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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯9 Y$ Q" m1 K' K3 P
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊( c+ F) F3 \3 R
結果經濟版的卻是12g ac+祭增
- S9 B$ I; y$ r0 b* A這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平; ?, G% d, s6 U7 K# A5 e
連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了
. f# x6 `- _' c% x6 j$ S結果祭司卻是這樣配置
( z9 `" a  Y" o# P+ k7 A$ w1 x希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增3 X# E0 T% h& k6 Q9 F: R
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 / p/ Z' X* f0 ~6 V: r' P
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯7 Z' e# I% D; o6 ~3 R4 w7 y4 b
真的是傻眼+痛心
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個人Points:504   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
& Q) ]' {/ o3 ?; ^$ x
6 S7 R& @7 E1 W' ]7 G8 `# c4 I是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
  I- J8 W$ {# J1 B# `1 g5 i0 w6 ]  E+ T. |
畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
: m8 e( I$ @& h% P& M: o- t6 V! O" ^1 u6 c; X  a+ A1 V0 f7 r4 V8 h( N9 z
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~# X" a+ n4 s& q: j5 V6 Q1 a
& R. T( C! F4 k/ J0 I2 L
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  3 D( _2 g/ X8 W
) K3 ?8 i2 b( S" j" v
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
1 D( a: @( f& U7 U( m. q2 L  X: x7 @1 G" M
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以6 h/ n  P0 I1 Y* |+ u% M7 Z% [

$ I( c! K2 B5 {是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84681   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在.   @8 U& P! g& c: _8 S; \
. F1 A4 p/ j$ V  n# q( o
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提
  j- j) p% R" W' Y1 q) [; K/ g= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移3 `5 Z% e, K: k
, d7 M# h, @) B; g) u* }
聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )2 Z0 x, w6 Z# \) v6 F
= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
! |8 O1 m& p, f4 [: N" B0 y+ u0 `1 [
就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 , 3 b* G: b& p1 [; o3 H
不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84681   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 # N! k8 c: c3 A  Q7 M
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................) e, B- Q+ F$ j+ U, o$ X+ I" b" }

+ V2 R+ {" x5 r9 o0 G ...
: C) x* K! s. C# J) S6 Z
聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 ; }5 u6 W) W' `9 J7 a: p# X$ y! h
看來是調整空間。 8 E3 \  a; X+ Q0 k0 g4 Y. Y/ f
可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
: O" l3 f! v! V( b& n/ O
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01
# {/ ?, H. ^, u0 S: s) L其實你會看到兩種類別祭司的存在. 3 n3 o3 s: \) t% T$ h, |

8 |; W" _0 C: M0 p, l1 C0 ^聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...
' g1 A! z8 }! o
我反對!
  l: w8 {1 O, i/ K* h$ J
7 N6 Y  g+ e; A- {) ?我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
$ T" a4 U% J; O% a: U# ~% U0 w7 y0 L, A$ u- K
雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-
+ v' F. X$ {* P! B- w4 W6 _4 M
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
6 {+ m3 i7 a, O. b/ z我反對!
  b1 p$ A8 Z, ~1 _& O$ S2 `  P- J) W5 F6 G
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
8 l3 \9 f+ H# o9 }
- e3 p% W. P; p4 V" H9 o3 h
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
8 _0 B8 v9 ^6 b  J  I
9 g: q' j9 L8 V: w& L# m
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
    8 J5 h0 U6 q3 [% J# D# f$ x
% |# c8 L# @! G" @9 P1 P

# e# k/ a: z$ w( c6 y; I& }使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,3 s( d/ u1 u' G: p% I' i& \$ C
想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
/ R- y0 A: w7 k1 a也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。
. M* b& \/ x/ z4 {5 L, X! Y2 K, v! ]  B8 e4 T2 X9 K; N* K
) e% |! L3 ^+ D1 G+ a" E
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,' P+ G  m5 Z8 O" G" u
而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。5 s; }$ U6 |6 L; e8 d
所以最佳解決方法就是  
5 R& u/ a- `9 n, I! M祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。
) t/ l2 W2 Q8 s- o+ ~9 }* n也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 ' T5 H# t, Y4 J' Q* w
細草 發表於 2020-2-26 03:18 + _- k! \; P, V1 O9 X$ F3 Z
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
4 J$ z  Q; {4 `  \% ~1 w8 \7 v
請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?5 L3 z5 v" u2 G' X/ H+ J
  L/ J; k/ o+ J' g+ t" p2 U1 q1 E
8 c7 e7 U" p' t* I5 F' Q. @3 i
$ f$ v# `& ^2 E2 U1 t9 k
2 r9 |. |- ]' ?6 W9 O3 v
$ c6 F+ K! f) ?

% W+ x/ W/ W* P* M9 K* s# F; G8 [- X

! q$ @& t; F7 R1 Y' Z9 U5 I! D- z9 N- J2 n" N

# [6 E; t5 ^2 ?4 e7 I4 {! _. @0 I: s: C9 j% R  z/ F
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 ' r9 M' ?6 L8 R7 k) W; ^& z2 M
其實不是想你不停修改~~~~~~~~
$ N+ _  r3 \* D  R; J$ _3 y$ H因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
' @# c7 b) P4 ^5 z% C
哪個洪水打到1hit 3萬以上?+ ?/ E+ S$ p: M. e
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個人Points:84681   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 ; o; B& x' `. u
其實不是想你不停修改~~~~~~~~
" t! Q. f" d6 n) p+ |  R* |: n因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

! \/ y" R* H% m7 f* M8 s6 _% t6 |- `. L7 ?7 y+ X
只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,2 Y% q; D2 E+ g% G# C, H0 J1 j: z; S
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,! J! y/ q# e5 ]4 q7 j
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。- O6 R7 L# ?$ m" L, |( u; g% H/ U
0 Y+ y7 j5 x" M8 }/ K8 ]) u$ H
而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。/ M. |. |" [: ?1 W% j
基本上跟華倫相近。$ I0 I/ i& G: x# e
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。# D, _( V0 X) M
當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,1 M( T$ G2 y! M6 i8 g/ u% i0 H

( o0 q' c8 `9 q+ Y& P* 沒有任何公式是永久保證有效!* c6 `' N4 k( T( D3 x* g
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