本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯
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9 q, e: F5 ]+ H3 L# E# s在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
& n$ z$ F. \( { ~- ]只會不停加最終可能太無龍族的特色了! S& [2 T7 x k3 T: q0 F$ e, Z+ v
" M. L3 z% l$ N" r9 ]1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得% e+ U. ?- j! r( e8 l& d7 |
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
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2) 百級以上的經驗值倍增降低
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: p$ W1 ~' H2 C. `3) 掉寶率提升) ~8 |/ W: T1 N: H# `0 n& @& L
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轉職所需名聲
c7 M0 v8 B* m" F& V1轉 : 1200 - 200
0 N0 }" o, A, Z O* A6 J+ r2轉 : 2000 - 300& t! w! b+ T P9 N
3轉 : 2500 - 5006 Z# x* T$ m% v0 |/ K7 w; R$ X& w
4轉 : 3500 - 500$ H. L# N0 p8 T& K/ H- J4 C
5轉 : 5000 - 500
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