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個人Points:84306   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 01:00:14


各位玩家:
' {, N2 L; t) `3 j* ~伺服器將會在 2024-02-27 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。, D1 J: ?2 b) u8 M
- G: N* }8 h0 Y2 y0 C3 |. E8 K
活動事項:6 L1 y) t  V& F! {# f! [
  • (2024-02-27 ~ 2024-03-11) 可無限製作特武裝備9 J- ?% w0 o! R0 K' v7 P  X' r* G
- ?& Z6 b) y9 }
6 f3 q- v; c+ Q! {" X. o8 x
變更項目 :9 F6 h2 p; f+ \' Q- U- U
  • 西林/海格 白熊 MINI-BOSS 的節目時間表調整。(高階紋章合併掉落)
      _  X3 h) B: [# w; c: n5 r, j海格 改為星期二 23:00 、西林 改為星期四 23:00
  • 邊境戰設定調整。
    5 A$ {$ i% T4 D4 \0 @5 r0 r

8 J5 a' B3 c6 Z1 C) E
- p& [( `, p8 |  j2 v
邊境戰模式變更

7 D: v+ v( J5 y6 J
01. 反無限擴張機制每位 '永恆石像怪' 當累積達到一定傷害力後會進入 1~2 秒的無法攻擊時間。9 g, l, S& m$ J8 u) u9 }
    ( 模擬 精靈球守門年代的  鏢靶陣亡與再生 的間隙時間,過量增加封門機會製造更多真空時段。)
' Z: P: B" X; U! \  B/ A
! v1 J2 e; F9 a, z, c7 R: V% n02. 在 '永恆石像怪' 消失前,入侵者 (祭司職) 可使用 GainedFame 進行復活。
  n7 d7 K! M1 c4 n& o; q    ( 復活一次需扣減 GF 1,在 GF不足後可繼續以消耗 復活蛋 / 復活藥 接力。 )
! L0 w! P$ }% F9 F0 n7 W7 p7 j3 _+ L) R9 U" L5 v% u2 O( v
03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。! ^. L9 }" Y  J/ J$ A

) Z" X5 k  A) _: X. S04. 二區結界石受到一定天擊後將會解除該國的 '永恆石像怪' 。# I6 F% l9 {; _2 {& x

1 U0 f, l) p7 A4 f2 N  M0 V05. 下調結界石的每次回血量。(二區: 4W->2W , 三區 : 8W->4W )
* V7 n$ _8 O6 n2 M& P8 h
邊境戰戰果及秘密地區判斷
$ i+ s) A6 X% z

7 z9 T6 a. B% |3 D/ h判斷勝利條件 :  當 DP值 相同 時會比較    WP值. - d2 m, I: L. @0 ^. i4 W2 T( U

8 S0 y9 m& W4 @- o5 s/ K+ l# @# c拜國 勝利  :  6 b+ l" P& c/ w9 H# C! T+ `
  • 不破零傑國 :  開放 秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零傑國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間) - @! [6 B8 \0 ?% j! {8 Z% B2 R$ x% a
    (基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+傑國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間& E  L! _+ l1 \6 i' P
  \" D) _9 a% ^5 |. x, _
傑國 勝利  :  
7 I0 n: \. M% E4 [% @0 a6 W& P
  • 不破零拜國 :  開啟  秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零拜國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間) 7 g& \7 K, o! y
    (基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+拜國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間
    5 R$ J$ k6 F' g+ O$ S

9 R4 Y" D! P$ S8 Y$ s5 E/ B$ @4 Q. _伊斯 勝利 :   p7 t- M0 k# g: \% f
  • 不破零拜/傑國 :  維持  水洞秘密地區 但無 泰班 BOSS 房間。
  • 破零拜/傑國 :  開放秘密地區提供 泰班 BOSS房間。; X1 n  d0 }9 z$ v2 d/ Z; E
    (只需選擇破零 拜/傑  其中一方便可以)
    # Q9 t7 H' I; c# s% @: p

  {: b6 y( D+ X0 B2 \' z

! A* x8 h- [/ ?
' |2 h+ j" \% Z( qDear Players,# A5 ~* x! f" ^
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-02-27 Service will not be available during that period of time.
5 ~' ?" H) J# M& J/ i8 o9 ]- j' V) A( n5 w4 w; t* |. _
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個人Points:11599   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 20:51:46


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-27 20:53 編輯 / K* D: C# w# _% s" y

2 R7 m1 e/ X9 E: U3 S$ y雖說好像對我們拜變難守了2 O. t+ U7 m  d( a4 Y5 L1 F
看起來 新規則好像很有心思
1 I# Q- c1 @; Q* ^* M還是先試玩玩
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個人Points:5849   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 22:39:43


罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!
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個人Points:84306   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 23:05:25


溫馨提示 :% h  }  {2 R/ G( _, X0 d
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  . w( K$ M: ^! ?1 b# d
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。
* Y8 Q" F; Q' v2 x. y+ r2 Q& r, y, t; d6 z8 x) J* ^, Z! X) Q
跟BOSS 掉紅包一樣不廣播那些重複物品。" B$ }9 W8 U8 m6 B; a: ^4 ^
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 10:35:34


03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
: t4 A' V( O: x5 v3 d$ s$ ?* x6 Q( Z: K/ ]# U, A. W0 L. ~4 @/ K( }
這一條昨天有實裝? 伊斯有人衝進去摸了三顆石頭,石魔像依舊存在
7 D' W8 p4 d+ F. f
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個人Points:11599   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:38:47


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35 $ h( Q- d6 r+ V# b$ U, g5 A: x
03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 6 J; B" D) S( t1 j2 s) j9 |
4 @! c1 k$ W) }+ v2 R
這一條昨天有實裝 ...

1 a, l4 d& W# G$ v據這裡國頻的朋友公告% k& |& m. f& w* d/ N8 {
確實有此事,周星馳做的攻擊吧?
$ {6 v: N4 V3 O攻擊數值是多少才足夠 ' |8 A+ t' y* I1 A! O9 w/ l
gm應該公開一下
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個人Points:11599   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:44:49


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-28 11:46 編輯 ! k( Q' q: z4 F' q- S
myst 發表於 2024-2-27 22:39 5 R" B; X& l) ^; D5 A
罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!

/ R0 N  |: b' _) a# C如果大家的衝門和戰坦策略跟先前差不多% H3 V  h: O& v" X* w
戰果應該跟前幾前天差不多都50 50 50和局為主& Y3 g) T0 f8 N: Q2 s' S* X! {! x
) x2 E/ Z2 k6 N: }6 y3 ?8 h, q

& B1 A: h) L$ \' m: r, |$ @
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 13:23:30


細草 發表於 2024-2-27 23:05
3 G4 I( H5 g( A5 W, x1 |$ t( T溫馨提示 :* T8 p8 B( ]' K+ Z2 O9 |- J* Q: [
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  7 }# v4 o9 t' q
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。
5 K+ z4 \/ J: [9 d$ p  s8 a. p
改版前每天2隻+7天 = 14個
8 B- E% m7 C! B* Z; I現在6個*2 = 12個
$ |2 T% Z3 T" @0 B+ m* V& T少2個
9 ?- T; t" x. G2 A4 x
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個人Points:84306   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 15:31:44


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35
( @9 _! m5 E& A% [( m1 ^( f6 A03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 5 f1 X+ p: g0 n5 ~0 R! @1 ^
/ _# L5 p8 ?: b7 S, z, B
這一條昨天有實裝 ...
) v2 L8 o2 z/ k; A& z' A: |, P- l+ O

# e  i9 K: q) r; R* E需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 20:07:39


細草 發表於 2024-2-28 15:31 6 z! Q3 C  N" B0 a
需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。

6 @+ ~. M0 A/ F8 d+ Z$ `0 b這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
( [- {8 O2 ?! [( g9 m7 x看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?! I0 S% f. K5 o
% q! G' w- x: q( v9 `
還期待了一下,搞個新方式,原來只是變相要祭司衝門去讓大家有邊戰打2 O/ ?5 c, ]& a2 |, \
沒被衝的那邊就變成線上聊天室
8 ]# b0 J* Q* B. W5 X0 n5 E+ o( f) G$ N. I( e2 _6 K& c
4 H( }+ [7 x# \$ G+ X' a
' k, Z$ g! I  K" ]* a
; [8 |2 c3 G) S' ]# d8 O9 k
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