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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 01:00:14


各位玩家:
. E3 N9 C+ [9 C4 p% ^9 [6 P伺服器將會在 2024-02-27 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
; t' q8 T, `( Q, H2 y
0 r* C  ]+ D' I5 Z活動事項:
! k$ Y5 B  N% o/ [3 j( o) s$ a/ y
  • (2024-02-27 ~ 2024-03-11) 可無限製作特武裝備
    + g- ]7 P. I$ b; M

# }5 x! g2 `: {0 {3 g
2 e1 b8 K% R4 u) a9 o4 M( \變更項目 :* d, }  }; w* V8 w) j) m$ t/ P
  • 西林/海格 白熊 MINI-BOSS 的節目時間表調整。(高階紋章合併掉落)
    & Q. h" }0 d7 ^, S7 l! {海格 改為星期二 23:00 、西林 改為星期四 23:00
  • 邊境戰設定調整。) |" y+ ?; T, ?

& g5 @$ T) n& E& f! b3 r; `! J+ w) t  o% i. {% Y7 ~$ Q' a
邊境戰模式變更
# ~6 B: U2 d: @* Q( p8 W& l1 A
01. 反無限擴張機制每位 '永恆石像怪' 當累積達到一定傷害力後會進入 1~2 秒的無法攻擊時間。" I# q" N" g. f" ^( z$ n
    ( 模擬 精靈球守門年代的  鏢靶陣亡與再生 的間隙時間,過量增加封門機會製造更多真空時段。)9 L5 Y& \% ^8 l2 C
, j1 G3 u# o0 m& r2 w- e+ R+ V0 D
02. 在 '永恆石像怪' 消失前,入侵者 (祭司職) 可使用 GainedFame 進行復活。
' W$ z/ H, ~* r9 A" U    ( 復活一次需扣減 GF 1,在 GF不足後可繼續以消耗 復活蛋 / 復活藥 接力。 )
8 ?" x# {( F& p4 F% M! j2 p3 `4 _  h) X* I( x4 s
03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
! G( q; {# l% b/ X4 y0 p' P5 ^- N9 |( @: J- q
04. 二區結界石受到一定天擊後將會解除該國的 '永恆石像怪' 。, |/ R5 Z& d& Q' U. K5 i* i2 ^

) @% O- O, n* w, R0 h05. 下調結界石的每次回血量。(二區: 4W->2W , 三區 : 8W->4W )
2 Q7 H+ i% X$ U
邊境戰戰果及秘密地區判斷

- }% l% v) ^! N" ?( e- Q
0 n+ g: Y$ H* q! X. n) i% E判斷勝利條件 :  當 DP值 相同 時會比較    WP值.
3 y  S" o. i) _( s7 |: |7 V, ~4 S! T
拜國 勝利  :  
* ~5 |7 K! C. E6 g
  • 不破零傑國 :  開放 秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零傑國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間)
    6 v- a; N, X" Z; `5 h$ c(基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+傑國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間
    5 ?6 `' r9 h* ~: G0 L) D* \

1 h3 i& d/ Q! \& E3 _傑國 勝利  :  % y+ d9 B4 Z; q, k, X) j- z
  • 不破零拜國 :  開啟  秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零拜國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間)
    2 B2 v8 w7 c6 C3 f(基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+拜國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間8 E* j' F; [& S5 _5 V( H$ }
" D! W7 g  w4 i4 g# G" }+ U* j
伊斯 勝利 :
& e: f' U% x/ ^( A- p8 ~7 E
  • 不破零拜/傑國 :  維持  水洞秘密地區 但無 泰班 BOSS 房間。
  • 破零拜/傑國 :  開放秘密地區提供 泰班 BOSS房間。
    2 P# A% s$ H' l1 I0 B6 i+ I& ?; X/ R(只需選擇破零 拜/傑  其中一方便可以)
    7 B/ ?( a( ]; A* s/ }) I4 Z
+ [) z/ _. N6 `6 @9 `$ Y, i


& f2 d9 [3 m( ?: I* O" U( }+ k7 V" {, w5 x% a5 B$ U$ V- A$ d) Y
Dear Players,
1 e- Z& S( ^! ]9 _4 \- Cmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-02-27 Service will not be available during that period of time.
$ v; Q4 e3 l5 }2 h" J: H" G# ~! m- S4 K( ^/ S" K  C
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 20:51:46


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-27 20:53 編輯
' T7 r1 n% e$ M& ~5 @! b( E' x
' t/ ~$ l) l- ]/ x; J; s9 r雖說好像對我們拜變難守了/ R' s4 P: `5 M; I7 r
看起來 新規則好像很有心思
7 V$ S# D. w' Q2 d6 `# X8 D3 e0 z還是先試玩玩
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個人Points:5849   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 22:39:43

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罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!
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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 23:05:25


溫馨提示 :- F/ s/ Y5 h, ]1 Y
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  
" `& A" h1 M1 U$ Z  H1個會廣播。  + 5個不廣播的  。$ M" [. |6 `( @! G4 V! T3 s) U

1 P: A% {1 d4 W+ Q8 m: {* z0 H: t跟BOSS 掉紅包一樣不廣播那些重複物品。
5 q; L$ A6 \" {# s# W. V; f
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 10:35:34

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03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
) d+ f( d; G* a  q' s. P6 L9 y, G( j3 j6 y2 A; ~, Q
這一條昨天有實裝? 伊斯有人衝進去摸了三顆石頭,石魔像依舊存在9 A6 J& O! w0 _" N8 z4 B
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:38:47


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35 $ r8 V/ M9 i2 s& O
03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
9 y- G9 F6 D% A: s* N5 c" o7 @+ c6 [, X% s+ W' S! S% ?
這一條昨天有實裝 ...
) c; ]$ G* W" j- f1 i
據這裡國頻的朋友公告
! A1 D; h; Y% P確實有此事,周星馳做的攻擊吧?  }3 V6 C/ p; T% n9 T  }: ^" i
攻擊數值是多少才足夠 9 I1 b2 {- a  u. S( I/ g9 Y
gm應該公開一下
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:44:49


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-28 11:46 編輯 7 r# C; H. d0 H& S# A, b
myst 發表於 2024-2-27 22:39
; v- e/ M; g4 c" P9 a/ y罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!

7 h* W, k6 h$ q# Y5 _6 {+ ~# k如果大家的衝門和戰坦策略跟先前差不多
! s# ^6 D. v3 Q. ]# i戰果應該跟前幾前天差不多都50 50 50和局為主4 u. [6 \2 s# I* y2 r) ?  K
3 V  o1 `4 G) B# Q  h: c

9 G: M/ |% W% S
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 13:23:30

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細草 發表於 2024-2-27 23:05 5 s- n% c0 P1 u7 u8 I
溫馨提示 :
, h1 i9 B" v% Z高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  
' `/ A/ k9 h/ c% x0 V1個會廣播。  + 5個不廣播的  。
, \. }# y' N, `- O2 a6 B# t
改版前每天2隻+7天 = 14個
0 A% J; {! N6 [. U; n5 \# w現在6個*2 = 12個 ' \$ ~+ ]" @0 m: T; A) w/ S- r4 H
少2個
; M+ M$ V+ e+ U; e, a' O. x# ], f9 P
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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 15:31:44


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35
7 N1 B- h9 M1 g( |) _0 F" p0 t  m) R03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 , j: w- I# P7 f+ H; M0 p

& S  U, N" e! r# L9 s) J) [這一條昨天有實裝 ...

' j7 V) X9 h$ }
% S( H7 ~' v& Y' u2 W! j# U需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 20:07:39

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細草 發表於 2024-2-28 15:31
: y- A" N  |2 Z: k需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。
9 Y4 @. |. F4 x% J( ?0 ~2 K
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去0 _% r! u+ f0 S) C
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
  m# }: W2 A" r. B
/ k7 X" o9 s: @' q# G7 R還期待了一下,搞個新方式,原來只是變相要祭司衝門去讓大家有邊戰打( t( [& o: {3 \) r, Q. i; R9 ~; t
沒被衝的那邊就變成線上聊天室
  @0 V' c- {6 a
2 v( L# Q$ @" [% c& h+ d& q  c2 P' v/ j$ S- V: N
6 ^1 c- X3 O6 \" @$ V
* B5 D+ _  g( E- i
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