jeason6611 發表於 2016-10-23 20:08 , ~; v. G0 I A+ B* W! n& ~" e2 V9 [2 v0 S
在登入點放炸彈,連22都沒有,一傳入就被炸死,哪來的時間放22,況且在登入點,, J2 e3 \8 P4 c# @' c0 s0 ]4 M
現在都可以用ez放炸彈,如果真的 ...
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: a8 }1 ?% {* X3 Q* P/ _炸彈來說應該不會連大草原也是這樣吧 ,
7 N! g# y3 i: B* K: J- i& ^至於你說 22 , 33 是怎樣 既然這個政策是沒有改變到 , 所以也沒有必要說.
* J" I; i& I& V/ o1 m- V$ P除非 JEASON6611 能提供一個解決答案 可以解決 自動放炸彈 的問題. 0 z; @" W+ X6 B9 x- c. x& s6 a9 O
不然這個也沒有解決方法。9 c, S+ r+ h2 U( a2 m" ~, p. r
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而我方到目前也認為 手動 炸彈守門 並不會令龍族失色 , 請不要抱著必須洗分的大前提下去強硬起來 !
2 k( N6 x4 t K5 g+ C6 s難道邊境戰應該是 80% 時間在洗分嗎 ?5 f8 x; R7 e3 _- N1 s8 q
二、三區 守門其實是必須的 , 不然弱的一方即使怎樣努力也無法改善永遠敗陣的情況 ,
% t2 T D; [0 r# H9 \當然不要說什麼傑國人會歸來 , 我們政策已經當他們不存在 , 部分也列了不受歡迎的黑名單中 。
2 J; a. G4 C/ A* M7 s2 y9 |把傑國、伊斯真正發展起來才是有最大效力 , 而且到了目前狀況 , 如果因為一時洗分之快最終可能連目前的也會無味而離開 .
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易攻難守的情況 , 如果無法進攻時便無法守起來的情況 , 日後也很難恢復原生設計的 2小時 無間斷邊境戰。 |
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