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文章日期:2022-7-27 17:15:45


bu5201 發表於 2022-7-27 17:00
" n4 w$ {# G/ Y1. 魔法攻擊是範圍攻擊,物理攻擊是個體攻擊, 不要說多火、冰暴,因為一支箭一隻標殺不了人,究冰火風還得 ...

3 ]! t: m1 V$ q9 [' G4 _哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放個太班10幾萬血怎麼不說說?然後再加一個33基本上控制不到,再放個聖鏡只有50%吸到血?這些不是優勢嗎?2 F' _9 c% j6 ~/ i) W
" F" j0 A, `7 c* W

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bu5201  1. 又33又聖鏡 要不要再包個22? 2. 如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。 3. 一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:20
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文章日期:2022-7-27 17:19:56


tamamax 發表於 2022-7-27 16:54
. E9 G. ?, \, B/ N他媽的,好朋友都出事了還在打電動
5 Y+ P7 O3 K# o5 t' A
又出現新創帳號 華山二佬仔惹 XDDD

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tamamax  金主都走光光啦,老三仔還不按劇本行事XDDD  !detail! Reply Post on 2022-7-28 14:44
追憶(拜索斯)
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文章日期:2022-7-27 17:20:05


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:15
  s0 T1 x6 ]' Q( O- U3 ~0 K哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放 ...
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。
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! P2 r8 }8 E( E# X: [一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?
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Alex1997  按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:23
Alex1997  你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:21
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文章日期:2022-7-27 17:21:43


本帖最後由 Alex1997 於 2022-7-27 17:26 編輯 - m4 Z. K2 P1 Y0 F2 b) s0 \3 T
bu5201 發表於 2022-7-27 17:20
9 d1 t5 ?& r+ W2 A如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...
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你這句話我就不認同了,那是不是要停頓?停頓是不是有機會吃到三大職業的技能?
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bu5201  1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。 2. 所以你的訴求是? 強化哪個職業? 還是弱化哪個職業? 我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。 我是很理  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:26
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文章日期:2022-7-27 17:23:25


bu5201 發表於 2022-7-27 17:20
9 ^) ~/ H$ W, w( h6 r4 B如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...

8 r' [; M+ `  j7 d按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才
4 s  ^# t8 t6 w4 G6 G* {

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bu5201  好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。 不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:27
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文章日期:2022-7-27 17:26:15


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:21
5 _+ x  w/ F# \8 U/ e3 W. f' y你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?

5 O1 f5 d' o1 r# A6 Z+ t1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。( w+ j, E6 x1 R

. v& [( ^# n/ b" a( g6 Q. f2. 所以你的訴求是?  強化哪個職業? 還是弱化哪個職業?  ) o7 z( G4 {/ H2 W( l+ @3 {
    我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。  我是很理性地跟你討論。- Y1 V0 M4 Y, ?" {2 ]( |, M
$ ^5 J6 ~6 h2 o* a8 V
3. 祭司打架有弱勢是確實,如果要建議,我建議 a. 減少洪水的聖力消耗 、b. 拿棍的祭司100%都能突破聖鏡吸血; d8 z; |% b. g; ]

- t2 N" i5 X9 ?6 R- a" d2 F如果你有其他建議,我覺得也可以提出討論,謾罵無法解決問題。
! v' b+ L6 `) W* L

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Alex1997  我只認同你說祭司的部份,其他的部份我也是不認同的,很簡單三大職業出技能要不要原地停頓?還是返回之前的基本步,你戰士的優勢怎麼就不說?就說巫師的優勢跑得快?三大職業還可以爆擊你怎麼不說說?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:06
Alex1997  你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:28
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文章日期:2022-7-27 17:27:14


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:23 ' K+ i/ T/ g  s! i0 v2 P
按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才
( W/ O5 [  ^7 H% `8 K; p' M
好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司貌似被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。  
9 ]/ e! |% o2 `- d
$ Z( @; f: e9 e9 S5 H: |! O, c不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。; z$ ?' s0 R5 Q' V8 H

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a1456233  我在建議一點,雷提防禦要提高10%,聖者反射殺人型祭司真的需要提升啦,弱勢族群 一般聖殿都是包帳救人  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:22
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文章日期:2022-7-27 17:28:09


bu5201 發表於 2022-7-27 17:26 6 G  d* a5 d1 W/ b2 ?
1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。; M0 o) v& @2 V! x# N

. E. i* a9 |# s7 G6 A5 w. O ...

( d& D+ `. A/ E8 M你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血5 D# Q; f$ m/ G/ {  ~  z' y- I6 {

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bu5201  希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。 謝謝!  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:34
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文章日期:2022-7-27 17:34:51


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:28
! f* p" e7 |! }你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血

4 C2 u& H1 Q3 r/ `+ Y希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。  謝謝!; ?% u8 e' F6 [( b( u5 j
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文章日期:2022-7-27 17:54:05


可以先把地震改好嗎?幾乎都打不到在移動的角色。
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