設為首頁收藏本站
1234567Next
Return Post new threads

個人Points:84177   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家,
$ C0 [+ \3 Y% d屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。
# \1 J# l; u0 l/ z+ I: \* |( V1 p7 l! z0 ]  ]
1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱# I' C+ M7 i3 f0 s5 Q

( J/ d* r5 t" v0 y1 ?6 \2 |/ W2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?
& E+ R$ R0 P. o, L  Z     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。
7 |8 B2 `. X3 j( t; u
% B0 N/ b8 L  K+ A$ a$ Z( f3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減* `0 V/ h' P& }& @, o1 e% C3 T0 H5 c' }
     那些部分應該特別要再修改調整合理化?& N9 [7 p' K# ]* O5 z) `

6 C% j0 s6 `5 a% _) I  T7 w9 f4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升,( l; x6 _/ U! w4 V) A* f) \
     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?
  \# M& X$ |( P" Z8 k, n' i0 ?7 A. k! L
5 - 有關屬性刃的其他事項
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:94   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2015-4-28 18:10:30


Replies Awards +2

怎麼時候出祭司戰士的攻擊魔法??
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84177   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 20:30:17


z855464 發表於 2015-4-28 18:10
" K& }' x+ B* [3 f怎麼時候出祭司戰士的攻擊魔法??
7 h7 G: B* Y0 L+ P/ m+ t
祭司系的 聖鏡 已經太強了吧,如果有聖刃 而且回魔速度高。
2 o" s/ ?- E$ K1 O9 s2 P魔法系會沒人選擇˜
" Q: }- |' m- S/ O' R( I" u$ M
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84177   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 23:03:39


轉職前的戰士最高
: f" r+ h) p" n3 K9 a- M) LINT 225   PS 150 大約是 旋冰咒 級別
! C/ A  S# c! N# O& r! W/ g7 \
  s8 Z. B! o$ N五轉的戰士最高
# O4 N8 L4 y" E" b; DINT 277   PS 202 大約是 超新星電擊 級別
; L4 m- ]0 d5 T9 A% Q1 [' ^
2 R/ |" Z- p% P( C" I/ w兩者也未達 魔消 、魔增階段1 u5 s8 L- U+ z( s

! H' f& r# j0 ~- L( C' }/ w
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 00:02:16


法術刃這幾天的心得其實跟上面所述差不多,有一好沒有二好6 w* c3 w  s7 e8 o3 t
1.法術刃在實戰方面真的容易被斷法,且施法持續時間也不長,魔增時效更是短,但是在打人的攻擊輸出算是均衡,在法師或是其他魔弓魔盜的魔消,幾乎沒殺傷力,對高抗性的祭司也是沒很大的效果(稱滿攻+五轉斧頭只有8000的法傷),但對高ac的賊或弓戰,有蠻不錯的效果,法傷基本都有12000的傷害(算是可以抵制高ac橫行的問題)
  e: b# C1 I  ]8 D$ }. v2.在點數需求方面,我的經驗是拿到五轉武器,魅40,197,耐體滿,幾乎沒多的點去投資智力和ps,以現有mp來說只有169,大概三下法術刃就要吃水了!
7 B2 @$ F+ ?& L+ Y5 O2 Y' a+ D: h建議學習點數需求可等同火箭法,或是初階魔增下的寒冰箭,可以讓有些人可考慮犧牲一些點去學習法術刃及初階魔增
: ~$ }) R: G2 Q0 W1 ?% Y! o3.初階魔增建議時效時間可拉長(搭配法術刃點數需求),實際測試時間真的太短,在思考問題可能是原本戰士智力就不高,導致初階魔增時間過短& X8 m2 V6 L3 V  C- ^& R6 u
4.法術刃在傷人的數值上面算是均衡合理,在結界石方面數值雖然只有400-600,(我也認為是正常的,破石還是要以物攻為主,弓賊的專利),而在魔物傷害方面,我建議可在調整,還有冥思的經驗取得,上次練了一下午……冥思幾乎沒跳# I1 X3 s! W, W
5.其他事項,是單手2hit法攻,還是建議系草哥可以納入考量(維持現況),
; y/ b$ E0 `8 n. M/ A目前法攻主要是依據物攻去調整,顧名思義,斧頭雙手法攻最高,單手最低,但可納入2hit,讓其他人可以抉擇高傷害的武器,或是低傷害卻可打兩下的單手,來增加遊戲變化度$ S, |  O9 {' R% ]7 W# Z% L/ Z+ J: M
6.另外有個小小建議,如之前測試,法傷是依據物攻方面去增加,但在冥思等級的差別實在不明顯,而冥思又是戰士職業最難練的,所以建議在冥思等級加成上法傷害可明顯點(例如200和181冥思傷害方面)

Comment

ckeddielee  天子我防禦才96喔,魔消方面你要知道被攻擊一方是先扣光魔力才會扣血。所以只要注意魔力數值,基本上不會被你打的很痛0.0  !detail! Reply Post on 2015-5-1 11:39
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 12:59:39


不如 開放 時間  讓有些 選到祭司 的 能改為 法師....% }5 K* d2 D; J9 s3 Z. \
因為 戰士點數 有點緊繃
" n3 q! O4 Y% R7 [. s: ~7 C" i) w 當初沒開放 法師刃刀
9 P# J) X3 @8 j3 `應該滿多人 需要這種服務
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 22:31:03


希望AC特武對 魔法刃/冰火箭 不生效果,
5 X: V. Y% t) U3 P6 o! `AC特武說明只對物攻生效,否則只是物攻的一種,玩家繼續用AC裝,除非高攻擊輸出或容易連技啦" t5 m$ X: G7 D" k
: z& R& L0 u. |6 R
對於攻擊輸出,可考慮加滿耐力和已使用高魔防裝的傷害情度,再推斷最高害傷,當然不希望太弱,因為一旦使用,會有轉換戰鬥技能限制
. g3 h% }2 y1 w! ]4 H* P) k5 K
2 e3 O4 o$ l7 Y: e! {我唔係資深玩家,自由發揮一下咋7 w% o5 C) _2 j5 b
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84177   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-30 05:27:09


以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 - `6 |% |4 F* c3 h! e) J/ I5 m
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 5 t2 `" y( w2 T7 Q* P+ o- o# k
而智力方面預計不會加入太高要求
$ d; F  M# J) |: |' F* S. ]; q4 ~) M6 R& I) B$ m
屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,; a, `# F3 L- R* T9 P1 F
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環0 c$ Y  E  w. d: i" `
我們建議閣下多練一個戰士吧
' j" G9 R% k6 P% v9 F! ^( |$ E1 V# i! W0 S  p
屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧4 s# u& Q) W9 q
這個或者會考慮探討原因2 R, D: }0 M' y2 M6 y( @/ |9 o

) S2 J: b2 _0 w/ C由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實
, O8 X! p0 R4 {2 `( o而且就算加滿也不會加快很多
* n, ?! F3 n: c  }6 Y% j
1 ?% ~9 m7 x# U! ~6 w-------------------
5 t; m1 L/ c( O# K, K- u/ H3 b$ O6 W$ H/ i
不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
, {! L8 [+ N3 N3 p2 m感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性
- s* o/ d4 r* @" [7 j
  {/ [* q' }  s, U' P例如
: Q9 L* e( I* n消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
8 A: k% i' U% W# ^, N; {# @( x, m* O甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
  w" L5 C' L5 ~  |. p$ N5 t) I或是含瞬間移動跳至目標面前4 Z% ], U9 L; i9 @! `9 g0 A

0 o3 Y% g( E" |+ V可能可以將屬性刃發展更精彩
* Q- v$ T, U+ S* p; U: a  h. {
! r* G' l& \: z5 ]2 c6 f: \" V' H當然或者大家會有更好既想法
% |6 ^& v2 ~: Z' g5 s歡迎提出
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-30 08:12:19


三種屬性刃只用在區分武器種類
% Z( j% G7 L- e& ?感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性0 q. [5 c+ W9 m( d
以這方向去探討的話,可增加三種屬性刃不同的未來特性(讓後續玩家在法術刃的抉擇能更明確)
8 V( L$ @! ?% a5 T) B0 c, K1.雷刃(需求點數最多):發動強大攻擊2 i% {% q# l4 l" l) P/ _) e
(強大攻擊是物攻提高輸出,還是法攻提高輸出?)後消耗mp99%,意即就是不能連續發動,或是邊吃水邊發動
9 j# ?3 N# J' g, q- W2.炎刃(需求點數中等):發動後2hit法攻+ D' m+ J2 U; f: T
(可加入拳頭及西洋,拳頭西洋雖然攻擊稍高,但少了盾,所以相對於單手算是均衡,各有取捨)
3 s- |7 U( g% E" n9 a# ~  K3.冰刃(需求點數稍低):發動後法攻1hit,機率性冰山
7 \9 P! Y/ D/ ~+ r7 ~" W( ]另外還是建議三種屬性刃以不同武器去限制取捨,也會增加玩家選擇武器的多樣性
8 p6 z  }2 i7 `& q& Q# e: P* k3 r; j5 M
另外近期對戰魔盜或是魔弓,在魔消狀況下,法術刃真的起不了作用,但相對的魔盜弓的自身防禦不高(一樣各有利弊),尤以魔弓防禦真的偏低……  Q# E- h. P6 g! T# q( C; o
所以想另外建議在法術刃未來走向,可加入$ P' Z; j1 [$ D, v: M$ X  |+ T
1.魔弓冰箭:發動後機率性冰山效果
/ Q! C- C: b9 c8 }2.魔弓火箭:發動後增加爆擊機率(耗魔量可提高)8 G6 {; r5 k: h5 h$ I5 P
如同法師的冰鳥,冰山不在是賊和戰士的專利,可趨向更多元( ?- h7 U( I" `
小小建議,感謝系草哥納入考量
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-30 09:47:59


另外亦有一點建議,之前系草哥有問法術刃開放其他職業,認為也是可行,但要有些許的區隔限制
6 y7 B; n0 F: k+ j9 D魔賊魔弓在魔法武器(弓)已趨向穩定成熟,在戰士武器有先天的點數限制,所以不太會有魔弓盜學了魔消,又可拿戰士高等武器(高傷害,高法攻)的狀況,雖然有些人有特別嗜好……但在魔盜的魔法武器(鏢),可能不適用於法術刃(冰系)的效果內,可另外框一種法術(冰鏢……如同冰箭一樣)* z7 Q3 d; [; }" \1 _4 Z
主要還是在
4 Q# w! a7 I0 R0 C+ ~- K3 z/ }1.法師的棍子(雷系):也可加入未來屬性消耗mp99%,發動高攻擊,可讓許多人投入專研棍子的行列(而不是前陣子高ac橫行,導致法師人人都初階武器+盾,少了法師原本的初使武器)7 D: m' X$ L6 R! t3 _0 }6 M  h* B
2.魔盜的鏢(冰鏢):未來屬性(1hit法攻,冰山效果),不過盜賊自身的物攻就相當高,在1hit法攻也會有相當的漂亮數值,還有冰山效果加持下,又有原本盾牌的搭配,相信應該也會讓許多人投入魔盜領域,所以冰鏢的設定及點數需求可和魔弓的冰箭相比較
7 L* C. L1 W+ f5 Z
! {2 a+ D) Z! R+ l3 W# b) [$ e3.法術刃的名稱定位,應該是最後階段要設定的,我這裡也是小小的先建議幾個,到後續也可利用投票來確定
7 l) Y- A% _/ l7 T$ o雷刃:雷切8 V% R7 [) c! y1 M% X) ]3 W
炎刃:龍炎

Comment

Xddx  天子哥,所有職業都會冰山,這樣打邊戰時全場都變成藍色了。 我是盜的,有冰甲不怕冰山,但我認為職業間應各有特色,不是所有人都一樣才是好。 魔弓有魔消,跑得快,遠距離攻擊,高攻速,而且箭懂得追踨  !detail! Reply Post on 2015-5-6 08:18
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234567Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-3 14:38 , Processed in 0.099252 second(s), 25 queries , Gzip On.

Top