本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 ' T' L# ^( I$ ?
% |: s& C1 E) r' B1 j9 P# E在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但' T6 E$ c1 W% u
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
8 ~) W9 `, s" A1 l+ e1 E1 v! n8 a
* a5 i9 a8 t0 l7 X% w+ t4 M1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得# b+ T/ {' b$ N0 a( {, o3 X* i1 j
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得, U( R9 T$ Q( \ V' L* `- J
3 p1 h! j, a. X5 x2) 百級以上的經驗值倍增降低$ S' W5 i- ~: m: i
6 i0 V$ w0 A0 `( f3) 掉寶率提升
4 r: ^2 n( P6 a s. N3 K# p2 \, v t3 m! Y
& G6 e! k5 L& f. K. N! C------------
3 ?! x' H9 F0 J) H
2 w7 ` y3 z( u3 p9 ~2 l. A+ k4) % [9 ?8 [+ }5 Y' ~
轉職所需名聲
6 w/ n* @9 U7 w. P% ?1轉 : 1200 - 200( e+ v' _$ W# c# c. }- }0 M
2轉 : 2000 - 300
1 J& A9 o( {2 I! D: d& X5 |3轉 : 2500 - 500
; ]" D% Y0 ~% \9 i; ^8 j4轉 : 3500 - 500" q Y5 _% l1 y( [1 r6 Z( t$ M
5轉 : 5000 - 500
) B' @4 p z: c2 S; i1 n3 q" N4 w. V% n- o1 J# s% C
|
|