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文章日期:2023-3-21 19:21:07


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-21 19:25 編輯 8 h, d! S0 c& i% m4 f
pdhs111 發表於 2023-3-21 19:11
1 L6 g# x# G  j* Hwhat is /REM ?
* ]( {9 B( }5 {3 n5 S) R" Vwhat function is have ?
7 s5 H0 Z9 N% B/ S3 E
whatevere you type after the "/" with an "enter" to make a game order.* l( \2 o! d) ]$ n% |
Correct input or not, no other person will see it except you yourself + J3 J8 [8 I; n/ I' p  v

" ~5 Q3 A' {2 `4 v2 t" R) @I guess
4 I4 l: \* Q! a9 |4 j( G
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文章日期:2023-3-22 04:41:16


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-22 04:55 編輯
. |  V9 m! T. Z
  [8 I; Y: J% M, S) V其實翼旁角移
9 K$ m: K+ G- u( j/ w& N' O) x- n細草當年就開錯了
! C' i2 g: c! r: \5 ^5 R我可以見證...只是
9 n; f3 a3 q4 @5 B汗...
3 G/ U0 Z' {" ^, Z! ^
! h* C  g6 L- A& `, L往往有翅膀與沒有翅膀的( V/ ]$ i8 U  W9 G0 X, b
把新手和老手完美地區分開來..8 H! a7 B4 K  I' y
新手被1打3
8 b, ^- ]; }( c9 z老手用它1打x
, V" n7 o1 r  M. M, E5 R
: D" k- u1 X% _5 t7 S. [看細草有沒有折衷一點的方法5 R8 D: M0 D* s9 j: U8 x
譬如真的解決不了加入優勢輪換管控之列
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文章日期:2023-3-22 23:02:32


我覺得不如每週輪換吧
8 ~) L3 `8 f  O我反而不習慣角移開到像外掛加速一樣...
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文章日期:2023-3-24 11:43:35


teddyaska663 發表於 2023-3-24 10:45
3 j7 X7 B; ?2 n1 x0 H: \你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死. ...

5 ]1 E$ _4 |, ]2 i我想細草應該是正在營造一個更合適新手玩的環境
& G' U3 ~9 t, m3 k3 @$ V% F跟官服一樣 慢慢會調低門檻和難度
% z: o1 d; m/ U1 I  j' [0 A1 d推陳出新 造一些更強更坑的新角色9 Q$ e6 S; @& l* `0 P3 J  [

- z; E! x/ R% E* U6 s; k" u例子:我想起天堂1 新出黑妖龍鬥,! o* l$ h, ]0 J' F
龍族v2.0 不用吸雷也會生
& d; h1 W/ |  L. |, r" ~8 e% H, p) M6 ?/ _* o5 g7 y
我的建議只會給出一些大方向於藝術層面2 k9 ]5 L6 d( d; B
獎勵 平衡性! }1 X$ o: }) a* D8 K$ M3 L: V" B- W
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文章日期:2023-3-24 14:35:40


細草 發表於 2023-3-24 14:21 ' ~9 ^4 H) F# y# G0 E
Point 12 = D3 弓盜鞋(238移)
! J- y' D3 v* _' k1 s: F2 `: SPoint 14 = D3 弓盜鞋(238移) + G10 角移(34)
. V# J% P) k5 J* \3 oPoint 15 = D3 弓盜 ...

3 ^' k% B1 s2 L看玩家到時的支持和反對聲音
5 F* V* e" S/ L& v4 B+ `週期性星期制輪換像主客場之類的
* q5 h. J: z7 |. Q' Y) x5 d8 [個人認為也是頗為可行
+ w9 a& _) s- ?
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