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文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯/ Z1 F# H8 M* v, a! N7 X
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
1 G: p4 R" Y4 O# Y( G結果經濟版的卻是12g ac+祭增
) i6 W2 y; u4 E( G+ _這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平
1 I- @4 r& Q5 q7 I連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 8 [5 X, d* j4 u$ u
結果祭司卻是這樣配置
- T7 ~8 n) O" B/ X希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增( m1 `7 B. |" U
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 ( O4 i) m& F7 a8 R
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯' i0 e# W5 Q" d/ ^1 P! D+ f
真的是傻眼+痛心
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文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
0 R0 N3 a8 d4 d% Z
1 G) {, P  q9 j* }是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~% {8 Y7 B2 v1 l! I+ |3 l

1 V+ a* I# U; Z. j畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~& @( |0 R! y% L9 ?9 U5 u. ]  ?6 b; W
# W* p& p  ~5 G& f' q! j2 l( |; b5 i
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~& y& s- q0 B- g. Z, [( x6 M

/ J* ^1 L- ]  J3 M! S$ y5 @: L這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  & Z$ v4 D/ t) C, B# s1 ~

. ?9 b- v) t6 l/ `& O; L, K9 n7 |0 d' a如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性* p# |/ _2 j& B8 }# k

6 S* b. ^. p$ }+ d8 h然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以+ r# _) _1 Z' z6 G' U* e) `& O
3 [5 }( l: B: G: q, t6 y# b% s, s+ k
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. . L! J$ y' N- M1 E" @

$ H5 V& K( O- O- G聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 # b8 E8 j( H% o1 w
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移
) j* c( z6 g2 g% F* G
& h1 e2 _3 p. s聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )& u+ _0 M+ D+ n2 x4 `7 @% U
= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
7 A' x8 |9 e  k2 t/ J
! v+ P* t6 A0 n+ U8 O就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 , 5 j. ~" N. H/ K- K! ~
不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 3 M4 v/ H+ \, s# j( H5 V
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................
1 C* N- f8 ^0 F' D
2 V- Z/ d$ o  L, D ...
4 W5 v" b. H4 k  I6 d
聖增 + 手杖 的聖增效果 x2
1 s/ N! ^0 N( c7 T5 P! [看來是調整空間。
4 l2 _* E4 y  p% s" D( M6 y可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
- P$ ^) d1 K! H' y1 V. k
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01 6 F, m- y' A+ C( }- d) w
其實你會看到兩種類別祭司的存在.
9 o* F. Y& |  M& {* B: Q: H: z+ E
) Z) N0 G" |+ a" r2 s6 y聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...
% l: B0 H( }' _# Z& _& [/ N, Y% E: ^7 k
我反對!
, N& {, L$ X6 ^
: `. S! S. S' ]/ U* i  J0 S3 \2 \我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用" l0 h! U* N: @

- w# p9 |0 d$ N* x' @雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-4 ~' M+ z' S9 E& x2 y: z
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11 6 k8 Y2 s' Z+ f9 A0 y! v- Z" [; C+ }
我反對!8 V9 m$ j$ y( ?8 D  q3 [

: s; l  U! |& c6 ^我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
% p% @, ?5 D, I6 _" u6 @3 g# D

. H2 E- P; |; I% ^% ~3 ]聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。7 r- h# W( K) X$ h" t" V' O0 ]* a

. U" M. B& {, ~
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
    1 h1 i5 _" Z' B$ ^# B0 s4 @
+ l4 `2 A: N& \- G4 i7 ^7 `

% N( |( ~$ ]) f+ t使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,
4 d" q! M, i3 Y, X9 i( n想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
# F- h- A; P9 j8 U也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。
/ G  l2 U* d, T6 {2 R* Z- P; T2 _' s$ |7 r# o4 P
6 y& @8 x% ~9 l! Z+ B5 p
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
; q! j$ u: C7 {% y而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。3 a3 [# h& y2 O& p* ?0 t
所以最佳解決方法就是  
7 N( G/ p- f- F; V* D$ P2 F祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。
: o( m+ t, B4 K  w也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 0 ]/ O+ Q+ m3 v4 U$ l' ]+ _
細草 發表於 2020-2-26 03:18
1 h" A  v8 R2 A1 o% Z# y) Y- b  O; h聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
% A' ]- D& c/ V$ P
請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?
3 }) X1 I, {/ Q# h" e" a
" F. W- w; t. T& G! c' |6 x
) k3 j3 Y9 E$ y/ G: s' M; h% T; ]! ^" C1 N# {( J
( J5 ?' K& v) c. K4 x; S) l) v
( o0 O! K% w( w6 D5 C: j8 G
( O% w; r$ R( |

. T, l- M/ }* G) X: E2 ]# G5 m, \: z
; i  E. f1 d6 h( ^$ Q1 K5 |3 f* D% L9 a/ s0 f) x3 Z6 B

0 U/ [2 P% v' c% N# {2 R
- ~, M5 x9 ^. g8 h  @
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 8 r! W7 D$ C! A9 I$ g' h8 w
其實不是想你不停修改~~~~~~~~+ P5 j. F' ~& ~! n
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

6 s6 l7 D6 u2 E$ R9 ~$ u/ D" u哪個洪水打到1hit 3萬以上?; r$ c6 p" @& a
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 ( z2 f9 P* v2 e9 T% B
其實不是想你不停修改~~~~~~~~5 q' e: ?) L' `; D( U  @' {/ n
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

- x% t! a6 t( L6 b8 P8 [) A) k7 W1 V
只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,
7 |1 W0 h! e9 @6 ]' [" z4 v8 d並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,, e. |5 Z9 {. }$ O7 F9 ^) z) `+ K
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。1 J9 v/ F5 k" o& [

5 b- t9 G- ~9 e0 G而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。
0 p5 _3 B8 I9 ]基本上跟華倫相近。
  X4 v( {+ g. k5 ^; f( m- n所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。
9 w  j( N" z7 O5 ?; i2 }當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,. |7 t5 l; @3 s: ^  M) l

7 h# w" h+ q# {3 k1 Z4 Q1 N: Y* 沒有任何公式是永久保證有效!
# g0 i. n6 V- n0 y/ C
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