愈多人玩,愈好玩,哪怕是我走到西a 大草 被pk, 也不覺得有什麼問題,都是平常事。2 y9 z# y- Z8 @
返回正題,還是想辦法增加人氣/吸引力/新活動更實際。
; ]; {: T$ x. A& W- T$ ?. `- F2 |3 ~% g3 M7 N7 e
幾個小建議:; r# c- c4 S* a( y/ ~
1. 邊戰守石警衛/小狗可以無視物攻魔傷,提高刺激感,否則打石好似打圖,好快完;2 X  q: G+ |) A+ [# W$ l/ q, Q! O
2. 獎勵轉到傑國玩家,比如邊戰有額外名聲DF、降低新移民六轉門檻、日任有extra 獎勵、紅龍打1次有1.5分加快上4轉5轉等等 (p.s. 是針對轉到傑國的新移民,而不是在傑國開新人物) (或支持拜伊玩家短暫轉國幫助傑彭,到一段時間後可轉回原國)
, m  q) _! g* D5 N- x3. 傑國國籍id 在商城有折扣週,但物品屬於綁定,不可交易,且期間限定;
- h+ I7 M2 e. D3 i4 r4. 伊傑邊戰期間pvp武器不扣耐久 ❨只維持一段時間,如6月內,要觀察成效❩+ z4 i7 @0 }- X  x9 o3 y3 \) b
5. 新增三國不同國服:類似時裝,但各國可穿有國家特式的國服,增加差異化(想簡單的話,item code 可以相同但顯示時有分別) (例如A國流行男穿女裝女穿男裝、B國流行性感裝、C國流行動物裝) ( y$ _( z3 s% v3 T- V6 p

# S4 a2 n) k$ ^+ Q' x( P8 [6 q上面小小建議,不一定考慮周全。
( e6 {/ c+ i% l& R6 [% |4 r0 M龍族作為舊遊戲,吸引不到90 後00 後,難得有私服可玩,已經相當滿足。
6 R& d6 [5 ~6 M1 X
0 D( g! R9 M! Q% }如果其他人不滿此服,大不了自己開一個新服,做你想要的setting,如果比此服更吸引更好玩,玩家一定會作聰明選擇。但新玩家對咸豐年代事件毫無興趣,請不要再無限loop.
1 f- r7 \* [# r$ D$ b' Z( C

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momomo  續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄 單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下: 1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點  !detail! Reply Post on 2021-5-31 16:50
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文章日期:2021-5-31 16:50:34


momomo 發表於 2021-5-30 15:41
8 ^/ w- C7 q; f$ _% u/ t( B' R以前種種華洋瓜葛就結束吧。2 _: d- Q, q$ R% i( `
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。
6 H" p3 \( M4 O" v' y玩龍族 ...

0 m. ~$ G! |; e: M: G8 G* G7 K- f. A  ?續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄
; z- s; s6 k9 k& t  t& l' P0 b1 P; i2 v# Z
單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下:
% d: Y' S6 k( p! Q; P( S0 r6 D: v/ ]5 u% q' N! M
1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點擊,需要是一般人形NPC : B& X" R7 m; ^, o7 m' f
2. NPC 並非單一職業屬性,而是混合屬性。高防高攻高速,既有多火,又有冰暴,更有血電究風隱形,會喝水,是聰明AI % p9 d  x9 q7 B: D' J. D
3. 開放給3轉以上人物,無限制次數,可重複挑戰當練技術
0 o3 E; F4 o* [/ @* W4. 不限時,難度比紅龍任高,有技術的5轉人物勉強可以應付,最短要苦戰15分鐘,視乎如何打,5轉以下基本被虐殺
+ g& |1 W$ r# Q1 i5. 挑戰勝利者,當日每小時會輪流廣播,如:本日成功挑戰國家英雄是XXX、YYY、ZZZ。。。等等,作為對其技術之肯定
; R7 w$ A! Q7 Q, T( H6. 可考慮用三國主城的灰色巫師NPC作為入口 (EC的是Ozz) ! P& w9 H" L: g4 E: P$ N% B
7. 吸血加一棍、大反小反等無效果
6 w7 R: }4 n# B+ M$ b+ X8. 挑戰開始時會自動有++及33
0 c6 x# G$ `5 [( y- ~" y
2 b; f3 I+ R7 d9 z感覺好過癮,適合各位手痕人士
# u) N3 O1 C1 l0 _; u- a4 ]6 e* J6 S7 P( M

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momomo  大家理解兩者有別,就過手癮罷了。葉問天天打木人樁,他也不會想這木人跟真人不同。有S級NPC以解寂寥作練習對象 ,何樂而不為?  Post on 2021-6-1 11:24
beanlun  npc無論多強 都很難跟玩家的戰鬥相比,是兩回事  Post on 2021-5-31 20:49
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文章日期:2021-6-1 16:56:52


本帖最後由 momomo 於 2021-6-1 17:13 編輯
# P6 f6 z+ H  y- K
細草 發表於 2021-6-1 13:34
8 _! E7 l1 a: M4 w9 w龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,' \/ r" [* O8 s1 t
假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較 ...
+ q, a' g. A5 i& G$ z/ y
謝謝回覆。2 {6 u$ S3 z* _! F; L; ]. @
大部份玩家都可以多開VM,估計電腦硬件不會太差。9 p- T5 d6 ^5 O2 @
但理解魔物的攻擊模式太被動也不易達成效果,有機會再想想類似方案吧。5 Z: q* \; F  h. V8 M2 D
(我是覺得可以跟變態級數的魔物對戰也是很爽的,魔物的攻擊一出就出不用集氣,這秒多火下秒冰暴,最重要是不涉及實質獎勵,不擔心有什麼公平問題。)+ N7 ~/ X4 S5 S0 Z3 l8 d, D

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