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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯
0 C  K3 L& D0 R7 Z% X9 E+ Z祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊1 _; y% ^7 o7 t7 U3 T
結果經濟版的卻是12g ac+祭增
* c# r2 A7 i: u: h* v; c  v這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平
: P+ w% P+ v4 d9 o連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 ! |( v( f( ~9 |: J/ m
結果祭司卻是這樣配置
2 H# y6 l& C, E1 ]希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增. h; Q  U& l% e8 K) p/ V
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 9 v. {) s3 N+ b1 ?7 h) M
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯
8 d# @% s8 O  ?* O( h: Y真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題+ C/ Y0 g' U" D3 p& c
/ Q+ F/ T# h2 T
是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
2 w$ @7 W6 E3 l; n, @9 t
" n, Q# T7 q' F9 H+ x畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
6 C( o  z; D# |7 a. u! l
4 ~8 r( p* g. P3 Y雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~8 ?4 E8 K8 ?9 I) i
  Y; k  _2 u' Z) j4 T& A# h
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  ) ?3 ^6 }& K% N3 h
% I" z- T3 H3 h: n4 Z
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
: V' C# B. h/ s" X6 S& L" M0 U( |7 W
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以
* P6 K( H1 D- V2 T7 x$ r1 I! a: U. M! `4 d* A0 N: L
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在.
4 E( V' Z; Y. d6 M
, F9 O% `4 R3 j* ]聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 & m2 s4 s$ g# r3 x% M) d
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移# I& {" x1 ~! ^( a) ?* \% Z
- H& i' }9 `+ o0 S) i5 v
聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 ); j  H! {& w8 ^+ y3 O
= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移 " R3 F3 X$ s0 h, z. s. F
5 x; R# y' y2 _8 [
就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 ,
$ E% Y; G" x# Z3 a不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 ! S2 h* X9 L# i
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................
5 }: g0 Z% P% p2 j" ]0 U) O# x5 m1 B6 o0 g, b0 Y
...

' I3 J, S3 m3 a: J聖增 + 手杖 的聖增效果 x2
4 x4 `0 y$ |: K) U/ n4 V看來是調整空間。 2 i- \' C' d" C6 @  n* T
可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
& B& Q, ~+ A& @9 {3 X
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01
1 @0 S: V" h+ T其實你會看到兩種類別祭司的存在.
  U) x- R0 b$ ^% L+ G5 i. A8 p4 e+ r6 m% t+ p
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

3 w. G% c9 v/ `% ~6 X1 z; }/ l! ?我反對!
8 Y( I3 V% a1 B. U: Z  y" B( J+ ^0 f0 v
; J6 [  e% |: ^2 b我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
$ k3 L$ U- C* S( P$ I3 O4 k/ f) F# q1 x1 {: j! p
雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-
9 R, u: k1 Y; C/ \2 c
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11 $ n4 C; e0 P7 y* ?) s
我反對!2 X  w- C4 B0 ~3 {4 v6 I! Z1 W! z2 G
( d: S, ^, @+ _4 b5 X+ j  G1 X
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
& X) r6 L# s: y6 b
. b/ I7 C1 \" K1 j" N
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。% w- u) J4 V: L, N5 V/ M0 t
( \6 P1 D4 D. z/ k5 L. {
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
    8 F: `& u# [  n! s7 f

+ q, b/ p) u7 O! b( D" C2 |$ y3 k' y
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,
; @+ X! p) ^, `3 e想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,5 H9 L- ~/ u$ I1 Q0 e" |
也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。: D7 k+ F2 i* {! Q# `+ m5 ^2 r
( L1 F( n2 b0 C  }- m( i

. [2 P% i5 v6 h" K還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
$ O( {7 d: m$ ~% l. [5 P3 [2 N6 R而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。! l5 _& c5 u: S; b4 N2 v
所以最佳解決方法就是  4 a% E2 w& K4 e( B6 b+ @/ x
祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。
: X8 \: B+ ?+ P4 o也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

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sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 * M' j6 `; w3 h2 `0 M$ l
細草 發表於 2020-2-26 03:18 4 l0 J8 y: e& t# v. J, ^& B" e
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。

  p0 X( Z% r8 T$ W+ d% S請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?" {7 I0 a; p* i; F: w" K

: B* S" e. d  I, K8 G+ R. C, K) e2 Z  k; x4 u* }
+ o  Z) `6 T8 }# Y+ p% D

+ n# D* ^9 k. `. k& _' s
) l8 c4 c* r# S9 m) n# B+ z- ~
( m/ d5 O1 s% Q, E8 C5 M) T; G  N1 ?

$ g9 j  _# o' o0 N0 i0 @+ u4 e1 [+ P
1 V) a8 u$ K4 D+ t! Y9 H
/ M1 x9 w' ]2 q4 i; E* D$ X
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
- b+ s4 f& U- {2 v其實不是想你不停修改~~~~~~~~
& V" h2 S7 ?4 p! V! Q% S因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

/ i) d" ?& |4 M) D$ o哪個洪水打到1hit 3萬以上?
1 g# z5 t, c9 D2 y4 A
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 7 H; m$ ]& ~1 e3 O' |( D9 h
其實不是想你不停修改~~~~~~~~7 \! @+ H# y' M
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
% |4 b5 C/ v7 s
, s. C" _1 o6 o9 W# F
只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,$ N! H- d: H3 ]: @* N
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,4 j. Z$ `5 c' M- w7 h" i7 r
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。
* M3 G: L# [8 I
% g/ @1 Z/ m  W+ x/ w而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。
- F6 _$ Y+ e3 N7 T基本上跟華倫相近。
4 M) D9 p2 _2 [8 o2 d) R所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。: h9 Q) \5 p9 n# x; _; P& D& F
當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,
' B. B) Z& o; L0 Y6 }, G: |0 }3 l0 H$ \7 G! r
* 沒有任何公式是永久保證有效!9 s: f/ y- h% E: u2 h  m
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