本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 0 n: b0 \2 G& g% U, H
7 n+ w, @/ w5 b u6 B: A在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
1 ?: n T- N6 B0 K只會不停加最終可能太無龍族的特色了! \4 ?9 C* d: ?, I2 _9 Z
. {+ X1 {* n( `4 G T# F
1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得1 p' `, S6 O+ @0 x0 G
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得' q+ Y2 g- f! o/ i0 I f# U
1 \# B% y! o9 r: s! V' F/ I, Z2) 百級以上的經驗值倍增降低
# o8 |1 E6 l' C" a8 Z* a% D/ ~# U
! E" e1 L. ]; D3) 掉寶率提升
" S$ B" S# B4 H$ x, y/ c& O. F9 L1 F8 P1 y# Y
& ?2 \& M3 h4 [
------------
0 n7 l' |2 j1 E' T4 D( F* ?" Q: s# I& i9 y+ }, g
4) + ~( E! `4 _& D
轉職所需名聲+ l/ _+ P) V' Y+ h; i! b
1轉 : 1200 - 200
Z) S+ Z; _1 P! t( u2轉 : 2000 - 300( W! A3 u; D3 n1 c* g4 F; C! H) s
3轉 : 2500 - 500) X: h" c# A7 b- F8 t* I) ?' |
4轉 : 3500 - 500
O3 d; z' \# {6 G+ O5轉 : 5000 - 500
1 R6 F& `( I S8 b! d% Z
0 x$ F2 I' N# N |
|