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文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯( }; H' J8 d9 }' F/ }% |4 y
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
3 t; F9 v& T) N5 R$ @' v0 a! Q9 P結果經濟版的卻是12g ac+祭增* e9 g# c; V- p- @7 {3 A
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平: d' N: X9 j$ i/ y- g' e% a
連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了
1 ~, ~1 K5 x* ]' R1 x結果祭司卻是這樣配置- Q5 f5 E) x& E" ~( S% S1 Z
希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增
2 d7 Q& d7 [4 j0 E% ~, e不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐
2 [! |3 i1 f4 ?配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯- l& |, ^  D8 F) B" W
真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題$ Z, Z7 H# t$ R8 _( d$ v) K6 C
2 ]0 J1 I: T. x+ U2 G5 k- w6 i
是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
. {- y8 N; p( g* J
# u7 c) C' C7 v( I& a2 r, T$ a" h% Q畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
; t+ f& @$ t8 U% T; y. N3 [  R; ^' H, i1 a- e: a& F5 m: v, I( E8 a
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~9 m" y  p9 _" J& B$ V' C8 H5 e
; o2 U1 q, O- F$ D2 V) _+ h: _
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  
1 K& i0 A# f; a% ~) E& e3 u2 |7 P  v! [) g# m7 X
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
5 [: u3 ?8 e9 H7 |/ s1 W7 e/ V% D$ f5 Y5 f9 c) R
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以
; b8 W, N0 @$ U& F7 ~# F, x- B1 |/ o) P/ L1 p
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84160   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在.
9 r6 q+ a& w# S: x- s" W' A$ ~2 l' g
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 - R/ m1 v$ S, o& Q, j3 V2 n" R2 b( m+ |* G
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移! Q9 F: F$ S4 z# T

/ }% a" W" X2 A; j! Z* n, V1 d聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )
! Z! \  n1 t& J! m+ U= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
& v0 K/ R6 G& Q& l' l/ _! X' @- S. N5 {* ^, R0 Z$ k8 L
就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 ,
- Y1 a/ I) a1 z不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84160   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23
7 g$ z8 G# S% a  x" c草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................
' I3 t3 D& r. L- X' _+ f* I. K! p) d) W) d* G
...
+ b( F7 k8 k) I' z4 l
聖增 + 手杖 的聖增效果 x2
  o7 `1 x1 v3 y; c+ A看來是調整空間。   k/ ?- Z$ F+ F: F7 r2 g! h7 N
可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5" k. _# s2 R5 j% x0 d5 L. ]
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01 5 q  A6 a9 |' A; o/ i- ~
其實你會看到兩種類別祭司的存在. - y, p" V) }9 C, w) k

' |  x7 v* B1 C& Q聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

' a' Z# ~8 y: Q' `6 Z; u7 F9 u我反對!9 p+ s' _, g0 c. B2 Y8 Q4 T' _! j
# x7 V: I! T5 g! e
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
- B% z" c2 u" @( l/ F5 W0 A9 G& M5 N0 z7 l) V* [
雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-- _+ G  w; d1 ]& B, X; {
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11 " T9 M+ s, E9 g
我反對!
7 M, L4 N2 {. h1 K: {/ J
& @4 M1 g) i% r$ c# t7 ~1 N* U我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用

2 \" }8 \. m( j. ~
' z$ C# E7 r; G; n0 V聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。' v5 r. s3 V7 z$ K; o7 p: v

8 M  ^; x* ^; ?9 S& ^
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
    2 I% J7 _7 }9 z$ ~1 d" ?' Q

3 r2 t/ h2 X0 |+ H+ g& A6 R$ \2 ?& H: n1 ~
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,
1 v0 L; L- |) K+ q& R想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
- e, D4 r$ Q0 o0 ?7 R( h$ o; r也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。; ?0 q& @! f0 X9 o% c1 B$ j+ |6 n
6 n% Z. _9 n& i- H+ D4 V

# j6 Q% p( s  J9 R還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
3 l8 o. A9 w+ [# K9 |而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。2 x% u7 T) L5 S% I" t. q
所以最佳解決方法就是  
+ t! z3 ], Z% k, U祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。
6 x7 D0 S$ H: O" `8 O也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 & {! ?9 {$ }$ R3 ?- ?# D! W% _
細草 發表於 2020-2-26 03:18
( Y* j1 R: O3 x* ~9 K2 ]" g- b5 f聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
* l$ n: O) Z" Q: f3 _$ {. G1 R
請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?
  J, m8 ]: ~/ L6 Z( Q* l* F" H, f. W) ?' s# V. o3 z
$ N3 Y: D8 h$ C" |

6 F1 F% S$ Y  P- m8 `/ k2 Z) b
4 P% Z" I! V* n0 F% r3 }
" d. I" b) D5 C3 |3 I
5 {. P0 W" V: L% Y/ Q
# _; Z# ?8 ?) k+ r5 E% F, |/ S) a0 z, q

! R2 @* D. |* y% y. S2 E0 s' c0 R+ T7 o' W" q4 ?

! y+ |, a1 Z; M1 R: \# a6 l
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 & n5 w+ n! _5 {' B( p, t! T+ F
其實不是想你不停修改~~~~~~~~7 j0 B2 l6 d7 B8 U& F- F
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
5 S. \0 K! E$ O' Q
哪個洪水打到1hit 3萬以上?* D. H1 q& c# f, {" t4 v7 T
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 , w# _' L4 n# g3 n6 P
其實不是想你不停修改~~~~~~~~
: X3 W+ ?7 e) g" I4 p% p) V因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
( `& p( w1 W" ?) y" r
6 T; L/ M3 k) L
只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,
/ b5 h' P: D3 j7 a$ _% C# U並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,
6 _( @. W8 h" j# {9 h, M# V) B1 e由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。9 p+ y) a5 B3 s( Q) D

4 p2 u) ?' k! ?  b; z. Z而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。  m/ d5 ?! b( R+ Y
基本上跟華倫相近。% v4 P8 n, t; o
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。
: W, q( u) y5 R, P6 s& U當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,
) z4 @$ e# G+ Q/ ~" t6 B. E) {0 }* Q& Q# P+ r; f: f+ H0 Q
* 沒有任何公式是永久保證有效!
" T7 n2 X: }2 Z
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