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文章日期:2012-4-1 14:54:01


根據多天以來的資料統計每天平均在線角色數目' r/ r8 E) U9 E( o; D/ K5 R3 s$ X

+ ~* Z0 Z! U' j20:00 - 23:00 : 28
/ Z& ?! m; d1 n5 j) d% T9 S23:00 - 02:00 : 201 I! p/ s4 v" @' v& Q
02:00 - 12:00 : 8-12
( D. W4 B. l# C8 r: k$ p12:00 - 16:00 : 164 K2 X4 j7 y9 |
16:00 - 20:00 : 18-23
, C( ~4 X* n  G4 j' z1 z7 {/ P
% z0 m" B9 Z3 |" P+ S( {當中包裝雙開人數,
) ]% V6 p. n' X. T  h" q4 b希望大家能提供更有效的建議能增加人流; U8 B8 a5 a! o# l- q! }
初開的半個月還見有上 35人的關口, 之後就沒再見到' ]) O4 q5 G- ?* I# t
2 `3 @4 V) i3 \5 N  m

- @) L7 Q! f' g$ ~5 R1 Z- j3 W初步考慮
# f) Y( ^4 y/ m# u' q1 `" |- 增加經驗值( ~( v& C3 e0 \: @
- 所有建造材料商店直接賣(除瑪瑙等)
' F' b; t8 r0 ^- 減小開放地圖, 最終 主城, 邊戰地圖, 迷宮任務地圖, 天空競技場, 競技場
/ Z: o; _1 A) M) u* m. ^/ y1 H. B2 l6 ^  i" Y- R

  I9 ~' u( k3 i  f; s
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文章日期:2012-4-1 16:53:04


我看多人既server / l( {0 t, p; Y) T5 E/ m
開既地圖也不會多, 而這邊開既地圖則太多, 6 k2 v4 @2 E: o" }
而在線既人也很小, 還有關的地圖也是人流很低的地圖
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文章日期:2012-4-1 16:53:45


在線30 , 開 30張地圖也算是多吧+ N- }: h7 S) X; I
在線有60才開回60張才比較好
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文章日期:2012-4-1 17:08:26


那改返名做 YC龍族 好了~
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文章日期:2012-4-1 17:41:51


本文章最後由 細草 於 2012-4-1 17:42 編輯
0 X& T% j' K) g+ G" M$ D
葉仔 發表於 2012-4-1 17:01 " G' C+ Q! Z" k4 }8 X- f1 j, O
感覺討論的方向有點奇怪.... 跟開多少圖有什麼關係.... ?$ I8 K+ _, ^# u: n: @8 Q; [
# |0 ~9 x$ R" _" ]/ M
沒人開100張也沒用不是嗎?

" @2 s, K) S' N如果人數是多的話, 開齊103張地圖也不是問題, $ p' Q4 D. H( q1 `# x5 x! p% ~' B
設備多的是, 只是人數不足不想浪費資源, 浪費電力去開多幾台主機~3 M$ f3 M7 c' [4 _) N# m
3 X4 N! M7 F+ u$ X1 C6 a
開齊103張, 那麼人數至少有 300才會考慮~! T+ j) A! c* F: [+ K6 q
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文章日期:2012-4-1 18:15:54


需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~9 t/ B9 ?- t: V

Comment

葉仔  具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙..... 後面一句實在看不懂你再說什麼..... 一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫.... PVE  !detail! Reply Post on 2012-4-2 20:46
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文章日期:2012-4-1 22:55:18


如果按照非PVP 類的話, 這裡的經驗值倍數看來高得不得了,
3 s. }! Z% m7 B如果各位真的希望能堅持以非PVP類活下去, 那麼希望各位努力爭取更高人氣~
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文章日期:2012-4-2 21:32:03


按照目前人流及流失既人數來看, 可能轉營為PVP類會是最終既道路
5 q  q; B$ ^$ S* R  h" `2 u; O3 x) y9 D* u
不過如果轉成PVP8 ?: W3 E; Y; _: p9 \0 z5 e& A% D
-經驗值要增加多少? 5 k( ~% g# T! G: y: a
- 工作經驗值也要增加多少?2 u# v# v8 t& z6 i! Y' R
- MALO 應該吾會商店賣咁開心吧?
. w* j& N. I, A8 Q" a. |( j2 u- 每天幾多件CLASS 制作才不小?4 m& B- H: X3 ^# x

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葉仔  這麼部分我覺得可以獨立出來討論一下,良好的規劃,才是長久之計.....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:07
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文章日期:2012-4-2 23:57:45


材料商店可以開放
  u1 B; |) n& D! v/ D* x跟PVP 已經沒差別

Comment

葉仔  是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉.... XD 就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 然後呢? 發呆? 練功的速食  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:25
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文章日期:2012-4-3 00:16:29


今天的人數已經變成 10-20以下....
1 l" f. u9 g, y. g+ B0 {: Z0 W2 w

Comment

葉仔  這個招生問題,有時間可以私聊一下.... 交流一下....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:27
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