本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯 8 b* L/ H7 _# M) T
細草 發表於 2020-2-24 17:13 8 t7 H/ N) u1 D0 z1 X
其實這裡的玩家很矛盾!
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, O- O9 ?& ^9 T( T& a, D7 i( Y說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
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說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :8 W0 [2 h$ |! N# j+ z& |
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)
. ], _# I5 J! _/ o* {, D* K2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)
- D' n; L6 j& w, u, K3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)' o1 S6 i) Q& a8 I ~6 K
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以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
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7 w- Z* X9 S) ~$ I0 x' W說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果
; S/ E, i) @9 ?1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家. , d7 a8 ~+ C. {6 ~7 s6 m
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)7 K$ Z* K# b9 ]( [; d5 J' Z
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)
1 K" `' ~1 f! \% Y6 j, x4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)- i, ] v6 |/ t/ x0 A" d! F
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)9 l v4 G( f1 w2 m1 {
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以上 個人觀點 無須考量採納
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任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩
W6 e6 |7 Q6 T2 z; F# e 不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血7 N- c3 f! ~4 m$ |- e/ Q9 y) @
不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
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