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文章日期:2021-5-29 01:07:37


細草 發表於 2021-5-28 18:13
8 z% [" e) X+ K傑國一班人輸邊境戰,永遠第一句會說 輸贏其實不重要。
5 U( `$ _  [. w然後第二句開始就會叫改賽制,第三句就傑國輸了都是 ...
3 Y: @& j$ K" @6 k) g* y# r. q5 Z$ ]
之前的帖 去那了? 不是在那邊討論中嗎? / @6 o7 h) O) W: t
那邊好像没看到有人著重說輸贏的問題 * V! h$ O' A" k5 O9 e
不是一直在說人數平衡問題嗎?: J6 r4 S& p3 U1 g& o

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文章日期:2021-5-29 02:15:10


有誰過講過jp必需贏? 腦補當道理?" h: }. D0 o/ n  s- J% w: Z; D
水電開帖 標題也是人數差距
$ w0 R- {! h! }3 f9 g% F我係http1234  我好多個回覆都係講緊人數差距1 C+ g( r3 I( i) j- b4 f  u
管理員來把那帖開出來一起看吧; N5 ?7 c/ K0 B# I/ O
大家可以評論一下
% r! {% m0 F1 B, h: k0 B
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文章日期:2021-5-29 03:02:46


只係你想得太複雜 想一想在遊戲程式以外# J/ y( y, v4 Z/ P. O7 D, \+ {
你/管理員/營運者 做左幾多3 j  d8 H0 G% t( h. X  w
例如. v$ D$ @# D; ~3 O
看fb 淪陷後八月 新jp 開始
' ~! _3 M4 L# @7 ]8 l# l& j4 l第二個帖 就係 一月一日/二十二日; l0 g- G& K# L
之後二月十八日新年活動3 B$ w5 e9 j" ^3 M* n
總數四個帖
8 ]" E! C8 M* \' o直到四月 除左九成 by菠菜 的影片外
2 x% F6 w; b' A- p' E) S! Z直到今日 没感覺到 希望人數增長的活動/宣傳
- c8 c! Y+ ?5 Z以上只是例子 要做的是當事人的你
8 w( r# o- u6 ?% |8 Q% B2 y龍飛/菠菜 (雖然我不太熟)袁飛等等
% h5 W; H% W; y7 f: u" J之前 都會有影片宣傳5 ]9 d# {; C7 X% W" ^
但他們都是玩家 責任都在你 3 @3 k; k1 g, D: s# e& z* X
不要把某些你不滿意的事强推在玩家身上
: Y! v4 n: D7 {& F6 H希望我錯了 希望你能告訴我1 x# W/ A. m; s( Q0 Z4 \' Q, N
除了在把玩遊戲設定以外 3 x0 L/ k4 W2 A" k; H- h9 v
你已經做了很多很多增加玩家的事! ]6 e% C. Z5 |$ P- Q( j+ ~
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文章日期:2021-5-31 09:20:14


應該給升級一個希望/目標吧
+ v$ U, V! T6 `( i' w- g2 A之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用
% m4 {6 O- y9 s* o- x1 S, g. e150後每升一級只有五點 hp 亦只加了幾十
5 K+ }2 f3 k7 o6 O152六轉没送點 只有六轉魔法 可看, [, V) W, |. P4 w5 R3 M) E; \$ L
但看來現在管理員的方向 是希望玩家升級到160
3 A. [; t4 h) k6 ?0 i' O亦出了160之路的帖 / g! G) Q$ \% y5 a8 l& @
152升到160 應該會相當痛苦吧 2 J" w9 B4 I2 Z! @0 B, n
但到最後只得到人物地上那個圈圈  " }0 ^; c: L. L1 i. s3 s# |
感覺吸引不到人持續參與有exp的活動吧
3 d8 S" b2 a$ M. N5 i- e- u像管理員說的 老手不會解

Comment

hongkong2021  續上 如未來會有協助新手五轉的方案 會很好 但始終會變成老手的新人 如何吸引他們為了160而參與遊戲 應該會成為未來的課題? 相信現有活動exp 機制 發展方向 已算不錯 慢慢微調即可吧 試試討論 大家想想152  !detail! Reply Post on 2021-5-31 09:25
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文章日期:2021-5-31 09:25:33


hongkong2021 發表於 2021-5-31 09:20
# d; o$ P% z, f- ^應該給升級一個希望/目標吧
" U7 i! t2 e* I6 h6 l' R1 ~0 r之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用
  ]4 _7 Y) ]/ R2 G, C150後每升一級只有五點 hp  ...
; D3 n' T* S& S
續上7 f6 G  |" `/ I
如未來會有協助新手五轉的方案 會很好# \* R9 Q9 z5 {( G
但始終會變成老手的新人
( [3 A( z2 k2 }/ w如何吸引他們為了160而參與遊戲
2 O2 G: r. ^! b, \/ i應該會成為未來的課題?
* \4 ?" N  i8 s) X相信現有活動exp 機制 發展方向 已算不錯& h9 l) G  r' K0 j' ^
慢慢微調即可吧
. M4 d2 c9 F& k, G$ g1 K試試討論 大家想想152-160等級 希望有什麼吧) d( |# e1 j2 @6 c& I( z" f/ }" x

+ [0 V8 ^3 U7 q7 Z0 J6 H. Q- W, X& O6 M9 p* s1 }8 M" x
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