本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯
' d. C- V# a$ @# o' d* a% N& q& K3 t2 x" u+ Z
在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
* B/ F4 y. H1 ^7 ?& h7 P4 Y只會不停加最終可能太無龍族的特色了
: [0 v. \# s) V" y f8 \! Q3 I6 }3 w( |3 e1 ]( v$ Y) D
1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
$ @! j- U, ^" l# g+ ?*原生設定是 10000點 , 1%機率取得$ T+ C% k$ r3 a9 L+ d& ?) f) Q
8 Q: k' ?3 w) I
2) 百級以上的經驗值倍增降低
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: T# F2 P8 _6 g/ H6 M3) 掉寶率提升
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4) 6 O" T$ B8 q) g/ Z: F4 u; v) I
轉職所需名聲
: C- M, R4 L+ Q- K" j; r2 p1轉 : 1200 - 200
8 B- h7 F) t# C1 d; H2轉 : 2000 - 300
5 g( v3 w3 f; F6 Z3 b3轉 : 2500 - 5009 T1 b2 L& i, {& ]( J
4轉 : 3500 - 500+ v; Z: O* S9 K8 H
5轉 : 5000 - 500+ |# n' i: Y6 N! I- k% C }
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