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個人Points:84296   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 01:00:14


各位玩家:
1 h+ x  ^2 [6 E$ @6 |, ?伺服器將會在 2024-02-27 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。; A+ i. U1 c/ ]+ r, D- y# U: @
3 v. [* k% M$ t( o; V' ]: k
活動事項:# P$ T+ j/ }* {1 [. e$ b& U
  • (2024-02-27 ~ 2024-03-11) 可無限製作特武裝備
    % \0 ~! h, O, g) H
" ]* r% w, b( A" q9 T
& w0 p: t+ T' Y- D
變更項目 :" I8 k3 |% s  e7 P/ u3 M" w
  • 西林/海格 白熊 MINI-BOSS 的節目時間表調整。(高階紋章合併掉落)# w, L. ~: r: _2 [6 X) J  ?/ y
    海格 改為星期二 23:00 、西林 改為星期四 23:00
  • 邊境戰設定調整。
    " l4 X, P2 y/ _3 [4 F/ a  v
: r5 [' a+ l$ ]# u: T' N( c  p
# T# w* |8 R, c( _# @6 I. K% e
邊境戰模式變更
9 n. }8 ?; {1 f
01. 反無限擴張機制每位 '永恆石像怪' 當累積達到一定傷害力後會進入 1~2 秒的無法攻擊時間。
3 s  J2 D2 \# U! q+ O: A    ( 模擬 精靈球守門年代的  鏢靶陣亡與再生 的間隙時間,過量增加封門機會製造更多真空時段。), s( O, D" L# t. s+ ^5 d
( L: l" @' g! k' P0 s2 C- |
02. 在 '永恆石像怪' 消失前,入侵者 (祭司職) 可使用 GainedFame 進行復活。6 |7 H1 |  n% I/ Z/ e
    ( 復活一次需扣減 GF 1,在 GF不足後可繼續以消耗 復活蛋 / 復活藥 接力。 )
& B* v9 x5 v+ o; s, b- l; j: f& N" k8 f: O7 r. j3 M
03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。( e* {/ P0 U9 Q) r+ e1 I( e
7 p4 @" k, ?# C; t; I/ h
04. 二區結界石受到一定天擊後將會解除該國的 '永恆石像怪' 。9 Q6 L- U/ t$ L% L* ?2 G4 a
( N4 @/ ~# k2 S- f. Q$ t
05. 下調結界石的每次回血量。(二區: 4W->2W , 三區 : 8W->4W )
, w( O. D; p. e- K' K. x! z
邊境戰戰果及秘密地區判斷
$ Z& G2 A5 l! D
+ z/ v( d. a7 A
判斷勝利條件 :  當 DP值 相同 時會比較    WP值.
" P+ }7 r1 B" H
8 W. ]; x/ E9 y拜國 勝利  :  
. A. u  O) V% y" \( q: o
  • 不破零傑國 :  開放 秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零傑國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間) 1 e$ x* x1 o) D2 F
    (基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+傑國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間6 w5 M' U4 l2 q7 r
$ Y4 p$ V1 x: P! M; @4 N5 A" W3 c
傑國 勝利  :  
& f6 A4 w/ q! A7 w! h8 g# c( C5 j
  • 不破零拜國 :  開啟  秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零拜國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間)
    5 F+ M1 c2 a; y0 P% A7 G4 Y(基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+拜國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間
    - S2 V' T# ]1 ^
: X; ~9 A+ f: n% b0 e8 M5 R3 |% y
伊斯 勝利 :
8 |; ~. f! f/ T) N7 Z" s4 S7 N
  • 不破零拜/傑國 :  維持  水洞秘密地區 但無 泰班 BOSS 房間。
  • 破零拜/傑國 :  開放秘密地區提供 泰班 BOSS房間。
    7 ^* ]9 v# ~1 M; [, U(只需選擇破零 拜/傑  其中一方便可以)
    4 r$ F. t# {! o- ~: z! [

$ @8 z# l+ |* e8 ?2 x3 N
; N5 A8 l! p, O0 H$ L, z# c- S

" d0 z( x4 i% v( r& e+ PDear Players,* N9 }# a, d! I6 e. S# Z9 B. d
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-02-27 Service will not be available during that period of time.5 d* q1 L" c2 @, n0 j

( I1 l) _$ l0 r7 I& D: k+ d9 }
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 20:51:46


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-27 20:53 編輯
  m% g6 o* u. h; L8 y6 X/ e2 T' Y; ~- @  V; P# C; W) x
雖說好像對我們拜變難守了
2 e2 D* W1 [: o9 m# Z+ r! G看起來 新規則好像很有心思
& u" a. L+ E/ k& o9 t還是先試玩玩
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個人Points:5847   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 22:39:43


罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!
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個人Points:84296   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 23:05:25


溫馨提示 :6 V1 U( A; \4 v, S
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  + W# `3 r6 C0 i( a7 a4 B
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。/ u& _- H5 x8 J- D
* T  y+ Y7 E6 A% o: @3 y
跟BOSS 掉紅包一樣不廣播那些重複物品。% Z/ H( Y% o* X! ?
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個人Points:2076   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 10:35:34

Online


03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 ! ^# |3 ]& y8 J

9 v  e1 q6 F+ D9 b2 [這一條昨天有實裝? 伊斯有人衝進去摸了三顆石頭,石魔像依舊存在0 S+ v+ D% q7 _- n6 n
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:38:47


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35
0 C( M, |( x$ q3 j03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
" f" m4 I3 X( l% S+ [
0 X: `# R6 b8 n9 x9 a% P這一條昨天有實裝 ...
1 L  S5 ?2 r) J: _" d) i! k- {
據這裡國頻的朋友公告6 _0 ?2 X: @  G; E
確實有此事,周星馳做的攻擊吧?  i6 B& z/ s+ l) y: F9 V
攻擊數值是多少才足夠 4 d  W& I  |3 S4 |: K
gm應該公開一下
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:44:49


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-28 11:46 編輯
* @, R* a' S, R5 `. t8 O& H
myst 發表於 2024-2-27 22:39 " _. v8 s: w  O
罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!

! e# N8 R- N+ G, v0 [如果大家的衝門和戰坦策略跟先前差不多
9 C0 P' }6 F3 m! }0 L: w戰果應該跟前幾前天差不多都50 50 50和局為主; v, M6 C; Y: o  i1 H: p
- @  G4 s( T+ X7 q4 I, s

0 O9 U/ e, r* `6 K3 b! t
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個人Points:2076   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 13:23:30

Online


細草 發表於 2024-2-27 23:05 3 A4 d% V! B* v$ O- M8 z7 G0 S
溫馨提示 :2 P) {0 @$ Y; R% |
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  
  B' g% K* C) d) _1個會廣播。  + 5個不廣播的  。

- t# @0 a1 N. E$ N( t改版前每天2隻+7天 = 14個% ?, ~+ r! g* W  f) c9 o7 N
現在6個*2 = 12個
  j; a% x/ ^/ H5 _8 a' a# `3 f: `少2個/ x( V% l; K& M7 s
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個人Points:84296   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 15:31:44


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35
6 Y5 S3 q1 j6 ?03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
$ v; ~" O4 g2 P! U" K: O% r" v% P. ~! Y" v
這一條昨天有實裝 ...
) f$ C/ i: A% Z% Y% K) u7 U
; A( z' `, `( M
需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。
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個人Points:2076   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 20:07:39

Online


細草 發表於 2024-2-28 15:31 , S1 B2 G1 ^1 _, M& L# Q
需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。

5 @! r" v  }. B0 }9 Y這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
- Z9 L% v2 R  J) p/ m看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?2 ^0 G* x+ f5 S  \! t; c3 ^
, M& j( T' ^9 t9 R1 M* z
還期待了一下,搞個新方式,原來只是變相要祭司衝門去讓大家有邊戰打
1 R+ n& K$ x7 R% t5 T2 G8 B沒被衝的那邊就變成線上聊天室
1 P3 g& Y* g+ K9 x4 f% E1 a6 {, x7 E: |* h1 H$ J5 ^5 G2 ^2 B

5 E8 y  p5 B; q* t+ o& ?
  q& p4 f7 }+ [$ W- t  z- Y" W4 S  I/ A& r1 u& g
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