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文章日期:2022-7-27 17:15:45


bu5201 發表於 2022-7-27 17:00
- T; {0 o$ s+ G3 H1. 魔法攻擊是範圍攻擊,物理攻擊是個體攻擊, 不要說多火、冰暴,因為一支箭一隻標殺不了人,究冰火風還得 ...

7 o; q0 B5 u  U  ~3 Z- s% a哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放個太班10幾萬血怎麼不說說?然後再加一個33基本上控制不到,再放個聖鏡只有50%吸到血?這些不是優勢嗎?8 J4 }; M$ t! K9 k4 o% m5 t1 @. O" T7 k
: j% H% t( @+ P4 v: H9 ^/ d

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bu5201  1. 又33又聖鏡 要不要再包個22? 2. 如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。 3. 一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:20
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文章日期:2022-7-27 17:19:56


tamamax 發表於 2022-7-27 16:54 + ?/ r+ G8 D: A6 [9 [( f- Y
他媽的,好朋友都出事了還在打電動
0 \: P1 {2 l. c* o& Q: b
又出現新創帳號 華山二佬仔惹 XDDD

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tamamax  金主都走光光啦,老三仔還不按劇本行事XDDD  !detail! Reply Post on 2022-7-28 14:44
追憶(拜索斯)
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文章日期:2022-7-27 17:20:05


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:15
* e5 t* O; g; Q; Q2 W哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放 ...
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。1 h- y8 Z& h  ^( t' O# a
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一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?
. m/ E: m. k; @+ u* [

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Alex1997  按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:23
Alex1997  你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:21
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文章日期:2022-7-27 17:21:43


本帖最後由 Alex1997 於 2022-7-27 17:26 編輯
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bu5201 發表於 2022-7-27 17:20 % F, u- w9 G/ e4 ~/ L  u. B* p& C+ y
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...

5 P. @# g$ n- P你這句話我就不認同了,那是不是要停頓?停頓是不是有機會吃到三大職業的技能?( L7 s5 C; D8 M! i( O. S! r

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bu5201  1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。 2. 所以你的訴求是? 強化哪個職業? 還是弱化哪個職業? 我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。 我是很理  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:26
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文章日期:2022-7-27 17:23:25


bu5201 發表於 2022-7-27 17:20 ' g2 `& D& W5 h; n0 p
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...
& H% V9 a. M: |2 ?
按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才
& U5 q3 L0 P9 G. v

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bu5201  好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。 不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:27
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文章日期:2022-7-27 17:26:15


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:21 & H; W$ i+ g% Z6 u. ]! m
你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?
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1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。. d! I4 a! b1 Q. f
! U' Z) j% p0 U0 w
2. 所以你的訴求是?  強化哪個職業? 還是弱化哪個職業?  4 x1 s7 s' Y* F. [1 g3 n% F
    我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。  我是很理性地跟你討論。) a9 `6 p5 r1 z! T7 {; t6 @

  U& h; H% u3 p+ r3. 祭司打架有弱勢是確實,如果要建議,我建議 a. 減少洪水的聖力消耗 、b. 拿棍的祭司100%都能突破聖鏡吸血
' V5 h( p9 l, J  h* U
( O" e' A9 I4 L4 T' u& A9 c, P如果你有其他建議,我覺得也可以提出討論,謾罵無法解決問題。
# \' Z- B. f+ T% n' _1 }& ^

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Alex1997  我只認同你說祭司的部份,其他的部份我也是不認同的,很簡單三大職業出技能要不要原地停頓?還是返回之前的基本步,你戰士的優勢怎麼就不說?就說巫師的優勢跑得快?三大職業還可以爆擊你怎麼不說說?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:06
Alex1997  你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:28
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文章日期:2022-7-27 17:27:14


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:23
/ l/ s( Y; O, }/ z) M按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才
+ z, P$ u4 F8 q) m+ O4 [* s
好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司貌似被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。  
+ k' m; a$ F1 R8 p3 L$ B3 X
& q( P; t; i+ O2 y) B8 e" H不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。6 ?5 J& T; [! A

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a1456233  我在建議一點,雷提防禦要提高10%,聖者反射殺人型祭司真的需要提升啦,弱勢族群 一般聖殿都是包帳救人  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:22
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文章日期:2022-7-27 17:28:09


bu5201 發表於 2022-7-27 17:26
# c+ z8 ?. ?) {" |/ w: a& c) y1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。2 {' v- J7 A: p1 J  v) h

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% f) f; n; Z5 C; A9 S- P你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血, i, U) N, [; Z# r& u! L4 Y2 S* x

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bu5201  希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。 謝謝!  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:34
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文章日期:2022-7-27 17:34:51


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:28
' M5 b6 M2 V' E你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血
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希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。  謝謝!
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文章日期:2022-7-27 17:54:05


可以先把地震改好嗎?幾乎都打不到在移動的角色。
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