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文章日期:2022-7-27 17:15:45


bu5201 發表於 2022-7-27 17:00 5 s8 S) H0 b7 E( @% L6 I8 q
1. 魔法攻擊是範圍攻擊,物理攻擊是個體攻擊, 不要說多火、冰暴,因為一支箭一隻標殺不了人,究冰火風還得 ...
' o  q. N2 v! r3 _" ~% X
哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放個太班10幾萬血怎麼不說說?然後再加一個33基本上控制不到,再放個聖鏡只有50%吸到血?這些不是優勢嗎?5 X. o7 k9 u3 b! Z$ V2 j5 j

. r/ ~9 X: P4 M1 B$ n! J

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bu5201  1. 又33又聖鏡 要不要再包個22? 2. 如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。 3. 一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:20
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文章日期:2022-7-27 17:19:56


tamamax 發表於 2022-7-27 16:54   u( Y: P/ s5 C  ?2 ~. U
他媽的,好朋友都出事了還在打電動
$ e; p6 _* x7 I  R) \3 |; S
又出現新創帳號 華山二佬仔惹 XDDD

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tamamax  金主都走光光啦,老三仔還不按劇本行事XDDD  !detail! Reply Post on 2022-7-28 14:44
追憶(拜索斯)
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文章日期:2022-7-27 17:20:05


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:15
0 d2 l/ m" y% {! Y哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放 ...
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。0 g4 ?( T1 G% ?7 F1 o0 q+ v2 Y
+ E2 Z( H' K1 X
一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?
1 m& r0 A4 E2 l1 ?) |5 v2 }5 ]5 c

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Alex1997  按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:23
Alex1997  你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:21
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文章日期:2022-7-27 17:21:43


本帖最後由 Alex1997 於 2022-7-27 17:26 編輯
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bu5201 發表於 2022-7-27 17:20 ( s) f! `6 V6 |( }: H# K6 T8 {
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...
' I) d0 b9 ~/ x2 w
你這句話我就不認同了,那是不是要停頓?停頓是不是有機會吃到三大職業的技能?( Q% y" @/ q& ]( B/ p7 y$ |

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bu5201  1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。 2. 所以你的訴求是? 強化哪個職業? 還是弱化哪個職業? 我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。 我是很理  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:26
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文章日期:2022-7-27 17:23:25


bu5201 發表於 2022-7-27 17:20
7 h+ L/ y# x! W$ {/ q, `0 j2 D2 z如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...

$ a% I' p8 i+ ^" V* c6 v按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才  O: N! n! H; ]0 B6 @+ J

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bu5201  好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。 不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:27
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文章日期:2022-7-27 17:26:15


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:21 ; E0 _3 f! F$ V5 h7 _
你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?
: g7 N* }1 @. z5 S# u  n; S. r: n
1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。+ w; f- x, Q! w' K1 W, N+ b6 }

' N" m8 h$ |, q& U0 F2. 所以你的訴求是?  強化哪個職業? 還是弱化哪個職業?  2 T$ w) J% I% g4 f. p& R0 m
    我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。  我是很理性地跟你討論。
5 m! E" W/ Z8 @. x) q' ^4 Q. x2 h4 Q; u) Y" O
3. 祭司打架有弱勢是確實,如果要建議,我建議 a. 減少洪水的聖力消耗 、b. 拿棍的祭司100%都能突破聖鏡吸血- D. ?0 Y1 V! x: h
& ]; a6 }) A/ }
如果你有其他建議,我覺得也可以提出討論,謾罵無法解決問題。
" x) b# Q4 R. W: S5 M, i( D! L3 u! `

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Alex1997  我只認同你說祭司的部份,其他的部份我也是不認同的,很簡單三大職業出技能要不要原地停頓?還是返回之前的基本步,你戰士的優勢怎麼就不說?就說巫師的優勢跑得快?三大職業還可以爆擊你怎麼不說說?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:06
Alex1997  你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:28
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文章日期:2022-7-27 17:27:14


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:23
: q) _/ L2 j5 q7 W7 d- F  f3 l按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才

1 P: @! Q$ c4 k" ]" U5 A8 O好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司貌似被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。  1 q1 G( X' g! ^, k# Q, Q1 `  ]' n

* `) R$ z* r2 P不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。% s" Z# O( s- V* A! g6 J

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a1456233  我在建議一點,雷提防禦要提高10%,聖者反射殺人型祭司真的需要提升啦,弱勢族群 一般聖殿都是包帳救人  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:22
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文章日期:2022-7-27 17:28:09


bu5201 發表於 2022-7-27 17:26
9 w7 t1 D9 z: S. a% _' E7 n7 q1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。& Y! n. ?9 z* W

+ J6 {  }. H6 r7 [$ ?5 x ...

9 m' F" K# q9 Z( c; s5 e& L你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血/ D% u3 h% l! ~$ v9 L! v/ k

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bu5201  希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。 謝謝!  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:34
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文章日期:2022-7-27 17:34:51


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:28 . {+ R4 i' ?" S' A% B% x
你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血

5 }2 E# y7 z1 E! G" w5 E希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。  謝謝!
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文章日期:2022-7-27 17:54:05


可以先把地震改好嗎?幾乎都打不到在移動的角色。
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