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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 22:31:03


希望AC特武對 魔法刃/冰火箭 不生效果,6 b7 L( u4 m: {3 q9 ?* P( n
AC特武說明只對物攻生效,否則只是物攻的一種,玩家繼續用AC裝,除非高攻擊輸出或容易連技啦
" u$ R+ \4 n. G; V
- a+ s6 |# V: k" Y1 P! [0 [+ f對於攻擊輸出,可考慮加滿耐力和已使用高魔防裝的傷害情度,再推斷最高害傷,當然不希望太弱,因為一旦使用,會有轉換戰鬥技能限制: n" c+ f' }5 `* A
9 E7 ~- i) Y9 U  k
我唔係資深玩家,自由發揮一下咋# G! \6 O8 W0 d
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文章日期:2015-5-7 00:48:58


我反而想討論下細草的方案, (我支持的), 因為我覺得魔法刃的輸出一定吸引
$ U4 z4 N! z3 G/ h2 f原因是當出技後, 血量只餘下1,  被別人last hit 機會會變得很高, 高AC都一樣無補於事, 唯有靠接水技術, 高風險應該也要有高回報吧..../ d3 w! h* V9 Y! z8 ]: \
; e9 h) N% D+ K- s( V" W
如果真的是這方案, 所損耗血量應否和攻擊輸出掛勾? 否則如何分別一轉戰和五轉戰所損耗血量的價值?% p+ ?$ U, l8 a' _* w# \
4 b0 b7 }% |" P  Y" o; r0 p
攻擊力 - 防禦力 = 受到的傷害, then  t6 z4 \. r9 P' a. a6 y/ M
[損耗血量 X % + 武器攻擊力 (物攻/魔攻 特武?) + 戰技 (武器+冥思?)] - [白防 + % of AC值 + % of 魔防/耐力) = 受到的傷害
2 F) Q8 A( ~3 p9 F$ i! Q9 Z高轉數=高血量=高輸出( Z$ M, T" k; P" B% T

. f. n# R- x# w- N' C) I另外, 反正會損耗血量, 不如叫 血電刃, 魔法效果改做血電的樣子 (1格version) 5 O2 v  H0 `2 k
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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 19:41:18


我想知 魔抗裝 (不用魔防法術) 對 屬性刃 的效果, 能測試嗎?3 P. D- n( \* e- {5 c2 C
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