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文章日期:2022-7-27 17:15:45


bu5201 發表於 2022-7-27 17:00 ( Z0 }% o% I. o
1. 魔法攻擊是範圍攻擊,物理攻擊是個體攻擊, 不要說多火、冰暴,因為一支箭一隻標殺不了人,究冰火風還得 ...

) c0 |& A  T% K哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放個太班10幾萬血怎麼不說說?然後再加一個33基本上控制不到,再放個聖鏡只有50%吸到血?這些不是優勢嗎?& x) U) Z' b, Y/ w5 x: [( r. l" U

8 ]* I: i: o1 y( ]3 ^
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文章日期:2022-7-27 17:19:56


tamamax 發表於 2022-7-27 16:54
; K( ]3 h% v& h% f9 I" X& v他媽的,好朋友都出事了還在打電動

( F, C, z0 s. G& r! [2 x又出現新創帳號 華山二佬仔惹 XDDD
追憶(拜索斯)
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文章日期:2022-7-27 17:20:05


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:15 * h7 e- r$ W2 F3 b0 T5 E) ?
哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放 ...
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。3 _+ h" {- z6 L

/ Q" e& n! i9 ?( a# C3 x一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?
: ]$ v& r) Y& x% H1 m9 J

Comment

Alex1997  按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:23
Alex1997  你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:21
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文章日期:2022-7-27 17:21:43


本帖最後由 Alex1997 於 2022-7-27 17:26 編輯
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bu5201 發表於 2022-7-27 17:20 + f" Z: ^6 n! h! J2 _
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...

! n# c* a, {8 B& ]& \! f1 e你這句話我就不認同了,那是不是要停頓?停頓是不是有機會吃到三大職業的技能?
! l" @4 `# D/ A* w
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文章日期:2022-7-27 17:23:25


bu5201 發表於 2022-7-27 17:20
: {  Q  F0 T* g* ]' L如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...

% u  `0 B% z# z+ N8 h按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才
% |% U' w+ G* S/ x, g! n: a
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文章日期:2022-7-27 17:26:15


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:21
) S  `* c3 p* ^7 C1 e你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?

* H5 i. F5 P( M9 }1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。& g) z  A5 \5 r# i
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2. 所以你的訴求是?  強化哪個職業? 還是弱化哪個職業?  5 k9 c, b  }5 W6 v0 a: W
    我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。  我是很理性地跟你討論。
0 {4 w& y% y: b  _, e) v, q/ U8 _7 |: W
3. 祭司打架有弱勢是確實,如果要建議,我建議 a. 減少洪水的聖力消耗 、b. 拿棍的祭司100%都能突破聖鏡吸血# a/ G4 P) M& _
6 V7 V+ s- ~& U, N/ p1 l- C
如果你有其他建議,我覺得也可以提出討論,謾罵無法解決問題。
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Comment

Alex1997  我只認同你說祭司的部份,其他的部份我也是不認同的,很簡單三大職業出技能要不要原地停頓?還是返回之前的基本步,你戰士的優勢怎麼就不說?就說巫師的優勢跑得快?三大職業還可以爆擊你怎麼不說說?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:06
Alex1997  你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:28
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文章日期:2022-7-27 17:27:14


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:23 " D* t' J! j) @+ Y, A8 ^
按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才
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好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司貌似被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。  
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不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。
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Comment

a1456233  我在建議一點,雷提防禦要提高10%,聖者反射殺人型祭司真的需要提升啦,弱勢族群 一般聖殿都是包帳救人  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:22
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文章日期:2022-7-27 17:28:09


bu5201 發表於 2022-7-27 17:26 6 N5 a( [/ J, @: y  q% G
1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。- O2 D6 d# z) U) f( V

2 k& _& g& s4 |& N ...
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你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血
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文章日期:2022-7-27 17:34:51


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:28
% U( P8 [# ^2 x6 y% A- {' I6 |* j你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血

8 \! \  z- ~* I4 f, }希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。  謝謝!# u% e1 ?" w$ L, B9 C- V# a. ?
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文章日期:2022-7-27 17:54:05


可以先把地震改好嗎?幾乎都打不到在移動的角色。
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