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文章日期:2021-5-29 01:07:37


細草 發表於 2021-5-28 18:13 , v0 ^' o) n4 }  O) s' d7 f- y
傑國一班人輸邊境戰,永遠第一句會說 輸贏其實不重要。' {  k7 Y% R2 _; C/ l+ B0 E
然後第二句開始就會叫改賽制,第三句就傑國輸了都是 ...
) s4 J2 i5 u( K$ O6 N
之前的帖 去那了? 不是在那邊討論中嗎? / Q8 s6 p0 ~- q9 E7 e
那邊好像没看到有人著重說輸贏的問題 # L. C  C' n" `1 N$ V2 `% U# y6 J
不是一直在說人數平衡問題嗎?/ I9 j1 ]& Q3 C+ ]! o, g

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文章日期:2021-5-29 02:15:10


有誰過講過jp必需贏? 腦補當道理?
6 M* o5 D3 A4 R" e) ?水電開帖 標題也是人數差距# S; c4 C6 u; q1 t8 z" k6 }
我係http1234  我好多個回覆都係講緊人數差距2 ~& t/ K% `3 J! M
管理員來把那帖開出來一起看吧& `! O9 g% ~0 h# u0 y
大家可以評論一下 " }. _. v# x9 |: ]" Y
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文章日期:2021-5-29 03:02:46


只係你想得太複雜 想一想在遊戲程式以外/ H! |% ~+ D% f% G1 j& r5 C2 G2 N
你/管理員/營運者 做左幾多
9 [" s8 I9 j/ y6 V6 w- w# l例如
+ Q8 E1 z! v1 a! {6 y( l3 @8 X看fb 淪陷後八月 新jp 開始
3 C( S$ e% f7 }, L9 A' {第二個帖 就係 一月一日/二十二日' l5 m: P" @1 x, ]9 P5 n
之後二月十八日新年活動
' W0 o$ Z# i# N5 Q1 ~3 u2 ~總數四個帖6 I1 F8 \" z; O3 {8 L
直到四月 除左九成 by菠菜 的影片外
' ]. X; z# G2 D* n直到今日 没感覺到 希望人數增長的活動/宣傳) r; g; Z3 {7 s& S0 M! M/ g" w7 u
以上只是例子 要做的是當事人的你
0 [" f' T( W  }. q+ q龍飛/菠菜 (雖然我不太熟)袁飛等等, p4 F- n/ h. G! s# y9 L' |) }( H
之前 都會有影片宣傳
) H' E. ^4 J) T8 T6 N但他們都是玩家 責任都在你 % D# f+ K+ J' x' \7 v
不要把某些你不滿意的事强推在玩家身上
( h) `9 k7 w1 w4 P希望我錯了 希望你能告訴我/ Q" c/ o  v3 Y5 V
除了在把玩遊戲設定以外 8 p* ], \9 Q& d$ T
你已經做了很多很多增加玩家的事
  ?5 U: _" N) y
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文章日期:2021-5-31 09:20:14


應該給升級一個希望/目標吧
. E; [' o: ~* f之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用
' K: T! u! u8 I! z: A2 u150後每升一級只有五點 hp 亦只加了幾十& K+ \- T$ `' |. _- o: @) c
152六轉没送點 只有六轉魔法 可看' j0 R5 {2 C, d8 i; u
但看來現在管理員的方向 是希望玩家升級到160; ~' ^/ D& L% `
亦出了160之路的帖 ' p- O6 H# M4 q& f& R7 F7 o. }5 D
152升到160 應該會相當痛苦吧
- q7 Z- |# p- w但到最後只得到人物地上那個圈圈  $ e8 v' r, b- U4 ^! b1 x. M/ T
感覺吸引不到人持續參與有exp的活動吧1 B" _4 z  b9 F' n
像管理員說的 老手不會解

Comment

hongkong2021  續上 如未來會有協助新手五轉的方案 會很好 但始終會變成老手的新人 如何吸引他們為了160而參與遊戲 應該會成為未來的課題? 相信現有活動exp 機制 發展方向 已算不錯 慢慢微調即可吧 試試討論 大家想想152  !detail! Reply Post on 2021-5-31 09:25
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文章日期:2021-5-31 09:25:33


hongkong2021 發表於 2021-5-31 09:20 ) g$ C3 s: x' |4 e( ~: k) C
應該給升級一個希望/目標吧
& M: k7 S! Y3 l( @之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用
* }; \: f0 @" d150後每升一級只有五點 hp  ...
3 q# C1 ~+ S4 ^" a
續上* q* g- l$ o7 R% w, @
如未來會有協助新手五轉的方案 會很好
3 Z2 A$ ]& i' S. k但始終會變成老手的新人
$ u8 a* q4 M' f! t; `9 f# ]5 W如何吸引他們為了160而參與遊戲
8 x5 n! b. {& I# x" x6 V應該會成為未來的課題?
2 J' E: ]% d, G2 Y+ {: g相信現有活動exp 機制 發展方向 已算不錯
2 O0 J* _, N# G3 e慢慢微調即可吧. ]. B) j8 i' W
試試討論 大家想想152-160等級 希望有什麼吧
* e% p- O9 V4 B5 T+ E2 `; J% g- L8 W- ^& ]1 N
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