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個人Points:84178   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家,# C- k4 `3 q7 }
屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。
6 X% z. a* p0 c& O1 e- E, o. T) E* k
& X4 V- G0 [' X- Y1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱2 H0 i7 K$ n: v, [6 X- B

" p. ^5 X9 Z0 P: M2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?
; ~& ?% @' j; f0 [     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。% I9 ]3 q. U0 A4 P: R9 X0 n1 ]8 c

; D, h0 J$ s) b- d$ U  P3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減# t. W3 W; N4 L$ q
     那些部分應該特別要再修改調整合理化?
( _9 O  N! N- O3 c6 p. R1 H3 ?8 D9 @5 K) r9 R. m. ?( w
4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升,
0 w5 h8 ^" q; S7 k" m: K! y/ j1 @     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?
6 s6 w2 Q; K: K- i) t' u- V/ g( U4 Y8 C( b9 w0 x: {# j
5 - 有關屬性刃的其他事項
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文章日期:2015-4-28 20:30:17


z855464 發表於 2015-4-28 18:10 1 ]/ [4 B5 {; F
怎麼時候出祭司戰士的攻擊魔法??
& d& G  `! |! A! z
祭司系的 聖鏡 已經太強了吧,如果有聖刃 而且回魔速度高。0 M2 h7 D" Y# s% a6 ~# x( X; q
魔法系會沒人選擇˜* b# r! i, o7 }
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文章日期:2015-4-28 23:03:39


轉職前的戰士最高 ' J; Y' D( V% ]# E- r
INT 225   PS 150 大約是 旋冰咒 級別
. C& B  _; G! p+ |. d. v9 d3 ?' u0 E. }1 V2 d3 W" z
五轉的戰士最高
4 Y9 m% G4 f2 I8 `) h: e/ B! t4 |INT 277   PS 202 大約是 超新星電擊 級別; s3 `+ Y# q5 H4 i

5 V* y' e& P7 J% ^0 ^6 f) d# ^兩者也未達 魔消 、魔增階段6 L7 q- q& ^7 E% V

4 ]. A& A! a5 O2 `5 r/ K
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文章日期:2015-4-30 05:27:09


以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 4 S8 F5 V$ X* X
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 4 A- D, V% ?7 k
而智力方面預計不會加入太高要求
9 I7 {- E* i/ _/ c* E* b; ]/ {8 ~' X& s, B3 T- a. J% ?* L& M
屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,
# h% A* k; Z/ x加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
9 v( k- b0 J. \0 I- q; U; h我們建議閣下多練一個戰士吧
/ H, A+ ~* v' Z/ C; ]. X
/ B% e# X; V/ r# [8 q. \9 P屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
6 C+ d! w9 n( D+ w3 m0 e  t這個或者會考慮探討原因) }* w7 W' Y" B( W% g( T" T3 T7 ]
" q& e/ Q" b5 G4 i
由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實7 \+ i' W5 y) l
而且就算加滿也不會加快很多* s* p4 r  N" q

) u$ x- H& ]. Q* \% K6 q* b-------------------
. m: a+ [) T, h8 X1 w. h/ m
1 k7 Z- C) L; r5 y# h不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類8 b4 G8 X3 s6 Z' h
感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性$ j  C6 ~9 ]$ t& B; F

( K4 Y' P# H5 w例如 # Q: ~4 ^; {0 w% B* H; C
消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力: z/ y. p: g! x1 b5 t1 x6 A/ b) J
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力# n: b: X/ j% f: O) W8 |
或是含瞬間移動跳至目標面前
3 y6 y. ]4 Y+ U7 N; T% {) n7 [
! s8 d' K  f- a! |可能可以將屬性刃發展更精彩7 V) E* Y7 C8 |; b

2 Z2 V( T' ?2 Y, O% Y2 n' Y當然或者大家會有更好既想法  N: ~6 N4 Y8 m  m% K
歡迎提出
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文章日期:2015-4-30 19:56:14


當然也是大膽假設的效果。
- u0 k: A. m9 m' c5 `技術上也不難實現,至於會否效果太強 攻擊力水平要去到怎樣還需要好好研究。2 Z0 t1 t; A  m8 ], S, I, H! H( M

% L/ [1 `# j- r: Y7 j; h假如目前雷刃是 2萬魔攻  如果以 發動至餘下1血 代價 發動出 3倍魔攻  6萬 攻擊力 8 J; o& E: u/ h8 O+ A  D' v3 T
可能又會變得太強。
* e( s3 n0 l2 v* K2 Q. `% K8 H
) k0 V7 A' k1 W  d但高代價 相信也要有高輸出才會有吸引力
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文章日期:2015-5-5 00:40:06


: g( G* B) f. m$ G0 j8 L9 z& j
這個或者會決定是 初中高 三個級別.
% W  P( w- D5 t武器類別限制應該會解除. / u" f$ m" L2 m9 {4 ^

# w, Z; _* X% D而初中高 也會加入等級要求 , 至於攻擊水平 上 下再調整.
, o9 k9 y: A3 z  a3 {. l  {+ d) s0 R5 b2 B! t$ Z
不過假如雷刃真的有爆發性效果. HP 也會列為消耗的項目會比較大. ; S+ F$ c5 \5 @# w% b- E+ q' k$ E
MP 全清作為代價 對戰士來說沒有阻力。
: |/ L( Q0 R" k0 z$ i% r2 o& u% U. j* ?; l

Comment

軒轅氏  在武器上面的解除上有幾個問題想提出來討論, 第一就是閃武系列,如手持閃電單重或西洋火刃,卻可使用冰刃(冰山效果),或是使用冰叉,使用爆攻雷刃,感覺是有些不符原始法術刃的設定方向……分成(雷,炎,冰)  !detail! Reply Post on 2015-5-5 23:39
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文章日期:2015-5-5 18:33:36


有機會是
0 q: }# K( c) g: b+ q初 INT 40 PS 25
+ ~. l( g7 ^3 Q# o' E中 INT 40 PS 755 ^, ]6 X; [; e" q
高 INT 40 PS 110
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文章日期:2015-5-6 18:27:37


單手劍 2hit 問題, 解決方法 或者以 使用單手劍時使用屬性刃
1 h$ F3 F) \, K- c6 J% @對 玩家攻擊力  增加 200%  -> 170%  保留可以使用2hit 的問題.
7 D* k- j1 X5 A) m2 S其他的屬性刃目前是 增加 200%. " P: w' |$ |8 z" i7 l) {0 n

- D9 v" L9 K" T3 j6 _. y而 使用 雷刃 爆發性 則會測試以 餘下的血量百分比 額加增加 2倍 攻擊力.  2 ?+ i) ~; T4 O% Y
餘下血量 為 50% 時 攻擊力 將會增加 100%. % ], e7 J8 K2 W; ~) ?6 L' S; {
餘下血量 為 50% 時 攻擊力 將會增加 200%
2 @# [, R! D- G8 f! y4 O& Q雷刃 每次詠唱將會以 1次 性使用.  (每次使用將會消耗 99% 生命值)% {) e- g& u" u. q# u; {* S

3 b/ S% A/ p7 n3 j* F6 F9 k
; E1 h% m. ^  n! \0 S' m至於屬性箭 目前有 double hit 的幫助 已經是令魔弓很有幫助, 相信無需特別增加攻擊力或附帶效果. 4 E2 C7 U. R( ~2 F( V* W
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文章日期:2015-5-6 18:58:25


目前來說 屬性刃 是戰士專用 , 所以 巫師 、弓箭手、盜賊 是不能學習 . $ @# v0 T$ f2 M9 }5 k
1 ~  {/ f! ^( W
假如解除 職業 限制,  巫師很有機會單手劍 用 屬性刃走天涯吧. % Y7 }+ u  A0 k+ _' F
所以假如完整解除 , 會變成 巫師的福利 .   弓盜也可能搶了巫師的風頭吧. ) \* C' c, O. \& P/ v

- O, W; A9 n+ H7 D" X; k+ m( b假如解除 武器 限制, 這個當然是指 拳套 、單手劍、雙手劍、單重、雙斧、西洋劍、叉 類型吧.
# b1 v" _) \# V+ j# ^; |6 c9 Z不會連  棍、鏢、弓 也解除.  這3類不算是 劍類吧. : w+ d* j7 v) E9 J( q
+ P3 k. Z3 O* x, j1 Y3 k, e

Comment

Xddx  有一個問題,現在的魔刃攻很高, 兩下至三下可以打死一個傳武盜。 如果戰士用補時和保時裝備++33魔微了, 然後拿著叉子冰山,再用魔刃秒殺對方。 這樣會否太簡單?可以加入一但使用屬性刃就一分鐘不能用技能  !detail! Reply Post on 2015-5-6 19:32
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文章日期:2015-5-15 16:33:35


目前魔法攻擊力的公式是按照原生計算.
  J0 G0 n2 E: A7 S& C0 o所以 以 200 及 220 MC 來說也可能差異不大. 0 K! A) E5 T2 n: p
& M' Z. d1 [) ^2 ?" _
當然不排除可能真的要改善 他的公式.

Comment

軒轅氏  老實說我也想建議在冥思方面可以做些調整法攻傷害的比例, 例如原本炎刃已調整為180%法攻傷害,雷刃為400%法傷(一滴血),冰刃為初使200%法傷(冰山) 可加入幾個冥思等級的法傷比例 冥思181-200 :炎刃為180%法  !detail! Reply Post on 2015-5-15 21:30
zanrysang  會考慮微增嗎? 龍魂都只有+普攻的~>對魔法攻擊沒什麼作用-,- 在沖MC中......  !detail! Reply Post on 2015-5-15 19:18
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