細草 發表於 2012-4-1 18:15 ; e6 i/ i' D5 O4 c- ^
需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
. |! Z, T! A5 x4 v具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....
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8 q# }; K# I J+ V5 l2 ?# w後面一句實在看不懂你再說什麼..... k9 t+ b# o2 h5 K3 ^$ \( C" K
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一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....8 |2 c; N( Y+ j
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) l: `2 [5 j1 V6 R) N3 \PVE :
7 r; P& p3 c/ u; X& q0 H都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....6 g$ O: }0 `3 m& o
說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"3 I, W- B6 Y3 e# Q9 U
我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@, c. A, {5 ?. P- [, Q; [. M7 [
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等級練總是會練滿的,然後呢... ? $ w, k# U$ t% P
像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....
+ e' l6 ?9 ~# H: x" n1 E3 C9 @, n' W: T" l經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....' _) c! p& G: Y: q! J
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....
$ d& E. o2 U& G, A這樣能撐多久時間?
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PVP :
0 g- [4 c1 X+ @9 ^- Y- t這是我感覺龍族的精隨所在....! }) ^9 n3 l D4 Z7 O7 P
大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
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練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
; P. h% I3 a( a9 }0 t; I4 J& V: }作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....( M, T5 N& p/ f+ h5 i1 j
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PVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多....
5 [. B, `8 [& _- [9 U盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....
. \1 w, Q8 m3 J; { k. Y6 O手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...: v% a6 z8 Y- j2 ~ X( _ `5 E: l
# H- I4 M9 c' }4 i" ?可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....) A2 c3 A; X9 { T) ~
SC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....! ?& ~ a( j! a/ W% v/ w
偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....$ l, g9 }( X/ q/ X# l
用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...& L8 Y h, W# I+ I+ k0 |' w! ~
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....9 H9 x; Z9 \ m# r+ [2 |2 T* y
晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心.... / S9 J2 o$ P: ^( |0 g" A1 N$ S
要他練功? 很快他就會跟你說byebye...3 L, q- Z8 H7 t" O% _$ N8 I
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$ H9 m- e! X! j3 |0 J( c如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... : a: G, ?+ y' D1 e! m
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧....
2 t" L! F: M/ u(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)! }% ?. X. E" [6 R
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