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個人Points:1402   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-3-22 20:45:30


建議開放投票吧~
1 i( q+ ~0 @8 C4 g' e( W% |% [1.恢復原本角色移動,日後則不再理會移動造成的錯位投訴
" y" X5 T. e# s7 r4 v9 ?! b) \2.維持新設定,減少錯位機率,並開放1次性{角色移動增加}屬性免費更改
- h; m# y5 y, ]% [3 v; x3.其他玩家意見(請提出建議選項)
6 z6 L1 S0 z# _( s- a1 q( b" H
; B, ]! e0 ~* v4 h* S0 W, V/ L# s投票時間2-3週,投票結果公布後設定為公告,減少日後爭議4 p5 q5 C; {; o" W9 w& {" C% S$ U7 u
並以現今邊境戰各國不同IP活耀總數平均值為參考(投票時公布人數),過半才算數(才生效)- i: [2 q. R( k8 W4 L- `4 [5 b
如果大部分人員同意此建議,則回覆本次發言(超過20人回覆再納入參考),避免一言堂事件發生; g4 J  U& I# C' A3 m* s/ e
請大家踴躍提出看法,為自己發聲。
& N! j! u( K) e  Q只是提議投票,有異議的提出自己的看法就好,不必嘴來嘴去
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個人Points:1402   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-3-22 20:49:05


我認知的龍族本就是 高位移高速戰鬥的遊戲4 `0 e- L0 B5 r% e; c6 ?
不是天堂的龜速可比擬的(一直都玩不習慣天堂); D& F) U" ~; a' z2 l: v3 e
太慢的話....那就沒意思了( l: O/ z, h/ }- e. e

: q& U$ M" g3 z此次爭議很難兼得,沒必要為一個久遠的遊戲爭成這樣
3 W# g  ^8 {- O& Q5 I, e2 i大家玩得開心就好
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個人Points:1402   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-3-22 22:32:04


這樣的計算方式,我認為也算合理
" Q2 |% x- T0 D$ y) i9 t( e讓想要追求急極速的人去斟酌是否願意階級式的遞減% j& Y3 t* T* }$ K8 Z* v
不想浪費特武G數的就去改別的屬性1 r. X. L; f0 b( U- M; {2 E; C
就跟戰士的AC至頂,還是會被秒的概念類似" \) f4 U7 T/ W6 z" X

6 P  L. v  \2 w) \6 x! Q/ J' h) r$ P最後還是給大家投票決定,過半則實行' j' k; }) U! n. [
如果大家都不願意去發聲、去投票
3 F0 _7 g! t: U( X5 R- I那就跟政治選舉一樣,不去投票,等你討厭的人上位才再嘴
1 o: ~9 I2 H0 \  e4 |是沒任何意義的,後續還要花時間花金錢去罷免5 [+ q, Q/ I) Z$ v
也建議細草要更改某些問題時可以辦個投票3 t# C! A) f, B1 s; F0 R: x  \2 N
雖然花時間,也很多人會有情緒發言,但比較是大家選的
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