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個人Points:1675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 23:19:08


個人不是太想pvp走向
  i" ?! ^( M+ B& A  v要PVP一堆私服部都是?何必特意選你這個?; H- ^- b) }! b/ c& u$ W! w" Z6 k
只是想有經歷那種辛苦組隊征服迷宮的成就感-轉職的樂趣-7 d! L( j0 P/ r3 a2 l5 w& n
至於打打殺殺只不過是附屬  s# K& V: E1 c/ ?' x
經驗就不用調了~材料商店可以開放' c& j. K& K& |* p- C/ T: x1 q
畢竟打打殺殺也是固定幾個?
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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-2 23:57:45


材料商店可以開放9 v7 C2 X7 Q1 a) _0 d
跟PVP 已經沒差別

Comment

葉仔  是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉.... XD 就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 然後呢? 發呆? 練功的速食  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:25
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個人Points:84347   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-3 00:16:29


今天的人數已經變成 10-20以下....2 R* [5 f1 y6 R4 J% W) e

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葉仔  這個招生問題,有時間可以私聊一下.... 交流一下....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:27
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個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 00:58:15


gm加油吧!
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個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 01:13:09


我都對pvp 無咩興趣% }. P' J( }) k3 q% \& k; M; G
以前p得太多 不想為了pvp而玩

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ricky125  這也是原因之ㄧ  !detail! Reply Post on 2012-4-3 07:51
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個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:07:42


細草 發表於 2012-4-2 21:32 ) D4 A* Y6 K- B+ D
按照目前人流及流失既人數來看, 可能轉營為PVP類會是最終既道路
7 F- V2 v; h" S7 }9 G2 T% y7 Z1 w% k
; t9 Q/ o& i4 u. i: C# \( q4 ?' a: y) A不過如果轉成PVP
; a/ p) a2 o$ U" F$ l3 w% P
這麼部分我覺得可以獨立出來討論一下,良好的規劃,才是長久之計.....
& r: P; r- S& z1 m) u0 S
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文章日期:2012-4-3 03:25:58


細草 發表於 2012-4-2 23:57 6 @7 l5 M3 C4 T4 H/ u
材料商店可以開放
  ^; l) \5 g* o' ^& `跟PVP 已經沒差別
" J. C2 p3 `4 m9 I2 n
是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉....  XD$ ]/ k( c' ]: I2 [; S( D

, n. P* c5 ^8 j7 ~* P  ~( ~( x" l  f* h- |# h
就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 6 B  Q) Z( u3 `! J4 z/ J) T
然後呢? 發呆? , U) s. E" w, p; A9 U
% Q2 F0 A4 m0 ^* J# ]0 S4 ^
練功的速食文化,已經是個常態了.....! x* V+ U6 g8 K% g9 {- @
以前包月打寶的年代... 遊戲公司想盡辦法拖台錢,你練的越慢越好...# U( J# E# i' n0 E3 l) x; o8 `
那個年代只有一句話就可以貫穿了,時間多的贏....  時間越多他就越強...$ K; S/ ^' P% V* \: ^6 O
# ~4 ^* N  o2 w; k
到商城時代,包月遊戲大部分很快就被取代了... Why?+ F2 Y# g# d2 D. a) X4 J
錢多的贏,老子沒時間(或很懶),但就是有錢.....
+ o: q' E: k5 \1 J4 O- f錢多的贏.....
! }! {3 |1 f0 d' i1 I那沒錢的呢,跳囉... 反正免費遊戲那麼多.... 誰喜歡當嫩B天天被殺假的?! K6 r( ?# f( I' b) T) Z; Z
6 j( X/ o; r7 n& K
舉個例子:* |# n( E4 m; k
CS SC2 卡丁車,這些比的昰技術.....! f; A5 ?& l: R! i7 _" S
技術不好,就比耐力.... 比時間多.... 比錢多.... 這樣的想法似乎也不太對吧?
; H* a* s% |9 l- VSC2 我也是很嫩... 常常朋友約戰... 還是被電假的....
/ j9 F" i! u$ j8 F有年紀了,反應差一點,玩不過十幾歲的年輕人....
. I  x. ~8 @0 `9 m4 \但我喜歡他畫面漂亮,喜歡他的遊戲方式.... 輸贏才最後的問題....
7 P# G$ C# P1 [( y2 y: }
3 C$ ]3 i# p" ?0 ~就像龍族一樣... 我喜歡他的遊戲方式.... 老實說以前就覺得他畫面滿醜的.... 只是喜歡他的遊戲方式......3 J* l  Q: X0 n/ b
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文章日期:2012-4-3 03:27:12


本文章最後由 葉仔 於 2012-4-3 03:32 編輯 ! f! v, A& B! T$ L) g
細草 發表於 2012-4-3 00:16
- m" g  O/ u0 }& X+ ]! P' y今天的人數已經變成 10-20以下....

/ n% A( v+ Z# g$ Z這個招生問題,有時間可以私聊一下....  交流一下....; l6 e. ?3 f; u9 E7 _

1 P" J, O7 s; i1 Q1 M8 A5 f: |! D但方向還是要先確定出來的,不然怎麼跟人家推廣? 特色?  連想個廣告詞都很困難..... XD9 T3 x9 @. b, M5 Q3 ^. E) ^4 ~# n

2 \, g' W6 S# M4 P9 r$ F你龍族我也龍族,你會開高經驗我也會,開放式的東西誰不會改 ?
& F+ [$ `; I, v! R  h% y) O如果高經驗,開放材料,就能招到人來玩... 那就不會一間間收掉了...
  ~) t  ~1 N, Q/ F正規遊戲公司都會碰到的問題,在這裡還是一樣會發生的....
6 F# l7 v( ?5 O" K: Z; V
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文章日期:2012-4-3 07:51:41


Johnny1985 發表於 2012-4-3 01:13
8 @6 \; g  R# i! A  k我都對pvp 無咩興趣; P7 ?8 h& r, \# a+ l# Z
以前p得太多 不想為了pvp而玩

/ s2 b8 S; ^& t這也是原因之ㄧ
+ c! P2 V, n6 F) L" P( V! o; C
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