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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 22:31:03


希望AC特武對 魔法刃/冰火箭 不生效果,
$ o% S- H/ V% h0 Y! U% @+ eAC特武說明只對物攻生效,否則只是物攻的一種,玩家繼續用AC裝,除非高攻擊輸出或容易連技啦8 g0 d/ C. U4 O' f! Y

$ X' n7 V0 u4 w; R% a: [) ]& \對於攻擊輸出,可考慮加滿耐力和已使用高魔防裝的傷害情度,再推斷最高害傷,當然不希望太弱,因為一旦使用,會有轉換戰鬥技能限制7 Z3 {" T6 p! y0 Y. L& f  _

2 C. M) ~* B2 ], M; e$ W我唔係資深玩家,自由發揮一下咋
8 {) X- I9 b( q9 M
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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-7 00:48:58


我反而想討論下細草的方案, (我支持的), 因為我覺得魔法刃的輸出一定吸引
4 ^9 Y- d9 q: X) ]9 n原因是當出技後, 血量只餘下1,  被別人last hit 機會會變得很高, 高AC都一樣無補於事, 唯有靠接水技術, 高風險應該也要有高回報吧....
& D. N  {1 B' w# v
! }7 f' M6 b* g1 e7 V! j3 \# _如果真的是這方案, 所損耗血量應否和攻擊輸出掛勾? 否則如何分別一轉戰和五轉戰所損耗血量的價值?3 w- U) D2 G7 n* H8 X) I
; @* X+ {2 S1 j" p# {
攻擊力 - 防禦力 = 受到的傷害, then: t) j" S3 K  L  `4 f1 s  C
[損耗血量 X % + 武器攻擊力 (物攻/魔攻 特武?) + 戰技 (武器+冥思?)] - [白防 + % of AC值 + % of 魔防/耐力) = 受到的傷害! i( f: l! W' C1 n
高轉數=高血量=高輸出
; W. a& J$ Y! \; ^; w4 X  S" u: x  Z
另外, 反正會損耗血量, 不如叫 血電刃, 魔法效果改做血電的樣子 (1格version)
; e9 g4 \, Y# S9 f! o+ @
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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 19:41:18


我想知 魔抗裝 (不用魔防法術) 對 屬性刃 的效果, 能測試嗎?
- m+ j+ z8 W3 {2 v0 A. a* J
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