本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 1 x: Y& P: a+ n& ]3 `% H
`" e- e6 m" D) Z2 b; V在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但2 d" \+ b& C7 j* |4 u
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
4 g+ y8 r* e6 f
# r( V" g9 |3 {, P5 R: P1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得0 k/ [% t: S5 ]2 I
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
( V9 U, n" W% E# P8 |" p3 t: z
1 ~, y1 \) Z+ R* E2) 百級以上的經驗值倍增降低6 }6 \, Q w) k) z- `( h
5 E2 V! U8 b% G3) 掉寶率提升
9 ~( _" U, C4 w4 X5 k
B% J: `! A. [9 ]$ T1 T- P# d5 q Y3 Y
------------5 i# M8 k9 I, ?7 i: Q
* K6 Z' v/ d9 |$ x4 n4)
, z! l4 k' u# V; B% r; U1 C轉職所需名聲
' Z/ u2 z- a! g$ G. I1轉 : 1200 - 200# {6 X2 O$ I7 }) @' q
2轉 : 2000 - 300* m2 \) V0 [$ @0 F, g
3轉 : 2500 - 500( n/ Z3 Q% Q' T: G3 L
4轉 : 3500 - 500$ o, B! ?; ^% Z/ G: j- E7 p) |! e3 V
5轉 : 5000 - 500# u. B# T; A V2 s
0 H) w$ p/ N4 s
|
|