jeason6611 發表於 2016-10-23 20:08
, {: N8 \' Y8 Q; Z4 q在登入點放炸彈,連22都沒有,一傳入就被炸死,哪來的時間放22,況且在登入點,
5 l7 m5 ]' v& J. h; H現在都可以用ez放炸彈,如果真的 ...
3 T" `% {3 e0 F4 E \6 s: |0 z# i( C6 g: p1 w6 w, ~
炸彈來說應該不會連大草原也是這樣吧 ,
5 f" G/ L8 |" w0 a4 K; |至於你說 22 , 33 是怎樣 既然這個政策是沒有改變到 , 所以也沒有必要說.
' \3 _( Z0 O( J) Z除非 JEASON6611 能提供一個解決答案 可以解決 自動放炸彈 的問題. 4 x, N4 s+ r3 O s$ z8 G% A
不然這個也沒有解決方法。1 w2 R8 w" C2 W) _
% | j; D2 {$ R1 Y而我方到目前也認為 手動 炸彈守門 並不會令龍族失色 , 請不要抱著必須洗分的大前提下去強硬起來 !9 A( u* [' J3 j, a F; G, t
難道邊境戰應該是 80% 時間在洗分嗎 ?. t7 P! }2 w1 i1 ~1 ]' l
二、三區 守門其實是必須的 , 不然弱的一方即使怎樣努力也無法改善永遠敗陣的情況 ,
) v' {3 H6 x. U( Z當然不要說什麼傑國人會歸來 , 我們政策已經當他們不存在 , 部分也列了不受歡迎的黑名單中 。
( Y3 Q' ?+ _5 \+ ~' r/ X把傑國、伊斯真正發展起來才是有最大效力 , 而且到了目前狀況 , 如果因為一時洗分之快最終可能連目前的也會無味而離開 .5 G* h1 C/ |; ?" ]
% G6 f7 X: I3 q, ^1 }易攻難守的情況 , 如果無法進攻時便無法守起來的情況 , 日後也很難恢復原生設計的 2小時 無間斷邊境戰。 |
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