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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯3 h; F( ~9 c2 J( ~! M: x! d( M
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
  [3 k. X1 E2 D& w* d* L結果經濟版的卻是12g ac+祭增& ~/ ^/ F+ H; w4 q  s
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平# O% C( u6 `& X
連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了
/ ~6 I& ]: ]  J: b結果祭司卻是這樣配置
2 y0 \/ ~* Y' z1 z, |3 v) b% j" {" @# R希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增
7 ^6 V9 T+ k2 I5 r不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 5 n' K7 X+ Y. ^0 {" s1 h
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯# n4 M/ b0 P. L! ~0 I* o
真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
- }0 Q/ h) ^; d6 {
8 D. i; A) ]  }$ E% P9 J  @是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
8 I3 H/ a( [* ^& s* @, e  s5 O7 `4 t. _7 q, _3 k  ~& |
畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~0 i# [- i8 V3 f# \: D' S5 @" g0 G( Q' l

7 u5 S* _/ n. Z  w雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~
4 w- C1 q9 c4 Q% p+ |  M5 U5 O
2 w7 a! T( d8 r7 @# ?這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  
9 {4 U. j) s4 f5 g8 _, B9 a. Y$ K+ Z
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
& _" I; S0 A( h, ]% O% V
* |. K$ b2 a- c  S, U然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以6 c7 y) t; j0 \( D9 U* e
. y  t: r9 o  ^
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84158   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. & j$ s  S& w- n5 ?: v' ^! |( c

# E# Z/ _- U; G! _聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提
7 p  [( |: |% }& b1 c: I= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移/ N, c( q+ W1 p5 j0 y  _

3 W, d$ l* j, f) K# d3 a聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )
" K. w; X$ F8 J) i4 z= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移 4 c. g* \% A# F
. h( l. z! J! O- J
就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 , # d. `. l9 J3 K
不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84158   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 $ X6 k5 O3 f" j8 q; `5 S
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................
& l( d$ T; Q; r0 I
5 W# h+ v* k: W* H' v4 i% q, i ...
$ u6 B% x5 \, F
聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 + H; @9 i/ |  T6 `% l
看來是調整空間。
5 s) x  T5 y% v& z" m0 s可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
1 K# J4 Z) x, X4 C% o. z" C
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01
$ ^4 i6 [  H5 r. a9 K8 D* V  v其實你會看到兩種類別祭司的存在.
2 `0 v0 a) Z, ?% c$ l' n: c1 n& X- \9 B- ~
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

& t- I* N  B1 S+ z2 L我反對!
- M! B# v* |5 G3 Z, r7 w- w, E$ n0 V& C; b
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
  M/ A; j' e/ |
& D5 n/ x2 B& e( q' d: y雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-1 r2 Q% N& b5 h9 C' R
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11 * x. |4 [' N% M! R9 T
我反對!
9 Y2 _6 ]4 ~4 a' A6 C6 {8 I: r
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用

, S, X2 ~$ }. Q0 Y# I
" q$ p! l. `6 U5 ?. _9 e8 W聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。: L. i( H% e, Y( I. y& r

( {' w8 g- \: S
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)3 p0 o0 U/ n; m
+ X# B7 f1 e) V! X3 O, z, ^* H

4 Z9 I$ c, E9 r9 Z使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,6 b  r; ~. P; a9 N
想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
3 R7 I  y& F1 f6 w& L& z- s5 v也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。
" l- U- ?7 Q& l; B- \
7 I4 z6 [$ ^0 ^  w; T6 r& f/ f. ~8 H( g4 m
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,; ?9 p( \6 \1 {$ O
而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。
$ |  K3 F9 L9 \8 `8 v9 f& W( [所以最佳解決方法就是  5 R  P. v' [$ H: n8 }
祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。
  E! s' h$ J" p  b  z1 X2 t( y! n2 U也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯
. u3 h/ [1 R7 u. W* v9 I: x
細草 發表於 2020-2-26 03:18 $ b5 m0 s8 N& b, L
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。

! _; N% K' D; o) C) x5 [  t請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  y- y8 B* _5 u! ]5 u; w& Y7 [
( b; S3 O" r& _: i6 Q
2 m% X5 a2 ?0 d! W$ b2 y
6 t' P9 Q6 c* X% o& M' y( U, W0 j
$ ], d  |9 Q6 ], @7 \$ W! |' Z

1 u* k# V/ a4 G) `/ P/ K
6 W- K- P1 K4 J
, @# j8 y8 m$ ~& f8 t
) x$ ~. i  v) i
& j/ b. ?( ~2 s" N" u* D4 P0 M, y: [# W) h! V0 |: ^$ D1 H

; V, z  R9 j7 K) o# z# M7 S# i/ \6 C
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
, `1 j& ?7 y: _( I: `+ ], T7 G其實不是想你不停修改~~~~~~~~
2 ^/ g, m4 K1 y1 `0 [! u3 [因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

+ W) V! f6 s3 i哪個洪水打到1hit 3萬以上?& X1 h8 p* J% \  {& G( f4 [
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
) h: g( A1 A: @, U9 x) m0 G1 `其實不是想你不停修改~~~~~~~~
: K' B! W& ^6 _6 h+ L因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

2 f. N  {" R4 A8 N
9 t# g4 b/ }8 \0 A) _只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,, U8 _# ^0 m: d
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,
+ S4 M, c7 H" w8 H由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。
2 g1 R/ Q9 ^+ N/ U+ i5 v3 }8 a* x! y0 `5 W1 I
而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。
5 b2 [& H! c6 }, D) x基本上跟華倫相近。7 q. e. t, Y6 c8 d
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。5 P& d. j; b& A# ~% @5 R$ A% g
當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,; |0 D" c0 n( l; T* z( v4 v" P

0 `; F+ @$ P7 D- h8 Y8 x2 z( k& G) X6 q* 沒有任何公式是永久保證有效!
" \* g+ `- ~; T. U/ A
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