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個人Points:3932   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-7-23 13:11:27

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momomo 發表於 2020-7-23 11:51 # U. }$ Q, a- W9 @
建議加入新元素增加吸引力留住玩家
3 Y6 ]5 o3 H# Z這服開了多年肯定是有他的優點,但隨之而來也有很多玩家之間的恩恩怨怨 ...

# Z" b5 K# x& B$ r0 w' X: D+ T可能你搞錯狀況了這根本是150級以上只有國戰和邊戰能取得經驗值所造成,換作是任何人都知道要繼續升級下去只有選擇最強的那國,導致根本永遠只剩下拜國最大的啤酒公會加上一堆等著吸經驗打不動五轉敵人的玩家,要破解這現象除非伊斯瞬間又多接近十個都買整套攻擊傳說的玩家,但這樣變成惡性循環就是那些等著吸經驗打不動五轉敵人的玩家都換成站在伊斯那邊吸等,所以150級以上只有國戰和邊戰能取得經驗值跟戰技才是最根本造成整個服都玩不起來的錯誤設定,這不是多深學問的人才能理解而是連幼稚園的人都會發現要這樣練) R6 i, s' I  l! U
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文章日期:2020-7-23 13:45:59


myst 發表於 2020-7-23 03:08
9 q0 ^  w, ]2 u5 n看完 請不要回我的話 謝謝. n0 h5 M0 q2 z3 \$ }. q
好好想想問題 你還要覺得是玩家問題的話 那真的是沒救

& D/ H9 _; E5 C1 ]非常認同+13 a* {2 \6 U# M+ ?
% |4 I) w- \1 t9 y- G) B0 y
* S. U) [- W+ l$ y/ z2 H4 E; l: }, e
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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文章日期:2020-7-23 14:04:06


momomo 發表於 2020-7-23 12:11
( J6 h: U0 ^7 J: e" I& Q% M6 }如果充公長期不上線玩家的物資,不如物盡其用給弱國玩家吧 ! d8 z' F$ m) k2 u. |
形式可以是隨機發送、任務形式、even 1折出售, ...
, u0 o' c5 A) |! k

1 z) A0 b" |$ b9 q3 V我們並不是允公不上線的玩家物資,而是要去減少資料庫的佔用空間。
5 M& P# m8 U' p所以是刪除而不是允公,也不想建立空間去保存應釋放的東西。
& r0 ^* g, ]$ U
% ]9 N4 I/ R; b. K% F
! @) J, E: F, n/ ?* |* N/ o
[最後上線年份][總數]
201612773
2017 12680
2018 12859
2019 19087
2020 21527

; N! S$ b  [  N& Q" X' z% T' m
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文章日期:2020-7-23 14:16:22


elaine 發表於 2020-7-23 12:47
1 t3 w* \  V% d5 v誠心建議阿~~~, F- |2 w/ C5 V3 U
1. GM處理玩家事件,請以管理員對消費者的角度,耐心查證討論。
) n/ a/ e! ^4 y* X5 O; A"伺機器一定沒問題,全是 ...
% b+ D' m6 D5 L/ O6 T% o
# L. A) M+ X7 G- w$ N
1. 你這個情況應該是說網絡問題,但他斷線的問題是他使用任何線路也會斷線,
- h* I6 g: j8 V( k然後我們看了線路使用的記錄,沒有發現有大量玩家在他說的時間同時斷線,  U& S# z" {; ~
那問題不是出現在他身上還是怎樣 ? 7 ?& S" w) {+ n& s: g

/ a7 L8 L% D6 T8 z# M1 }當 95% 的玩家沒遇上這種情況,只有他遇上。這就是他設備或供應商出了問題。
0 n" u4 f* l/ J2 h- q玩家選擇用最爛的網絡商,遇上斷線問題跟本是我們不可抗力不能處理的事情,
2 Y' [% Q4 A; o8 H' c3 s5 K) ~9 J3 o: k  L
難道你希望像其他不誠實的公司回應你們? 1 G* U8 q9 c9 q9 J% b

7 C! A% P, p- V- E; ?; f. t4 J例如 你去 麥當勞 吃漢堡,然後覺得應該有四塊芝士才好味,跟他們反應,% n& c8 X4 C0 A$ {6 Q
他們永遠會說幫你跟進反映改善,但永遠不會看見變四塊芝士出現。
; {9 P: u% l$ J3 o+ }你有生之年也見不到的事情。/ s# t' H* H4 b6 ^) T' V/ M% w* V
7 @; x/ P* E( t( C3 T: w$ i
, m  K; c& E9 O" p
2. 化敵為友是很正面的做法,我們也希望這樣,
. f8 h2 d: U1 S2 p  [1 K" I我們的服務一直在提升改善,只是玩家太記仇,
; N9 Z3 e9 t9 M' w一些小問題會記恨數年,你們常說有不公平的事,2 S) g) d' B' D' J
但這些事隔多年,你們也記不起的事情,只會記著不公平。! _1 G, t; a$ l/ n
所以化敵為友,我相信你們做不到。所以一年後我決定隔離處理。
0 P( c5 n1 V& v# {5 p. V因為沒有解決方法,你們記仇只會記到這裡倒閉的一刻。甚至倒閉了廿年後還會在記著。
0 u2 @3 A4 ?/ {! c, k! b* ~+ ^' ?/ ~你們的仇還刻進 DNA 內留傳給下一代去記仇。
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個人Points:84586   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-7-23 14:21:17


qoommm 發表於 2020-7-23 13:11 : v8 k6 D* ]9 p
可能你搞錯狀況了這根本是150級以上只有國戰和邊戰能取得經驗值所造成,換作是任何人都知道要繼續升級下去 ...
! H0 P  E2 N- y0 N7 x8 H0 W% m
, A2 d# ~/ g9 b( R& W" c/ \4 B9 X
請問在這裡  150級 、160級 戰鬥力 有很大差異 ?
/ V, h" }& \6 ^; u3 k, w五轉、六轉 在這裡有很大的戰鬥力改變 ?
; t' M- @  \; W& @0 X$ f* p1 P
0 Z  [7 K+ l6 x4 |  y
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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文章日期:2020-7-23 14:55:07


病毒就是那些 跳槽了 跟我說沒空玩,然後背後很驚訝還有人玩的傑國玩家。
% u/ d( }( b- ~& t  b" B
/ s) O- _( B: t& Y: S% l如果你知道是哪些玩家直接鎖一鎖不就好了?
) M8 o2 [3 k4 ]+ u' i% S% F' G, K( G0 K, i0 r, R
搞這波操作我看不出效益在哪 $ x8 j" X  n1 X$ v1 J5 h! ]; @
7 b3 l5 u0 T+ a! o7 g8 S
4 D* a: G5 P4 v7 f. O
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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