本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯
D4 y/ s6 Y. Z9 p
+ Y3 W7 s. X* C& v; X$ [在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
- A% x4 E/ g; t+ i只會不停加最終可能太無龍族的特色了
9 k1 ^8 B1 _/ W* q+ p5 C3 Q5 q9 N( U* b* Q( X1 m
1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
; E0 ?4 \( Y+ G7 m8 K*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
" ^" M( t/ H8 u' f; N+ f' E+ r$ n& S) ?4 }% g9 W" [5 U
2) 百級以上的經驗值倍增降低
$ O) b" ?& h, i8 x% W0 F0 X4 K% S/ k; s$ ^/ J* \5 k
3) 掉寶率提升
2 s1 U# `% q5 g" g8 c* R; w/ m/ O) C5 J; N
; E; f' @8 y: d5 l- D9 x------------
4 x4 _! h* F# B$ b7 p8 ~3 t3 h3 k& k$ ]2 D, }4 _
4) % k4 Y. }& ~; z$ |0 U' T$ R( x! d5 b
轉職所需名聲
, z/ f- Q0 ^ |9 X1轉 : 1200 - 2005 x* X3 Y: Q7 p) {0 _8 Q
2轉 : 2000 - 300
/ w5 c* f+ G, d: F2 A3轉 : 2500 - 500
5 ^+ ]9 D" ?, [! [' G4轉 : 3500 - 5004 \ W# o& }6 o4 A
5轉 : 5000 - 500
& x0 c3 |* I8 {- ]( e8 x* r) Z4 w% C( T1 N1 y3 r
|
|