jeason6611 發表於 2016-10-23 20:08 ! h$ |) X- x- e, N
在登入點放炸彈,連22都沒有,一傳入就被炸死,哪來的時間放22,況且在登入點," i+ F2 q. U( X& J. E- z: H
現在都可以用ez放炸彈,如果真的 ... 5 |4 A8 P" B& J0 r0 F" a
' T/ ]6 R% E# y% c. O. `炸彈來說應該不會連大草原也是這樣吧 , + \' @6 e4 T. g' [7 Q+ \
至於你說 22 , 33 是怎樣 既然這個政策是沒有改變到 , 所以也沒有必要說.' [7 u% m" [6 e8 R1 ^
除非 JEASON6611 能提供一個解決答案 可以解決 自動放炸彈 的問題.
0 k# L! M3 S2 G( C不然這個也沒有解決方法。
& f* a5 v- B3 {: ?9 M6 b z
# B6 F9 z: u" o1 C3 c而我方到目前也認為 手動 炸彈守門 並不會令龍族失色 , 請不要抱著必須洗分的大前提下去強硬起來 !* x" ]! q$ A. |( c. C' c8 B
難道邊境戰應該是 80% 時間在洗分嗎 ?( _8 ^5 L) @0 k2 ?# ~( d& [
二、三區 守門其實是必須的 , 不然弱的一方即使怎樣努力也無法改善永遠敗陣的情況 ,
+ x2 [# m. f% |: I1 ^0 D/ \- G當然不要說什麼傑國人會歸來 , 我們政策已經當他們不存在 , 部分也列了不受歡迎的黑名單中 。
& T' ~$ z& g& d( M2 T( y把傑國、伊斯真正發展起來才是有最大效力 , 而且到了目前狀況 , 如果因為一時洗分之快最終可能連目前的也會無味而離開 .( `% \. P! m: }, _5 ?; P* R; f9 ~* a
0 V% s v' O8 g3 z易攻難守的情況 , 如果無法進攻時便無法守起來的情況 , 日後也很難恢復原生設計的 2小時 無間斷邊境戰。 |
|