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文章日期:2021-5-29 01:07:37


細草 發表於 2021-5-28 18:13 - u5 U7 X; m# E3 p+ S1 B; |# ^
傑國一班人輸邊境戰,永遠第一句會說 輸贏其實不重要。
6 L& p9 x0 x. }3 Z% d然後第二句開始就會叫改賽制,第三句就傑國輸了都是 ...

- j1 I) j7 _7 `之前的帖 去那了? 不是在那邊討論中嗎? ' B) V+ Z! Z5 Q6 Z& G& w
那邊好像没看到有人著重說輸贏的問題 ; |! e4 j8 ^$ D
不是一直在說人數平衡問題嗎?
. u, R6 z: r7 P" l( R

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文章日期:2021-5-29 02:15:10


有誰過講過jp必需贏? 腦補當道理?# f1 Y7 X  M$ N% q% ~
水電開帖 標題也是人數差距2 x8 r) H' \" ]: Y3 O
我係http1234  我好多個回覆都係講緊人數差距" K% T2 t% Q3 r8 [" m% ?
管理員來把那帖開出來一起看吧
9 _, N) y* ]$ V" N7 r大家可以評論一下
! F( r4 K: H" a  }" N
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文章日期:2021-5-29 03:02:46


只係你想得太複雜 想一想在遊戲程式以外1 u2 {4 q7 R8 T$ `8 C
你/管理員/營運者 做左幾多
7 D& Y$ Y; t2 [9 f4 C' N7 ~例如
% f/ M) \& @6 S* |看fb 淪陷後八月 新jp 開始
# O% A3 }- O, u) f+ E第二個帖 就係 一月一日/二十二日2 Y+ I- G3 F6 T' X
之後二月十八日新年活動5 A" @$ r3 V6 Y% R6 A
總數四個帖
3 C* l2 o3 R& a$ E* u% U1 D直到四月 除左九成 by菠菜 的影片外1 b: c/ I. l( M- A
直到今日 没感覺到 希望人數增長的活動/宣傳
9 J1 Y1 X7 c2 H" E6 ]3 o" z以上只是例子 要做的是當事人的你 , R( H% W6 y" x- F3 D
龍飛/菠菜 (雖然我不太熟)袁飛等等# p. Y: Z2 y  L  b
之前 都會有影片宣傳: w+ H+ E$ A  o9 ^$ }' ?
但他們都是玩家 責任都在你
6 o; G! R3 q7 W# g7 f不要把某些你不滿意的事强推在玩家身上
3 q7 E% e' |! P; ^4 c+ ?3 X希望我錯了 希望你能告訴我4 O( J/ q$ ]# o7 g, `0 j# x
除了在把玩遊戲設定以外
. A1 a6 t. n2 D6 F  |你已經做了很多很多增加玩家的事  T6 z3 \* w, E- r, x
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文章日期:2021-5-31 09:20:14


應該給升級一個希望/目標吧! k% W" p- ^: @! d$ ?
之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用) s) c8 k  }0 m. Z5 w
150後每升一級只有五點 hp 亦只加了幾十
8 Q' _# ?1 S$ S0 U152六轉没送點 只有六轉魔法 可看
  i9 I. Q% o  V: I0 f- ^) C; ^但看來現在管理員的方向 是希望玩家升級到1600 H1 e* W  ?/ i2 M! ^4 X( m
亦出了160之路的帖
8 @6 P% x' ^7 m$ v152升到160 應該會相當痛苦吧 - E, R. Y9 \/ C
但到最後只得到人物地上那個圈圈  
+ f$ F9 m4 e9 v. E3 q感覺吸引不到人持續參與有exp的活動吧
7 T8 i7 T3 F( @5 b$ v7 S像管理員說的 老手不會解

Comment

hongkong2021  續上 如未來會有協助新手五轉的方案 會很好 但始終會變成老手的新人 如何吸引他們為了160而參與遊戲 應該會成為未來的課題? 相信現有活動exp 機制 發展方向 已算不錯 慢慢微調即可吧 試試討論 大家想想152  !detail! Reply Post on 2021-5-31 09:25
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文章日期:2021-5-31 09:25:33


hongkong2021 發表於 2021-5-31 09:20
+ x9 Q* J9 o. B- k7 ~應該給升級一個希望/目標吧- k& ~% m5 C; A. h" @$ N
之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用% Z3 f% {$ H0 ^# g! Y2 i  `/ |- `# M7 I
150後每升一級只有五點 hp  ...
. i  J) c# p3 x% ^3 a9 ~
續上
' e9 R# I. A- L0 E! S' h如未來會有協助新手五轉的方案 會很好
( x. E2 r  {3 L. ?. O但始終會變成老手的新人
; Q" o% }7 \3 u3 r' |/ |; s6 G如何吸引他們為了160而參與遊戲 4 O- W  ~' s! N8 j, v) {
應該會成為未來的課題?$ ?$ h( R  X8 e
相信現有活動exp 機制 發展方向 已算不錯
4 S4 v/ h6 T4 h$ I5 d& f9 J慢慢微調即可吧1 E) c1 E+ V& a6 T2 F# F2 E1 `
試試討論 大家想想152-160等級 希望有什麼吧
( b3 Y/ ~4 P  F8 `3 ~/ o7 e* a) j$ G- ~. L
0 s% P" k. M/ B* |' z
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