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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-9-7 00:32:46


各位玩家:5 i: w( v9 I  [# j
伺服器將會在 2021-09-07 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。. w1 i" P) o. G; h/ K: `

& }/ _+ _0 e9 e
  • 調整 人蔘種子、西羅米幼苗 在地上會閃爍顯示
  • 修復 <修多恩河> 部分房間地型問題
  • 變更 <大亂鬥競技場> 無法使用 <神的咒詛>、<祝福術>
  • 調整 祭司以外職業 <睇鬼特武> 在 <邊境戰>失效
  • 調整 <防禦塔> 無法使用 <瞬間移動>: G& Y4 s. }0 K0 p8 O* _2 ]$ I

! I1 x, R" \  O6 o
. R# ?; \6 c7 r" t6 g0 H8 t; n) q
9 q$ [) A( |% E1 c* Q

5 e& U# M, X% g& h1 a8 D/ O/ h/ L
& S" S1 @1 [5 l! {# MDear Players,8 `1 c$ b+ X. `1 b
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2021-09-07 Service will not be available during that period of time.; L: ~, v( B9 |  W2 g# {8 P) T
6 F* z/ @/ u9 T- {9 k* x
  • Twinkling on the ground for Jinseng Seed & Crowberry Seedling.
  • Fixed for Land type setting on <The Hudyne River> .
  • Cannot used the <Divine Curse>、<Divine bless> in <Chaos Fight>
  • Disable NON-Priest  for rare function of <ViewGhost> in <Local War>
  • The monster <Guard Tower> will cannot use the <Teleport>
    ; Y+ M" b3 D! f) [* f2 L4 {
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-9-7 02:04:40


Sxcy 發表於 2021-9-7 01:54
1 V; A" P; m! t. g希望伺服器可以更順 對著100多個機器人又lag又game crash
& h6 ^5 f5 ?1 [; P
呵呵~認真答你這個幫不到你.
4 Z  t, O5 d) m( I$ S
$ ~* q6 p" f% [; n( y4 A( B這個其實應該與伺服器零關係.  如果是伺服器的問題,你在任何地圖都會 LAG.  而且伺服器也沒有 SERVER CRASH .
. C0 I* `8 ~1 I8 w( S
% g' E: x3 a: {0 E8 V7 }6 |9 E5 N. n7 Y
如果你是說在 封門場面 LAG 那就是電腦 / 遊戲主程式 LAG. 及 GAME CRASH  . 所以要分清楚問題所在.
0 q( I* q. l% v$ l* R" T  W
4 z" u5 B* }) H* y7 ^' R事實上沒有任何一個遊戲會有機會讓你遇上 100個 玩家 在持續 魔法 / 技能攻擊 . 1 j4 b( e7 c' Y0 ]3 b7 z9 l9 y
所以對畫面的運算是很有壓力。
8 T3 b8 D. ^- k% [- \" I) W7 r一般的線上遊戲應該最多只會看到 10-20人在同一場景但不會同隊無限共同輸出魔法。" q% n3 v& @- e) Z; L6 _; R. i

6 S" Y: a" E9 S, g$ t  j當然我也不考慮改什麼 零特效 指令.
  h$ @1 l6 h* w1 O你可以隱藏特效而降低了畫面壓力, 但封門的也提供了至少4倍可提升的空間。
& K0 _8 ^7 A$ ?: O然後就會看到 400人 封門.    這個相信那時候不是正常的發展
& |  ^8 Z0 \& L, W
5 [: p4 F3 F2 B* k. p9 d
: h1 l# e0 Z" a2 }9 H/ n# G3 l4 \4 c3 @+ ?
另外我想講.  在封門場面 LAG 是正常的 ,. GAME CRASH 也是正常的.
! {0 X1 c3 a4 T2 M. M4 ?沒有一個遊戲會有 這場面給你看 , 電腦慢 運算不及畫面就會 EFC 爆1000+ 彈 GAME. 88 ' l: L4 x# X9 ]+ S
所以他們弄這封面數目就是他們考驗各位的電腦性能。; V, q; e- S+ ]8 c. N  R/ d

$ B% h; d9 l$ U
% X! k4 o1 n  s* N, B% ~: A  |. PEFC 是 目前 (FPS  1/17秒)  運算中的畫面特效數目  , 如果電腦慢 就會處理得慢令數值增加起來.   t& S7 T. k/ ?! X; W
當然畫面同時放技能的人越多 EFC 值也是會增加. 但龍族的規限就是 約 800+ 變慢 , 900+ 變停, 1000+ 閃退.
: {% n5 M& l; A; Y3 `& }2 V" q算是改變不了的定律.
! {- g  q* F5 d( n. B6 Y6 d" U
雖然我們是有加入了保護機制 , 去將特效數值較高時會依優先度去捨棄特效 (SKIP不顯示),1 J. M7 R. A/ ?+ m+ [
但如果你的電腦累積太久也是會不成功把特效清空所以塞至1000+  
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文章日期:2021-9-7 11:25:34


0976039722 發表於 2021-9-7 08:51
. g/ H: y  c, }! [: P5 e有這個指令哦?
/ H1 ]5 K4 i* A' }" V

1 V' F" S3 N. o0 }/Effectoff all3 Y; E1 T4 I4 r$ L6 U; O3 k
7月份時加入 , 這個指令是會隱藏了我們定義低優先度的特效都會隱藏.
9 H9 ^/ G0 `( M+ E1 p5 t5 i0 D主要是 冰暴、冰之氣息 等佔用 EFC 數值較高的特效。
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